Inne nazwy: Ken
Plan: Kennen · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Kennen z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Kennen: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Kennen. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Kennen, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Kennen
Gry z pełnym rdzeniem: 717k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Kennen z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Kennen, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Kennen
Gry bohatera Kennen · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 787kNajczęściej grane45,1%+0,1PR 93%
- Błysk + DuchGry: 43k43,4%−1,5PR 5,1%
- Duch + NaznaczenieGry: 1.4k41,8%−3,2PR 0,2%
- Błysk + BarieraGry: 2.2k41,2%−3,7PR 0,3%
- Błysk + UzdrowienieGry: 4.3k36,7%−8,3PR 0,5%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Porażenie Elektryczne › Q Grzmiący Shuriken › E Prędkość BłyskawicyGry: 46k46,6%+0,8PR 5,8%
- QWEQ Grzmiący Shuriken › W Porażenie Elektryczne › E Prędkość BłyskawicyGry: 472kNajczęściej grane46,1%+0,3PR 59%
- WEQW Porażenie Elektryczne › E Prędkość Błyskawicy › Q Grzmiący ShurikenGry: 24k46,0%+0,2PR 3,1%
- QEWQ Grzmiący Shuriken › E Prędkość Błyskawicy › W Porażenie ElektryczneGry: 236k45,0%−0,8PR 29%
- EWQE Prędkość Błyskawicy › W Porażenie Elektryczne › Q Grzmiący ShurikenGry: 9.2k43,8%−2,0PR 1,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Plan Ucieczki + Nieskończona RekurencjaGry: 57659,0%+4,2PR 0,1%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + MegamózgGry: 93755,8%+1,0PR 0,2%
- Obrona Terytorialna + Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 74254,9%0,0PR 0,1%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 2.3k54,8%0,0PR 0,4%
- Obrona Terytorialna + Ulepsz Przepływ BurzyGry: 1.1k54,4%−0,5PR 0,2%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Ulepsz Przepływ BurzyGry: 3.1kNajczęściej grane53,0%−1,9PR 0,6%
- Szalony Naukowiec + Pogromca OlbrzymówGry: 28557,9%+3,0PR 0,1%
- Obrona Terytorialna + Plan UcieczkiGry: 24459,4%+4,6PR 0,0%
- Statystyczne Statystyki Statystyk! + Śnieżny DzieńGry: 6462,5%+7,7PR 0,0%
- Ok, Bumerangu + Ognisty LisGry: 6363,5%+8,6PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Kennen z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Kennen, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.