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Naafiri
Promedio / B

Naafiri

Asesino · Luchador
45,6%% vic.
Desde 26.21−0,1% sel.3,3%
#162
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+10%
Velocidad de habilidades
+10

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Naafiri con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Golpe PiadosoGolpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Abrir el plan de Naafiri

Cómo juega Naafiri

Los promedios por partida de Naafiri en 972.295 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Naafiri.

Partidas
972.295
Puesto
#162 de 173
Lado azul
48,0%
Lado rojo
43,4%
Rangos altos
45,9%B
4,4% de tasa de selección · 324.220 partidas
  • KDA
    −16% vs promedio
    3,19
    #111 de 173
  • Asesinatos
    +32% vs promedio
    14,5
    #15 de 173
  • Muertes
    +5% vs promedio
    11,6
    #71 de 173
  • Asistencias
    −23% vs promedio
    19,4
    #158 de 173
  • Participación en asesinatos
    −4% vs promedio
    63,2%
    #112 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +74% vs promedio
    3,81
    #13 de 173
  • Daño a campeones
    −3% vs promedio
    37.491
    #97 de 173
  • Porcentaje de daño
    +4% vs promedio
    20,8%
    #65 de 173
  • Daño a torretas
    −11% vs promedio
    1373
    #86 de 173
  • Daño por oro
    −4% vs promedio
    2,16
    #107 de 173
  • Daño recibido
    −18% vs promedio
    34.469
    #97 de 173
  • Daño mitigado
    −18% vs promedio
    34.811
    #82 de 173
  • Curación a aliados
    −96% vs promedio
    19,0
    #135 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −96% vs promedio
    1,3s
    #165 de 173
  • Oro obtenido
    +2% vs promedio
    16.433
    #33 de 173
  • Súbditos asesinados
    +13% vs promedio
    42,5
    #45 de 173
  • Duración de la partida
    −3% vs promedio
    16:21
    #150 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Naafiri.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Naafiri con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Naafiri en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Naafiri

La tasa de victorias propia de Naafiri con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Naafiri, de 45,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Mano del BarónMano del Barón3.1k partidas · elecciones 3, 451,9%+6,3
  2. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+5,8
  3. Científico LocoCientífico Loco21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+5,5
  4. Sano y salvoSano y salvo20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+5,2
  5. Barrera AzulBarrera Azul2.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+4,9
  6. Pesada es la CoronaPesada es la Corona18k partidas · elecciones 1, 250,4%+4,7
  7. Arma del DestinoArma del Destino65k partidas · elecciones 1, 250,2%+4,5
  8. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+4,2
  9. De Principio a FinDe Principio a Fin46k partidas · elecciones 1, 249,7%+4,1
  10. Estela TerrestreEstela Terrestre5.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+4,0
  11. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!52k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+3,7
  12. Mejora: Hidra VorazMejora: Hidra Voraz27k partidas · elecciones 1, 249,3%+3,7
  13. Fuerza BrutaFuerza Bruta81k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+3,3
  14. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+3,1
  15. Omni AlmaOmni Alma5.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+3,0
  16. GoliatGoliat16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,9
  17. Plan de EscapePlan de Escape36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+2,9
  18. Cañones GemelosCañones Gemelos12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+2,9
  19. DonaciónDonación21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,3%+2,7
  20. Forma FinalForma Final51k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,2%+2,6

Las tasas de victorias son las propias de Naafiri, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Naafiri. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Naafiri en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Somos Más

    Daño físico

    Naafiri hace aparecer a sus compañeros que atacan a los objetivos de sus ataques y habilidades.

    + 4% de AD adicional
  2. Q
    Q

    Dagas Darkin

    Daño físicoDoTDesplazamiento

    Naafiri arroja hasta dos dagas, las cuales aplican hemorragia. Si el enemigo ya está sangrando, infligen daño adicional. Los Compañeros se abalanzan sobre el primer campeón o monstruo impactado con esta habilidad para atacarlo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    35
    40
    45
    50
    55
    Costo
    50
    60
    70
    80
    90
    Enfriamiento
    9 s
    8.5 s
    8 s
    7.5 s
    7 s
    + 20% de AD adicionalAlcance 900
  3. W
    W

    El Llamado de la Manada

    Daño físico

    Naafiri se vuelve inalcanzable y potencia a su manada. Hace aparecer compañeros de manada adicionales y obtiene velocidad de movimiento y daño de ataque aumentados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    60
    Enfriamiento
    26 s
    24 s
    22 s
    20 s
    18 s
    + 22% de AD adicional
  4. E
    E

    Eviscerar

    Daño físicoÁreaDesplazamientoCuración

    Naafiri se desplaza e inflige daño a los enemigos en un área a su alrededor; luego, reagrupa a sus Compañeros y los cura por completo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    15
    25
    35
    45
    55
    Costo
    40
    Enfriamiento
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 40% de AD adicionalAlcance 450
  5. R
    R

    Presa a la Vista

    Naafiri y sus compañeros se desplazan hacia un campeón y le infligen daño. Naafiri revela enemigos cercanos si logra un derribo y puede volver a lanzar esta habilidad una vez. El segundo lanzamiento le otorga un escudo.

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Naafiri; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · DoT · Curación/Escudo · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Naafiri en ARAM: Caos?
Naafiri en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 45,6 % de victorias, 3,3 % de selección. Ocupa el puesto 162 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Naafiri?
Mejores aumentos: Mano del Barón, Que Truene la Bocina y Científico Loco.
¿Qué aumento debe elegir Naafiri entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/naafiri, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/naafiri