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Neeko
Promedio / B

Neeko

Mago · Soporte
46,4%% vic.
Desde 26.21+0,2% sel.2,2%
#153
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Neeko no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Neeko con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades45,9%3,6%
  2. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico45,3%7,5%
  3. MultidisparoMultidisparoHabilidad · Habilidades44,4%2,6%
Abrir el plan de Neeko

Cómo juega Neeko

Los promedios por partida de Neeko en 646.275 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Neeko.

Partidas
646.275
Puesto
#153 de 173
Lado azul
48,4%
Lado rojo
44,3%
Rangos altos
45,9%B
2,1% de tasa de selección · 153.541 partidas
  • KDA
    +2% vs promedio
    3,86
    #68 de 173
  • Asesinatos
    −22% vs promedio
    8,63
    #129 de 173
  • Muertes
    −10% vs promedio
    9,96
    #128 de 173
  • Asistencias
    −1% vs promedio
    24,9
    #85 de 173
  • Participación en asesinatos
    −7% vs promedio
    61,4%
    #149 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −42% vs promedio
    1,27
    #129 de 173
  • Daño a campeones
    −15% vs promedio
    32.635
    #143 de 173
  • Porcentaje de daño
    −10% vs promedio
    18,0%
    #130 de 173
  • Daño a torretas
    −1% vs promedio
    1539
    #71 de 173
  • Daño por oro
    −10% vs promedio
    2,03
    #136 de 173
  • Daño recibido
    −38% vs promedio
    26.196
    #151 de 173
  • Daño mitigado
    −66% vs promedio
    14.351
    #152 de 173
  • Curación a aliados
    −90% vs promedio
    43,0
    #46 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +87% vs promedio
    55,8s
    #21 de 173
  • Oro obtenido
    −4% vs promedio
    15.471
    #141 de 173
  • Súbditos asesinados
    −7% vs promedio
    34,8
    #83 de 173
  • Duración de la partida
    +0% vs promedio
    16:49
    #65 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Neeko.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Neeko con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Neeko en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Neeko

La tasa de victorias propia de Neeko con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Neeko, de 46,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+4,0
  2. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico2.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,8
  3. Alma de las MontañasAlma de las Montañas1.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+2,7
  4. MiliciaMilicia15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+2,4
  5. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet17k partidas · elecciones 1, 248,7%+2,3
  6. Devorador de AlmasDevorador de Almas5.3k partidas · elecciones 1, 248,6%+2,2
  7. DesgarraoroDesgarraoro2.9k partidas · elecciones 1, 248,6%+2,2
  8. Científico LocoCientífico Loco9.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,2
  9. Omni AlmaOmni Alma2.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+2,2
  10. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,4%+2,1
  11. Lanzamiento en EcoLanzamiento en Eco32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,4%+2,0
  12. Forma FinalForma Final8.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,2%+1,9
  13. Grandes jugadasGrandes jugadas9.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,1%+1,7
  14. Plan de EscapePlan de Escape11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,0%+1,7
  15. Velo del CentinelaVelo del Centinela7.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,7%+1,4
  16. QuietoQuieto941 partidas · elecciones 2, 3, 447,7%+1,4
  17. ¡Estadísticas sobre Estadísticas!¡Estadísticas sobre Estadísticas!2.0k partidas · elecciones 1, 2, 347,4%+1,1
  18. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes6.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,3%+1,0
  19. Descarga Tormentosa MejoradaDescarga Tormentosa Mejorada46k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,2%+0,9
  20. Mano del BarónMano del Barón1.9k partidas · elecciones 3, 447,2%+0,8

Las tasas de victorias son las propias de Neeko, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Neeko. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Neeko en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Ilusión de Camaleón

    Neeko puede adoptar la apariencia de un campeón aliado o de otras unidades en el mapa. La ilusión se romperá al ser inmovilizada por control de masas, lanzar hechizos que inflijan daño, dañar torres enemigas disfrazada de una unidad que no sea un campeón o recibir daño igual a su barra de vida.

  2. Q
    Q

    Estallido Floral

    Daño mágicoÁreaAl impactar

    Neeko arroja una semilla que inflige daño mágico. La semilla volverá a florecer si alcanza a un campeón o mata una unidad.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    50
    60
    70
    80
    90
    Enfriamiento
    9 s
    8.5 s
    8 s
    7.5 s
    7 s
    + 60% de APAlcance 800
  3. W
    W

    División de Esencia

    Daño mágico

    Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva cada tres ataques, lo que aumenta brevemente su velocidad de movimiento. Neeko puede activarla para enviar un clon en una dirección y relanzar para cambiar la dirección del clon.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Enfriamiento
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 60% de APAlcance 900
  4. E
    E

    Espiral Enredadiza

    Daño mágicoEnraizamiento 0.5 s

    Neeko lanza una enredadera que inflige daño e inmoviliza a todo lo que atraviesa. Si la enredadera mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, se hace más grande, más rápida e inmoviliza durante más tiempo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    60
    65
    70
    75
    80
    Enfriamiento
    12 s
    11.5 s
    11 s
    10.5 s
    10 s
    + 65% de APAlcance 1000
  5. R
    R

    Detonación Silvestre

    Daño mágicoAturdimiento 0.75 sÁreaDesplazamiento

    Después de cargar un momento, Neeko salta y lanza por el aire a todos los enemigos cercanos. Al aterrizar, los enemigos cercanos reciben daño y quedan aturdidos. La carga queda oculta si Neeko está bajo los efectos de la ilusión.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    105 s
    90 s
    + 120% de APAlcance 600

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Neeko; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Vel. de hab.

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Neeko en ARAM: Caos?
Neeko en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,4 % de victorias, 2,2 % de selección. Ocupa el puesto 153 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Neeko?
Mejores aumentos: ¡¡¡ABEJAS!!!, De Vuelta a lo Básico y Alma de las Montañas.
¿Qué aumento debe elegir Neeko entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/neeko, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/neeko