Auch bekannt als: Karth · Kar
Plan für Karthus · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Karthus mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Karthus: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Karthus erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Karthus nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Karthus
3.4M Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Karthus und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Karthus, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Karthus
Eigene Spiele von Karthus · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Markieren3.4M SpieleAm häufigsten gespielt46,7%+0,1PR 92%
- Entzünden + Markieren20k Spiele46,4%−0,1PR 0,6%
- Geist + Markieren12k Spiele45,3%−1,2PR 0,3%
- Blitz + Geist198k Spiele44,8%−1,7PR 5,4%
- Blitz + Klarheit22k Spiele44,1%−2,4PR 0,6%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- EWQE Vernichtung › W Mauer des Schmerzes › Q Verwüsten48k Spiele48,9%+2,3PR 1,3%
- EQWE Vernichtung › Q Verwüsten › W Mauer des Schmerzes835k Spiele48,2%+1,6PR 23%
- QEWQ Verwüsten › E Vernichtung › W Mauer des Schmerzes2.6M SpieleAm häufigsten gespielt46,1%−0,5PR 73%
- QWEQ Verwüsten › W Mauer des Schmerzes › E Vernichtung81k Spiele45,7%−0,9PR 2,3%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Riesenschlächter + Blaue Barriere704 Spiele58,4%+3,2PR 0,0%
- Erosion + Blaue Barriere953 Spiele58,1%+2,9PR 0,0%
- Phänomenal bösartig + Blaue Barriere4.8k Spiele56,7%+1,5PR 0,2%
- Von Anfang bis Ende + Blaue Barriere2.6k Spiele56,0%+0,8PR 0,1%
- Double Time + Blaue Barriere1.2k Spiele55,8%+0,6PR 0,1%
- Blaue Barriere + BIENEN!!!3.7k Spiele55,1%−0,1PR 0,2%
- Clown-Hochschule + Blaue Barriere2.3k Spiele55,0%−0,2PR 0,1%
- Blaue Barriere + Waffe des Schicksals4.7k Spiele54,9%−0,3PR 0,2%
- Clown-Hochschule + BIENEN!!!9.6k SpieleAm häufigsten gespielt53,8%−1,4PR 0,4%
- Omniseele + Blaue Barriere279 Spiele58,4%+3,2PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Karthus und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Karthus, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.