アクシャン
別名:Akshan
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- 0%
- ARAM +5%
- 被ダメージ
- 0%
- ARAM −5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
シナジーオーグメント
このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アクシャン 自身の各オーグメントでの数値です。
アクシャン の厳選シナジーはまだありません。プランには アクシャン が獲得しうる全オーグメントと、アクシャン 自身の勝率が引き続き並びます。
アクシャン のプランを開くアクシャン の戦績
891,734 試合における アクシャン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アクシャン です。
- 試合数
- 891,734
- 順位
- 173 体中 168 位
- ブルーサイド
- 46.8%
- レッドサイド
- 42.6%
- 高ランク帯
- 43.4%C
- ピック率 3.3% · 242,347 試合
- KDA平均比 −21%2.99173 体中 135 位
- キル平均比 +11%12.2173 体中 54 位
- デス平均比 +1%11.2173 体中 86 位
- アシスト平均比 −25%18.8173 体中 162 位
- キル関与率平均比 −12%58.1%173 体中 171 位
- マルチキル平均比 +13%2.49173 体中 62 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −14%33,242173 体中 140 位
- ダメージシェア平均比 −10%17.9%173 体中 131 位
- タワーへのダメージ平均比 +7%1,651173 体中 60 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −17%1.87173 体中 150 位
- 被ダメージ平均比 −33%28,166173 体中 139 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −58%17,666173 体中 123 位
- 味方への回復平均比 −94%27.0173 体中 85 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −98%0.5s173 体中 170 位
- 獲得ゴールド平均比 +4%16,701173 体中 19 位
- CS平均比 +12%42.1173 体中 48 位
- 試合時間平均比 −1%16:34173 体中 120 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アクシャン が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
アクシャン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの アクシャン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
アクシャン の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの アクシャン 自身の勝率と、アクシャン の全体勝率 44.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- バロンの牙2.1k 試合 · ピック 3, 450.3%+5.60.4%2,108S+48.6%
- ピエロ大学8.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+4.91.5%8,437S+49.5%
- 二刀流73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+4.912.5%72,500S+47.6%
- 狂気の化学者10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.1%+4.41.7%10,117S+49.1%
- 脱出プラン13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+4.22.2%12,884S+48.6%
- ジュエル ガントレット46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+4.18.0%46,179S+48.5%
- ウルトラ ハイドラ15k 試合 · ピック 1, 248.6%+3.92.5%14,588S47.5%
- 跳ねる蜂12k 試合 · ピック 1, 248.2%+3.42.0%11,857S47.1%
- 深追いしすぎ592 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+3.40.1%592A46.7%
- 救済の足音4.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+3.40.7%4,278S46.5%
- ホームガード12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.0%+3.32.0%11,771S47.8%
- 運命の武器72k 試合 · ピック 1, 248.0%+3.312.5%72,349S46.5%
- オムニソウル4.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+3.20.7%4,043S44.4%
- まだ、ここにいる49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+3.28.5%49,256S45.9%
- ブーム&ベース30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+3.15.3%30,496S46.9%
- 死の舞踏4.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+3.10.8%4,429S45.7%
- アーフのチャンピオン10k 試合 · ピック 1, 247.6%+2.91.8%10,159S46.2%
- ジャイアント スレイヤー39k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.86.7%39,013S46.2%
- OKブーメラン4.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.80.7%4,209S48.8%
- ワーディングヴェール7.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.3%+2.61.2%6,989S46.5%
勝率は アクシャン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アクシャン 向けの区分に準拠しています。差は アクシャン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブダーティーファイト
シールド通常攻撃かスキルを3回使用するごとに追加ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合はシールドを獲得する。 通常攻撃時に追加で通常攻撃を行う。ただし、その際のダメージは低下する。追加の通常攻撃をキャンセルすると、代わりに移動速度が増加する。
QQ報復のブーメラン
物理ダメージブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 45
- 75
- 105
- 135
- 165
- コスト
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- CD
- 9秒
- 8秒
- 7秒
- 6秒
- 5秒
+ 増加攻撃力の70%射程 850
WW義賊の流儀
自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 40
- 30
- 20
- 10
- ·
- CD
- 18秒
- 14秒
- 10秒
- 6秒
- 2秒
射程 5500
EEヒーロースイング
物理ダメージ地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 8
- 16
- 24
- 32
- 40
- コスト
- 70
- CD
- 18秒
- 16.5秒
- 15秒
- 13.5秒
- 12秒
+ 増加攻撃力の25%射程 800
RR当然の報い
敵チャンピオンをロックオンして弾丸のチャージを開始する。チャージ終了時にすべての弾丸を発射し、最初に命中したチャンピオン、ミニオン、または建造物に減少体力に応じたダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- コスト
- 100
- CD
- 100秒
- 85秒
- 70秒
射程 2500
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
アクシャン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · 回復/シールド · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでアクシャンは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアクシャン:Cティア、勝率44.7%、ピック率3.0%。173体のチャンピオン中168位です。
- アクシャンにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:バロンの牙、ピエロ大学、二刀流。
- アクシャンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/akshan を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/akshan