調整傳說
蒐集者
攻擊力 · 暴擊 · 物理穿透
又稱:The Collector國服:收集者
3,000金幣費用
S+出裝率
在傳說中排名
屬性
45
Attack Damage
12
Lethality
25%
Critical Strike Chance
勝率與選用率
做出蒐集者的對戰勝率 49.1%,鬥士用最好(49.9%)。
49.1%
WR
20.5%
PR
依定位
- 刺客49.6%+0.5PR 35.1%
- 鬥士49.9%+0.8PR 19.6%
- 法師48.4%−0.8PR 7.6%
- 射手49.1%0.0PR 46.0%
- 輔助44.4%−4.7PR 3.8%
- 坦克47.1%−2.1PR 4.9%
依第幾件裝備
- 第 1 件49.6%PR 10.8%
- 第 2 件49.1%PR 5.9%
- 第 3 件48.0%PR 2.5%
- 第 4 件48.1%PR 1.2%
- 第 5 件48.4%PR 0.7%
- 第 6 件48.4%PR 0.6%
全部英雄的裝備數據。選用率是做出這件裝備的玩家比例(整體或該定位內);依第幾件時,是這件裝備在所有第 N 件完成裝備中的比例。第 1 件是英雄做出的第一件完成裝備。越後面的裝備出現在越長的對戰,所以請在順序之間互相比較,不要拿來跟英雄勝率比。只顯示至少 400 場的格子。
最常出這件的英雄
- 貝爾薇斯59.1%+1.4PR 9.0%
- 易大師56.3%+0.2PR 72.4%
- 凱爾54.0%−3.2PR 2.2%
- 泰達米爾53.9%+1.2PR 21.7%
- 維爾戈53.9%+0.1PR 92.5%
- 犽宿53.9%−5.3PR 3.1%
- 淣菈53.5%+0.4PR 85.8%
- 趙信53.1%−3.1PR 2.8%
- 路西恩53.0%+0.2PR 84.7%
- 薩亨52.9%−2.7PR 6.2%
依勝率排序,只算 400 場以上的英雄;綠色或紅色數字是和這隻英雄其他裝備的勝率相比。由 wasfun 加總。
效果
Unique - Death:
If you deal post-mitigation damage that would leave a champion below 5% of their maximum health, execute them.
⚠ 被動說明取自標準模式,數值在隨機單中:大混戰中可能不同。
版本摘要
本頁的 蒐集者 裝備內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。