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アクシャン
ウィーク / C-D

アクシャン

マークスマン · アサシン

別名:Akshan

44.7%WR
26.21比−0.6PR3.0%
#168
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM +5%
被ダメージ
0%
ARAM −5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アクシャン 自身の各オーグメントでの数値です。

アクシャン の厳選シナジーはまだありません。プランには アクシャン が獲得しうる全オーグメントと、アクシャン 自身の勝率が引き続き並びます。

アクシャン のプランを開く

アクシャン の戦績

891,734 試合における アクシャン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アクシャン です。

試合数
891,734
順位
173 体中 168 位
ブルーサイド
46.8%
レッドサイド
42.6%
高ランク帯
43.4%C
ピック率 3.3% · 242,347 試合
  • KDA
    平均比 −21%
    2.99
    173 体中 135 位
  • キル
    平均比 +11%
    12.2
    173 体中 54 位
  • デス
    平均比 +1%
    11.2
    173 体中 86 位
  • アシスト
    平均比 −25%
    18.8
    173 体中 162 位
  • キル関与率
    平均比 −12%
    58.1%
    173 体中 171 位
  • マルチキル
    平均比 +13%
    2.49
    173 体中 62 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −14%
    33,242
    173 体中 140 位
  • ダメージシェア
    平均比 −10%
    17.9%
    173 体中 131 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +7%
    1,651
    173 体中 60 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −17%
    1.87
    173 体中 150 位
  • 被ダメージ
    平均比 −33%
    28,166
    173 体中 139 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −58%
    17,666
    173 体中 123 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    27.0
    173 体中 85 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −98%
    0.5s
    173 体中 170 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +4%
    16,701
    173 体中 19 位
  • CS
    平均比 +12%
    42.1
    173 体中 48 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:34
    173 体中 120 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アクシャン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

アクシャン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの アクシャン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

アクシャン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの アクシャン 自身の勝率と、アクシャン の全体勝率 44.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙2.1k 試合 · ピック 3, 450.3%+5.6
  2. ピエロ大学ピエロ大学8.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+4.9
  3. 二刀流二刀流73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+4.9
  4. 狂気の化学者狂気の化学者10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.1%+4.4
  5. 脱出プラン脱出プラン13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+4.2
  6. ジュエル ガントレットジュエル ガントレット46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+4.1
  7. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ15k 試合 · ピック 1, 248.6%+3.9
  8. 跳ねる蜂跳ねる蜂12k 試合 · ピック 1, 248.2%+3.4
  9. 深追いしすぎ深追いしすぎ592 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+3.4
  10. 救済の足音救済の足音4.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+3.4
  11. ホームガードホームガード12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.0%+3.3
  12. 運命の武器運命の武器72k 試合 · ピック 1, 248.0%+3.3
  13. オムニソウルオムニソウル4.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+3.2
  14. まだ、ここにいるまだ、ここにいる49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+3.2
  15. ブーム&ベースブーム&ベース30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+3.1
  16. 死の舞踏死の舞踏4.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+3.1
  17. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン10k 試合 · ピック 1, 247.6%+2.9
  18. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー39k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.8
  19. OKブーメランOKブーメラン4.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.8
  20. ワーディングヴェールワーディングヴェール7.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.3%+2.6

勝率は アクシャン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アクシャン 向けの区分に準拠しています。差は アクシャン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ダーティーファイト

    シールド

    通常攻撃かスキルを3回使用するごとに追加ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合はシールドを獲得する。 通常攻撃時に追加で通常攻撃を行う。ただし、その際のダメージは低下する。追加の通常攻撃をキャンセルすると、代わりに移動速度が増加する。

  2. Q
    Q

    報復のブーメラン

    物理ダメージ

    ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    45
    75
    105
    135
    165
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    5秒
    + 増加攻撃力の70%射程 850
  3. W
    W

    義賊の流儀

    自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    40
    30
    20
    10
    ·
    CD
    18秒
    14秒
    10秒
    6秒
    2秒
    射程 5500
  4. E
    E

    ヒーロースイング

    物理ダメージ

    地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    8
    16
    24
    32
    40
    コスト
    70
    CD
    18秒
    16.5秒
    15秒
    13.5秒
    12秒
    + 増加攻撃力の25%射程 800
  5. R
    R

    当然の報い

    敵チャンピオンをロックオンして弾丸のチャージを開始する。チャージ終了時にすべての弾丸を発射し、最初に命中したチャンピオン、ミニオン、または建造物に減少体力に応じたダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    100秒
    85秒
    70秒
    射程 2500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

アクシャン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでアクシャンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアクシャン:Cティア、勝率44.7%、ピック率3.0%。173体のチャンピオン中168位です。
アクシャンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、ピエロ大学、二刀流。
アクシャンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/akshan を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/akshan