Akshan
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- 0%
- ARAM +5%
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM −5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Akshan mit der jeweiligen Augmentierung.
Für Akshan gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Akshan angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Akshan.
Plan für Akshan öffnenSo spielt sich Akshan
Durchschnittswerte von Akshan pro Spiel über 891.734 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Akshan.
- Spiele
- 891.734
- Rang
- #168 von 173
- Blaue Seite
- 46,8%
- Rote Seite
- 42,6%
- Hohe Ränge
- 43,4%C
- 3,3% Pickrate · 242.347 Spiele
- KDA−21% ggü. Durchschnitt2,99#135 von 173
- Kills+11% ggü. Durchschnitt12,2#54 von 173
- Tode+1% ggü. Durchschnitt11,2#86 von 173
- Assists−25% ggü. Durchschnitt18,8#162 von 173
- Kill-Beteiligung−12% ggü. Durchschnitt58,1%#171 von 173
- Mehrfachkills+13% ggü. Durchschnitt2,49#62 von 173
- Schaden an Champions−14% ggü. Durchschnitt33.242#140 von 173
- Schadensanteil−10% ggü. Durchschnitt17,9%#131 von 173
- Schaden an Türmen+7% ggü. Durchschnitt1.651#60 von 173
- Schaden pro Gold−17% ggü. Durchschnitt1,87#150 von 173
- Erlittener Schaden−33% ggü. Durchschnitt28.166#139 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−58% ggü. Durchschnitt17.666#123 von 173
- Heilung an Verbündeten−94% ggü. Durchschnitt27,0#85 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−98% ggü. Durchschnitt0,5s#170 von 173
- Erhaltenes Gold+4% ggü. Durchschnitt16.701#19 von 173
- Getötete Vasallen+12% ggü. Durchschnitt42,1#48 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:34#120 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Akshan gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Akshan mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Akshan bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Akshan
Die eigene Siegesrate von Akshan mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Akshan (44,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons2.1k Spiele · Wahlen 3, 450,3%+5,60,4%2.108S+48,6%
- Clown-Hochschule8.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+4,91,5%8.437S+49,5%
- Dauerfeuer73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+4,912,5%72.500S+47,6%
- Verrückter Wissenschaftler10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+4,41,7%10.117S+49,1%
- Fluchtplan13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,0%+4,22,2%12.884S+48,6%
- Juwelenbesetzter Handschuh46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+4,18,0%46.179S+48,5%
- Ultra-Hydra15k Spiele · Wahlen 1, 248,6%+3,92,5%14.588S47,5%
- Hüpfende Bienen12k Spiele · Wahlen 1, 248,2%+3,42,0%11.857S47,1%
- Überdehner592 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+3,40,1%592A46,7%
- Erlösung4.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+3,40,7%4.278S46,5%
- Heimwacht12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+3,32,0%11.771S47,8%
- Waffe des Schicksals72k Spiele · Wahlen 1, 248,0%+3,312,5%72.349S46,5%
- Omniseele4.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,20,7%4.043S44,4%
- Ungebrochen49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,28,5%49.256S45,9%
- Der Wumms und der Bass30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+3,15,3%30.496S46,9%
- Totentanz4.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+3,10,8%4.429S45,7%
- Urfs Champion10k Spiele · Wahlen 1, 247,6%+2,91,8%10.159S46,2%
- Riesenschlächter39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+2,86,7%39.013S46,2%
- O.K.-Bumerang4.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+2,80,7%4.209S48,8%
- Schutzschleier7.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,3%+2,61,2%6.989S46,5%
Siegesraten sind die von Akshan, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Akshan. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Akshan in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivMit harten Bandagen
SchildJeder 3. Treffer mit Akshans Angriffen oder Fähigkeiten verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt ihm einen Schild, falls das Ziel ein Champion war. Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.
QQBumerache
Normaler SchadenAkshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 45
- 75
- 105
- 135
- 165
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 70 % zusätzlicher ADReichweite 850
WWIm Alleingang
Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 40
- 30
- 20
- 10
- ·
- Abklingzeit
- 18 s
- 14 s
- 10 s
- 6 s
- 2 s
Reichweite 5500
EEHeroischer Schwung
Normaler SchadenAkshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 8
- 16
- 24
- 32
- 40
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 18 s
- 16.5 s
- 15 s
- 13.5 s
- 12 s
+ 25 % zusätzlicher ADReichweite 800
RRWohlverdiente Strafe
Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 100 s
- 85 s
- 70 s
Reichweite 2500
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Akshan; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · Heilung/Schild · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Akshan in ARAM: Chaos gut?
- Akshan in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,7 % Siegesrate, 3,0 % Pickrate. Platz 168 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Akshan die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Clown-Hochschule und Dauerfeuer.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Akshan nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/akshan, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/akshan