Inne nazwy: Mumu
Plan: Amumu · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Amumu z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Amumu: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Amumu. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Amumu, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Amumu
Gry z pełnym rdzeniem: 1.0M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Amumu z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Amumu, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Amumu
Gry bohatera Amumu · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Duch + NaznaczenieGry: 4.1k49,8%+0,9PR 0,4%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.1MNajczęściej grane49,0%+0,1PR 94%
- Błysk + CzystośćGry: 1.6k48,1%−0,9PR 0,1%
- Błysk + DuchGry: 46k47,7%−1,2PR 3,8%
- Błysk + BarieraGry: 2.7k46,7%−2,3PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Histeria › W Rozpacz › Q Rzut BandażemGry: 172k50,8%+0,9PR 15%
- EQWE Histeria › Q Rzut Bandażem › W RozpaczGry: 192k50,5%+0,6PR 17%
- WEQW Rozpacz › E Histeria › Q Rzut BandażemGry: 74k50,1%+0,2PR 6,6%
- WQEW Rozpacz › Q Rzut Bandażem › E HisteriaGry: 58k49,7%−0,2PR 5,1%
- QEWQ Rzut Bandażem › E Histeria › W RozpaczGry: 563kNajczęściej grane49,4%−0,5PR 50%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ulepszenie Pożogi + Bicie w PrzelocieGry: 46161,6%+3,8PR 0,1%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 2.5k59,9%+2,0PR 0,3%
- Upadek Icathii + DuszożercaGry: 1.0k59,1%+1,3PR 0,1%
- Ulepszenie Pożogi + Upadek IcathiiGry: 3.6k58,7%+0,9PR 0,5%
- Upadek Icathii + Pod CiśnieniemGry: 2.0k58,2%+0,4PR 0,3%
- Piekielny Przewodnik + Zachowaj FerworGry: 4.6k57,8%−0,1PR 0,6%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Mózg LiszaGry: 4.1k57,7%−0,1PR 0,5%
- Taran + Upadek IcathiiGry: 5.6k57,5%−0,4PR 0,7%
- Zachowaj Ferwor + Opancerzone UderzenieGry: 12kNajczęściej grane56,9%−0,9PR 1,6%
- Wszechdusza + Niezwykła NikczemnośćGry: 18464,7%+6,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Amumu z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Amumu, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.