Miss Fortune
Auch bekannt als: MF
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- −5%
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Miss Fortune mit der jeweiligen Augmentierung.
So spielt sich Miss Fortune
Durchschnittswerte von Miss Fortune pro Spiel über 4.093.923 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Miss Fortune.
- Spiele
- 4.093.923
- Rang
- #64 von 173
- Blaue Seite
- 52,7%
- Rote Seite
- 48,1%
- Hohe Ränge
- 50,6%A
- 13,2% Pickrate · 969.775 Spiele
- KDA+30% ggü. Durchschnitt4,96#23 von 173
- Kills−8% ggü. Durchschnitt10,1#98 von 173
- Tode−15% ggü. Durchschnitt9,40#142 von 173
- Assists+16% ggü. Durchschnitt29,0#40 von 173
- Kill-Beteiligung+5% ggü. Durchschnitt69,2%#40 von 173
- Mehrfachkills−19% ggü. Durchschnitt1,77#100 von 173
- Schaden an Champions−0% ggü. Durchschnitt38.397#83 von 173
- Schadensanteil+1% ggü. Durchschnitt20,1%#90 von 173
- Schaden an Türmen+4% ggü. Durchschnitt1.603#62 von 173
- Schaden pro Gold−1% ggü. Durchschnitt2,21#92 von 173
- Erlittener Schaden−38% ggü. Durchschnitt26.147#153 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−71% ggü. Durchschnitt12.264#167 von 173
- Heilung an Verbündeten−91% ggü. Durchschnitt39,0#55 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−39% ggü. Durchschnitt18,1s#119 von 173
- Erhaltenes Gold+3% ggü. Durchschnitt16.564#26 von 173
- Getötete Vasallen+29% ggü. Durchschnitt48,5#29 von 173
- Spieldauer+2% ggü. Durchschnitt17:10#17 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Miss Fortune gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Miss Fortune mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Miss Fortune bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Miss Fortune
Die eigene Siegesrate von Miss Fortune mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Miss Fortune (50,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Zieh dein Schwert53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+4,02,0%52.661S+53,8%
- Verrückter Wissenschaftler113k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+2,64,2%112.754S+52,6%
- Heimwacht168k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+2,56,2%167.678S+53,0%
- Unbegrenzte Rekursion167k Spiele · Wahlen 1, 252,6%+2,26,2%167.015S+53,1%
- Urfs Champion43k Spiele · Wahlen 1, 252,4%+2,11,6%43.069S+51,0%
- Erosion77k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,12,9%77.132S+52,6%
- Streben nach Hast141k Spiele · Wahlen 1, 252,4%+2,05,2%140.829S+53,3%
- Hand des Barons14k Spiele · Wahlen 2, 3, 452,1%+1,70,5%13.698S51,0%
- Geschickter Scharfschütze476k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+1,717,7%476.006S+52,3%
- Hüpfende Bienen22k Spiele · Wahlen 1, 252,0%+1,60,8%22.226S52,2%
- BIENEN!!!263k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+1,59,8%263.289S+52,0%
- Der Wumms und der Bass68k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+1,52,5%68.012S51,7%
- Riesenschlächter140k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+1,45,2%140.066S51,7%
- Ultra-Hydra17k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+1,10,6%17.220S50,0%
- Waffe des Schicksals159k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+1,15,9%159.357S50,7%
- Wooglets Hexenhaube41k Spiele · Wahlen 1, 251,4%+1,11,5%41.065S51,4%
- Nicht blinzeln66k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+1,12,5%66.171S51,5%
- Von Anfang bis Ende102k Spiele · Wahlen 1, 251,4%+1,03,8%102.197S51,1%
- Interkontinentale Rakete183k Spiele · Wahlen 1, 251,3%+1,06,8%182.968S51,4%
- Zurück zu den Wurzeln133k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+0,64,9%132.524S50,8%
Siegesraten sind die von Miss Fortune, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Miss Fortune. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Miss Fortune in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivAnstupsen
Normaler SchadenTreffereffektMiss Fortunes normale Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden, sobald sie ein neues Ziel angreift.
QQDurchschuss
Normaler SchadenFlächeMiss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
+ 35 % AP+ 100 % zusätzlicher ADReichweite 650
WWLandgang
FlächeMiss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“.
- Kosten
- 45
- Abklingzeit
- 12 s
Reichweite 600
EEKugelhagel
Magischer SchadenVerlangsamungFlächeDoTMiss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 45
- 60
- 75
- 90
- 105
- Kosten
- 80
- Abklingzeit
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 60 % APReichweite 1000
RRFeuer Frei!
FlächeMiss Fortune deckt einen kegelförmigen Bereich vor ihr mit einem Trommelfeuer ein und fügt getroffenen Gegnern enormen Schaden zu. Jede Welle von „Feuer Frei!“ kann kritisch treffen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 20
- 30
- 40
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 110 s
- 100 s
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Miss Fortune; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Angriffe · Krit · DoT · Tempo · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Miss Fortune in ARAM: Chaos gut?
- Miss Fortune in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,4 % Siegesrate, 13,9 % Pickrate. Platz 64 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Miss Fortune die besten?
- Beste Augmentierungen: Zieh dein Schwert, Verrückter Wissenschaftler und Heimwacht.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Miss Fortune nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/missfortune, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/missfortune