Auch bekannt als: Ken
Plan für Kennen · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Kennen mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Kennen: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Kennen erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Kennen nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Kennen
717k Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Kennen und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Kennen, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Kennen
Eigene Spiele von Kennen · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Markieren787k SpieleAm häufigsten gespielt45,1%+0,1PR 93%
- Blitz + Geist43k Spiele43,4%−1,5PR 5,1%
- Geist + Markieren1.4k Spiele41,8%−3,2PR 0,2%
- Blitz + Barriere2.2k Spiele41,2%−3,7PR 0,3%
- Blitz + Heilen4.3k Spiele36,7%−8,3PR 0,5%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- WQEW Elektrische Welle › Q Donnernder Wurfstern › E Blitzartiger Ansturm46k Spiele46,6%+0,8PR 5,8%
- QWEQ Donnernder Wurfstern › W Elektrische Welle › E Blitzartiger Ansturm472k SpieleAm häufigsten gespielt46,1%+0,3PR 59%
- WEQW Elektrische Welle › E Blitzartiger Ansturm › Q Donnernder Wurfstern24k Spiele46,0%+0,2PR 3,1%
- QEWQ Donnernder Wurfstern › E Blitzartiger Ansturm › W Elektrische Welle236k Spiele45,0%−0,8PR 29%
- EWQE Blitzartiger Ansturm › W Elektrische Welle › Q Donnernder Wurfstern9.2k Spiele43,8%−2,0PR 1,2%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Fluchtplan + Unbegrenzte Rekursion576 Spiele59,0%+4,2PR 0,1%
- Wooglets Hexenhaube + Superhirn937 Spiele55,8%+1,0PR 0,2%
- Heimwacht + Clown-Hochschule742 Spiele54,9%0,0PR 0,1%
- Wooglets Hexenhaube + Hexer-Safttüte2.3k Spiele54,8%0,0PR 0,4%
- Heimwacht + Sturmblitz aufwerten1.1k Spiele54,4%−0,5PR 0,2%
- Wooglets Hexenhaube + Sturmblitz aufwerten3.1k SpieleAm häufigsten gespielt53,0%−1,9PR 0,6%
- Verrückter Wissenschaftler + Riesenschlächter285 Spiele57,9%+3,0PR 0,1%
- Heimwacht + Fluchtplan244 Spiele59,4%+4,6PR 0,0%
- Werte über Werte über Werte! + Schneetag64 Spiele62,5%+7,7PR 0,0%
- O.K.-Bumerang + FeuerFuchs63 Spiele63,5%+8,6PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Kennen und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Kennen, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.