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Akshan
Schwach / C-D

Akshan

Schütze · Assassine
44,7%SR
Seit 26.21−0,6PR3,0%
#168
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
0%
ARAM +5%
Erlittener Schaden
0%
ARAM −5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Akshan mit der jeweiligen Augmentierung.

Für Akshan gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Akshan angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Akshan.

Plan für Akshan öffnen

So spielt sich Akshan

Durchschnittswerte von Akshan pro Spiel über 891.734 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Akshan.

Spiele
891.734
Rang
#168 von 173
Blaue Seite
46,8%
Rote Seite
42,6%
Hohe Ränge
43,4%C
3,3% Pickrate · 242.347 Spiele
  • KDA
    −21% ggü. Durchschnitt
    2,99
    #135 von 173
  • Kills
    +11% ggü. Durchschnitt
    12,2
    #54 von 173
  • Tode
    +1% ggü. Durchschnitt
    11,2
    #86 von 173
  • Assists
    −25% ggü. Durchschnitt
    18,8
    #162 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −12% ggü. Durchschnitt
    58,1%
    #171 von 173
  • Mehrfachkills
    +13% ggü. Durchschnitt
    2,49
    #62 von 173
  • Schaden an Champions
    −14% ggü. Durchschnitt
    33.242
    #140 von 173
  • Schadensanteil
    −10% ggü. Durchschnitt
    17,9%
    #131 von 173
  • Schaden an Türmen
    +7% ggü. Durchschnitt
    1.651
    #60 von 173
  • Schaden pro Gold
    −17% ggü. Durchschnitt
    1,87
    #150 von 173
  • Erlittener Schaden
    −33% ggü. Durchschnitt
    28.166
    #139 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −58% ggü. Durchschnitt
    17.666
    #123 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −94% ggü. Durchschnitt
    27,0
    #85 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −98% ggü. Durchschnitt
    0,5s
    #170 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +4% ggü. Durchschnitt
    16.701
    #19 von 173
  • Getötete Vasallen
    +12% ggü. Durchschnitt
    42,1
    #48 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:34
    #120 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Akshan gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Akshan mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Akshan bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Akshan

Die eigene Siegesrate von Akshan mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Akshan (44,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hand des BaronsHand des Barons2.1k Spiele · Wahlen 3, 450,3%+5,6
  2. Clown-HochschuleClown-Hochschule8.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+4,9
  3. DauerfeuerDauerfeuer73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+4,9
  4. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+4,4
  5. FluchtplanFluchtplan13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,0%+4,2
  6. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter Handschuh46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+4,1
  7. Ultra-HydraUltra-Hydra15k Spiele · Wahlen 1, 248,6%+3,9
  8. Hüpfende BienenHüpfende Bienen12k Spiele · Wahlen 1, 248,2%+3,4
  9. ÜberdehnerÜberdehner592 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+3,4
  10. ErlösungErlösung4.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,1%+3,4
  11. HeimwachtHeimwacht12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,0%+3,3
  12. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals72k Spiele · Wahlen 1, 248,0%+3,3
  13. OmniseeleOmniseele4.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,2
  14. UngebrochenUngebrochen49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,2
  15. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+3,1
  16. TotentanzTotentanz4.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+3,1
  17. Urfs ChampionUrfs Champion10k Spiele · Wahlen 1, 247,6%+2,9
  18. RiesenschlächterRiesenschlächter39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+2,8
  19. O.K.-BumerangO.K.-Bumerang4.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+2,8
  20. SchutzschleierSchutzschleier7.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,3%+2,6

Siegesraten sind die von Akshan, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Akshan. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Akshan in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Mit harten Bandagen

    Schild

    Jeder 3. Treffer mit Akshans Angriffen oder Fähigkeiten verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt ihm einen Schild, falls das Ziel ein Champion war. Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.

  2. Q
    Q

    Bumerache

    Normaler Schaden

    Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    45
    75
    105
    135
    165
    Kosten
    60
    65
    70
    75
    80
    Abklingzeit
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 70 % zusätzlicher ADReichweite 850
  3. W
    W

    Im Alleingang

    Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen. Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    40
    30
    20
    10
    ·
    Abklingzeit
    18 s
    14 s
    10 s
    6 s
    2 s
    Reichweite 5500
  4. E
    E

    Heroischer Schwung

    Normaler Schaden

    Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    8
    16
    24
    32
    40
    Kosten
    70
    Abklingzeit
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
    + 25 % zusätzlicher ADReichweite 800
  5. R
    R

    Wohlverdiente Strafe

    Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    100 s
    85 s
    70 s
    Reichweite 2500

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Akshan; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · Heilung/Schild · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Akshan in ARAM: Chaos gut?
Akshan in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,7 % Siegesrate, 3,0 % Pickrate. Platz 168 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Akshan die besten?
Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Clown-Hochschule und Dauerfeuer.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Akshan nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/akshan, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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