Nunu et Willump
Autres noms : Nunu · Nunu & Willump
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +10%
- Dégâts subis
- −10%
- Soins
- +10%
- Boucliers
- +20%
- Ténacité
- +20%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Nunu et Willump avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
- Sniper explosifQuête · Compétences——
Comment se joue Nunu et Willump
Moyennes par partie de Nunu et Willump sur 692 762 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Nunu et Willump.
- Parties
- 692 762
- Rang
- #158 sur 173
- Côté bleu
- 48,1%
- Côté rouge
- 44,1%
- Hauts rangs
- 46,0%B
- 1,9% de sélection · 139 677 parties
- KDA+2% par rapport à la moyenne3,88#67 sur 173
- Éliminations−13% par rapport à la moyenne9,55#112 sur 173
- Morts+5% par rapport à la moyenne11,6#73 sur 173
- Assistances+20% par rapport à la moyenne29,9#32 sur 173
- Participation aux éliminations+9% par rapport à la moyenne71,4%#29 sur 173
- Multi-éliminations−36% par rapport à la moyenne1,40#120 sur 173
- Dégâts aux champions−8% par rapport à la moyenne35 459#126 sur 173
- Part des dégâts−10% par rapport à la moyenne18,1%#127 sur 173
- Dégâts aux tourelles−52% par rapport à la moyenne740#154 sur 173
- Dégâts par or−6% par rapport à la moyenne2,11#122 sur 173
- Dégâts subis+21% par rapport à la moyenne50 994#51 sur 173
- Dégâts atténués+55% par rapport à la moyenne65 463#49 sur 173
- Soins sur les alliés−91% par rapport à la moyenne41,0#49 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+38% par rapport à la moyenne41,1s#50 sur 173
- Or gagné−1% par rapport à la moyenne15 891#96 sur 173
- Sbires tués−13% par rapport à la moyenne32,6#91 sur 173
- Durée de partie+1% par rapport à la moyenne16:54#53 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Nunu et Willump a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Nunu et Willump avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Nunu et Willump à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Nunu et Willump
Taux de victoire propre à Nunu et Willump avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Nunu et Willump (46,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia7.0k parties · choix 1, 254,3%+8,21,5%6 962S+52,9%
- Immolation améliorée8.7k parties · choix 1, 2, 351,4%+5,31,9%8 720S+50,8%
- Pression croissante12k parties · choix 1, 250,7%+4,62,6%11 981S+48,5%
- Coiffe de Wooglet19k parties · choix 1, 250,2%+4,14,3%19 498S+50,0%
- Détermination du titan8.9k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+3,82,0%8 943S+50,7%
- Un cœur d'acier24k parties · choix 1, 2, 349,6%+3,55,3%23 990S+50,8%
- Plan d'évasion20k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+3,54,3%19 643S+50,3%
- Sève magique7.8k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+3,51,7%7 750S+52,2%
- Puissante puissance14k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+3,23,2%14 498S+51,2%
- Savant fou18k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+2,83,9%17 715S+48,8%
- Soins meurtriers29k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+2,86,4%29 116S+48,6%
- Gros bras9.7k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+2,72,1%9 663S49,9%
- Main du baron2.0k parties · choix 3, 448,5%+2,40,4%2 011S49,5%
- Lucioles5.1k parties · choix 1, 2, 3, 448,4%+2,31,1%5 105S49,8%
- Expiation6.3k parties · choix 1, 2, 3, 448,3%+2,21,4%6 322S50,4%
- Moteur de tank38k parties · choix 1, 2, 3, 448,2%+2,18,3%37 857S50,7%
- Mangeur d'âmes6.2k parties · choix 1, 248,1%+2,01,4%6 164S46,7%
- Âmes draconiques3.8k parties · choix 1, 2, 3, 447,9%+1,80,8%3 750S50,2%
- Corps céleste19k parties · choix 1, 2, 3, 447,9%+1,84,2%19 232S49,1%
- Doux foyer12k parties · choix 1, 2, 3, 447,8%+1,72,6%11 912S50,2%
Taux de victoire propres à Nunu et Willump, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Nunu et Willump. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Nunu et Willump sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifAppel de Freljord
Dégâts physiquesZoneÀ l'impactNunu augmente les vitesses d'attaque et de déplacement de Willump et d'un allié proche, et les attaques de base de Willump infligent des dégâts aux ennemis proches de la cible.
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 20 s
+ 30% AD bonusAugmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQVoracité
Dégâts magiquesSoinWillump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 60
- Délai de récupération
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
+ 65% AP+ 5% PVPortée 125
WWBoule de neige géante !
Dégâts magiquesProjection 0.5 sZoneWillump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 180
- 225
- 270
- 315
- 360
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 14 s
+ 150% APPortée 7500
EERafale de boules de neige
Dégâts magiquesEntrave 1 sZoneNunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 15
- 22.5
- 30
- 37.5
- 45
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 12% APPortée 625
RRZéro absolu
Dégâts magiquesRalentissement 3 sZoneBouclierNunu et Willump créent un puissant blizzard dans une zone, ce qui ralentit les ennemis et inflige d'importants dégâts à la fin du sort.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 750
- 1100
- 1450
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 110 s
- 100 s
- 90 s
+ 150% AP+ 30% PVPortée 650
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Nunu et Willump ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Nunu et Willump en ARAM : Chaos ?
- Nunu et Willump en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,1 % de victoires, 2,4 % de sélection. Classement : 158 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Nunu et Willump ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Immolation améliorée et Pression croissante.
- Quel augment Nunu et Willump doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/nunu, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/nunu