Plan: Lillia · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Lillia z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Lillia: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Lillia. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Lillia, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Lillia
Gry z pełnym rdzeniem: 2.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Lillia z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Lillia, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Lillia
Gry bohatera Lillia · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 1.8MNajczęściej grane54,1%+0,1PR 74%
- Błysk + DuchGry: 591k53,6%−0,4PR 25%
- Duch + NaznaczenieGry: 15k53,1%−0,9PR 0,6%
- Błysk + BarieraGry: 6.0k52,6%−1,4PR 0,3%
- Błysk + CzystośćGry: 7.0k51,7%−2,3PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Kwitnące Ciosy › E Wirujące Nasiono › W Uważaj! Iip!Gry: 1.8MNajczęściej grane54,8%+0,3PR 77%
- QWEQ Kwitnące Ciosy › W Uważaj! Iip! › E Wirujące NasionoGry: 104k54,3%−0,2PR 4,5%
- EQWE Wirujące Nasiono › Q Kwitnące Ciosy › W Uważaj! Iip!Gry: 420k53,3%−1,1PR 18%
- EWQE Wirujące Nasiono › W Uważaj! Iip! › Q Kwitnące CiosyGry: 13k52,1%−2,4PR 0,6%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Szkoła Podstawowa + Niezwykła NikczemnośćGry: 9.5k63,8%+1,3PR 0,6%
- Eureka + Niezwykła NikczemnośćGry: 21k63,6%+1,1PR 1,3%
- Niezwykła Nikczemność + Niebieska BarieraGry: 1.5k63,4%+0,9PR 0,1%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + MegamózgGry: 1.4k63,2%+0,7PR 0,1%
- Megamózg + Niezwykła NikczemnośćGry: 4.1k62,9%+0,4PR 0,3%
- Niezwykła Nikczemność + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 31kNajczęściej grane62,5%0,0PR 2,0%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Niezwykła NikczemnośćGry: 3.5k62,4%−0,1PR 0,2%
- Nie Mrugaj + Niezwykła NikczemnośćGry: 8.7k61,6%−0,9PR 0,6%
- Piekielny Przewodnik + Niezwykła NikczemnośćGry: 28k61,4%−1,1PR 1,8%
- Przesyt + Niebieska BarieraGry: 29368,9%+6,4PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Lillia z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Lillia, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.