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Nunu & Willump
Durchschnitt / B

Nunu & Willump

Tank · Magier

Auch bekannt als: Nunu

46,1%SR
Seit 26.21−0,2PR2,4%
#158
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+10%
Erlittener Schaden
−10%
Heilung
+10%
Schilde
+20%
Zähigkeit
+20%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Nunu & Willump mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC——
  3. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
Plan für Nunu & Willump öffnen

So spielt sich Nunu & Willump

Durchschnittswerte von Nunu & Willump pro Spiel über 692.762 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Nunu & Willump.

Spiele
692.762
Rang
#158 von 173
Blaue Seite
48,1%
Rote Seite
44,1%
Hohe Ränge
46,0%B
1,9% Pickrate · 139.677 Spiele
  • KDA
    +2% ggü. Durchschnitt
    3,88
    #67 von 173
  • Kills
    −13% ggü. Durchschnitt
    9,55
    #112 von 173
  • Tode
    +5% ggü. Durchschnitt
    11,6
    #73 von 173
  • Assists
    +20% ggü. Durchschnitt
    29,9
    #32 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +9% ggü. Durchschnitt
    71,4%
    #29 von 173
  • Mehrfachkills
    −36% ggü. Durchschnitt
    1,40
    #120 von 173
  • Schaden an Champions
    −8% ggü. Durchschnitt
    35.459
    #126 von 173
  • Schadensanteil
    −10% ggü. Durchschnitt
    18,1%
    #127 von 173
  • Schaden an Türmen
    −52% ggü. Durchschnitt
    740
    #154 von 173
  • Schaden pro Gold
    −6% ggü. Durchschnitt
    2,11
    #122 von 173
  • Erlittener Schaden
    +21% ggü. Durchschnitt
    50.994
    #51 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +55% ggü. Durchschnitt
    65.463
    #49 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −91% ggü. Durchschnitt
    41,0
    #49 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +38% ggü. Durchschnitt
    41,1s
    #50 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    15.891
    #96 von 173
  • Getötete Vasallen
    −13% ggü. Durchschnitt
    32,6
    #91 von 173
  • Spieldauer
    +1% ggü. Durchschnitt
    16:54
    #53 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Nunu & Willump gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Nunu & Willump mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Nunu & Willump bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Nunu & Willump

Die eigene Siegesrate von Nunu & Willump mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Nunu & Willump (46,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall7.0k Spiele · Wahlen 1, 254,3%+8,2
  2. Brennen aufwertenBrennen aufwerten8.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,4%+5,3
  3. DruckkochtopfDruckkochtopf12k Spiele · Wahlen 1, 250,7%+4,6
  4. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube19k Spiele · Wahlen 1, 250,2%+4,1
  5. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen8.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+3,8
  6. Stähle dein HerzStähle dein Herz24k Spiele · Wahlen 1, 2, 349,6%+3,5
  7. FluchtplanFluchtplan20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,5
  8. Magie auslaugenMagie auslaugen7.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+3,5
  9. Lich-GehirnLich-Gehirn14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,3%+3,2
  10. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,9%+2,8
  11. Kreis des TodesKreis des Todes29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,9%+2,8
  12. SchwergewichtSchwergewicht9.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+2,7
  13. Hand des BaronsHand des Barons2.0k Spiele · Wahlen 3, 448,5%+2,4
  14. FeuerFuchsFeuerFuchs5.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,4%+2,3
  15. ErlösungErlösung6.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,3%+2,2
  16. Tank-MaschineTank-Maschine38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,2%+2,1
  17. SeelenschlingerSeelenschlinger6.2k Spiele · Wahlen 1, 248,1%+2,0
  18. OmniseeleOmniseele3.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+1,8
  19. HimmelskörperHimmelskörper19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+1,8
  20. HeimwachtHeimwacht12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+1,7

Siegesraten sind die von Nunu & Willump, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Nunu & Willump. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Nunu & Willump in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Der Ruf Freljords

    Normaler SchadenFlächeTreffereffekt

    Nunu erhöht das Angriffs- und Lauftempo von Willump und einem nahen Verbündeten und Willumps normale Angriffe fügen allen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu.

    Kosten
    40
    Abklingzeit
    20 s
    + 30 % zusätzlicher AD

    Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.

  2. Q
    Q

    Konsumieren

    Magischer SchadenHeilung

    Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    + 65 % AP+ 5 % LebenReichweite 125
  3. W
    W

    Der größte Schneeball aller Zeiten!

    Magischer SchadenHochschleudern 0.5 sFläche

    Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    180
    225
    270
    315
    360
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    14 s
    + 150 % APReichweite 7500
  4. E
    E

    Schneeballsalve

    Magischer SchadenFesthalten 1 sFläche

    Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    15
    22.5
    30
    37.5
    45
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 12 % APReichweite 625
  5. R
    R

    Kältesturz

    Magischer SchadenVerlangsamung 3 sFlächeSchild

    Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    750
    1100
    1450
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    110 s
    100 s
    90 s
    + 150 % AP+ 30 % LebenReichweite 650

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Nunu & Willump; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Tempo · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Nunu & Willump in ARAM: Chaos gut?
Nunu & Willump in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,1 % Siegesrate, 2,4 % Pickrate. Platz 158 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Nunu & Willump die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Brennen aufwerten und Druckkochtopf.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Nunu & Willump nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/nunu, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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