赏金猎人
又称:厄运小姐 · 赏金 · MissFortune台服:好运姐
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- −5%
- 承受伤害
- 0%
- ARAM +5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
赏金猎人 的对局表现
赏金猎人 在 4,093,923 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 赏金猎人。
- 场数
- 4,093,923
- 排名
- 第 64 / 173
- 蓝方
- 52.7%
- 红方
- 48.1%
- 高分段
- 50.6%A
- 选用率 13.2% · 969,775 场
- KDA比平均 +30%4.96第 23 / 173
- 击杀比平均 −8%10.1第 98 / 173
- 死亡比平均 −15%9.40第 142 / 173
- 助攻比平均 +16%29.0第 40 / 173
- 参团率比平均 +5%69.2%第 40 / 173
- 多杀比平均 −19%1.77第 100 / 173
- 对英雄伤害比平均 −0%38,397第 83 / 173
- 伤害占比比平均 +1%20.1%第 90 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +4%1,603第 62 / 173
- 每金伤害比平均 −1%2.21第 92 / 173
- 承受伤害比平均 −38%26,147第 153 / 173
- 自身减免伤害比平均 −71%12,264第 167 / 173
- 治疗队友比平均 −91%39.0第 55 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −39%18.1s第 119 / 173
- 获得金币比平均 +3%16,564第 26 / 173
- 补刀比平均 +29%48.5第 29 / 173
- 对局时长比平均 +2%17:10第 17 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 赏金猎人 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
赏金猎人 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 赏金猎人 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
赏金猎人 的全部强化符文
赏金猎人 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 赏金猎人 整体胜率 50.4% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 亮出你的剑53k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.4%+4.02.0%52,661S+53.8%
- 科学狂人113k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.0%+2.64.2%112,754S+52.6%
- 家园卫士168k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.9%+2.56.2%167,678S+53.0%
- 无限循环往复167k 场 · 第 1, 2 轮52.6%+2.26.2%167,015S+53.1%
- 海牛阿福的勇士43k 场 · 第 1, 2 轮52.4%+2.11.6%43,069S+51.0%
- 侵蚀77k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+2.12.9%77,132S+52.6%
- 急速之追求141k 场 · 第 1, 2 轮52.4%+2.05.2%140,829S+53.3%
- 男爵之手14k 场 · 第 2, 3, 4 轮52.1%+1.70.5%13,698S51.0%
- 老练狙神476k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.0%+1.717.7%476,006S+52.3%
- 弹跳蜜蜂22k 场 · 第 1, 2 轮52.0%+1.60.8%22,226S52.2%
- 小蜜蜂!!!263k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.9%+1.59.8%263,289S+52.0%
- 鼓声暴起 低音轰鸣68k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.9%+1.52.5%68,012S51.7%
- 巨人杀手140k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.8%+1.45.2%140,066S51.7%
- 终极九头蛇17k 场 · 第 1, 2 轮51.5%+1.10.6%17,220S50.0%
- 命运之武器159k 场 · 第 1, 2 轮51.5%+1.15.9%159,357S50.7%
- 沃格勒特的巫师帽41k 场 · 第 1, 2 轮51.4%+1.11.5%41,065S51.4%
- 唯快不破66k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.4%+1.12.5%66,171S51.5%
- 有始有终102k 场 · 第 1, 2 轮51.4%+1.03.8%102,197S51.1%
- 狙神飞星183k 场 · 第 1, 2 轮51.3%+1.06.8%182,968S51.4%
- 回归基本功133k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.0%+0.64.9%132,524S50.8%
胜率为 赏金猎人 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 赏金猎人 的分档。差距是与 赏金猎人 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动厄运的眷顾
物理伤害攻击特效在对一个新目标进行普攻时,厄运小姐会造成额外物理伤害。
QQ一箭双雕
物理伤害范围厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- 消耗
- 40
- 冷却
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
- 4 秒
- 3 秒
+ 35% 法强+ 100% 额外攻击力距离 650
WW大步流星
范围厄运小姐在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。
- 消耗
- 45
- 冷却
- 12 秒
距离 600
EE枪林弹雨
魔法伤害减速范围持续伤害厄运小姐发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 45
- 60
- 75
- 90
- 105
- 消耗
- 80
- 冷却
- 18 秒
- 17 秒
- 16 秒
- 15 秒
- 14 秒
+ 60% 法强距离 1000
RR弹幕时间
范围厄运小姐向她面前的锥形范围内引导一阵子弹风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波子弹都可以暴击。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 20
- 30
- 40
- 消耗
- 100
- 冷却
- 120 秒
- 110 秒
- 100 秒
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 赏金猎人 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 技能 · 普攻 · 暴击 · 持续伤害 · 技能急速 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 赏金猎人 在海克斯大乱斗强吗?
- 赏金猎人 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 50.4%,选用率 13.9%。在 173 位英雄中排名第 64。
- 赏金猎人 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:亮出你的剑、科学狂人和家园卫士。
- 赏金猎人 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/missfortune,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/missfortune