烏迪爾
又稱:獸靈行者 · Udyr
大混戰平衡調整
烏迪爾 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
烏迪爾 的對戰表現
烏迪爾 在 1,572,904 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 烏迪爾。
- 場數
- 1,572,904
- 排名
- 第 104 / 173
- 藍方
- 51.2%
- 紅方
- 46.3%
- 高分段
- 47.7%B
- 選用率 6.6% · 488,323 場
- KDA比平均 −31%2.63第 168 / 173
- 擊殺比平均 +2%11.2第 75 / 173
- 死亡比平均 +29%14.2第 4 / 173
- 助攻比平均 −4%23.9第 97 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.3%第 131 / 173
- 多殺比平均 −3%2.13第 76 / 173
- 對英雄傷害比平均 +25%48,060第 3 / 173
- 傷害佔比比平均 +17%23.5%第 11 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −16%1,305第 96 / 173
- 每金傷害比平均 +25%2.80第 2 / 173
- 承受傷害比平均 −8%38,925第 80 / 173
- 自身減免傷害比平均 −10%37,959第 74 / 173
- 治療隊友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +19%35.6s第 63 / 173
- 獲得金錢比平均 +0%16,152第 61 / 173
- 擊殺小兵比平均 −14%32.4第 93 / 173
- 對戰時長比平均 +1%16:58第 42 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 烏迪爾 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
烏迪爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 烏迪爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
烏迪爾 的全部增幅裝置
烏迪爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 烏迪爾 整體勝率 48.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 轟鳴低音62k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+5.05.9%61,626S+53.2%
- 小丑學院87k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+3.88.4%86,766S+50.8%
- 巨人殺手22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+3.22.1%22,268S+51.0%
- 最終型態55k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+3.05.3%54,584S+51.2%
- 裝甲衝擊37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+2.93.5%36,654S+52.3%
- 究極九頭蛇8.5k 場 · 第 1, 2 輪51.5%+2.70.8%8,502S49.6%
- 烏莉特的法帽44k 場 · 第 1, 2 輪51.4%+2.74.2%43,583S+50.1%
- 妖精魔法87k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+2.68.4%87,035S+50.5%
- 基本功夫17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+2.31.7%17,111S48.8%
- 升級獻祭4.7k 場 · 第 1, 2, 3 輪50.9%+2.10.5%4,720S49.8%
- 巨無霸雪球62k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+2.16.0%62,155S50.1%
- 瘋狂科學家24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+2.02.4%24,472S50.5%
- 全能之魂7.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+2.00.7%7,627S49.5%
- 幻影武器147k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+1.914.1%146,706S49.9%
- 救贖12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+1.91.1%11,505S50.1%
- 自爆炸彈客74k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+1.97.1%74,068S49.1%
- 自始至終45k 場 · 第 1, 2 輪50.6%+1.94.4%45,415S48.9%
- 蜜蜂來襲!!!95k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+1.89.1%94,944S49.6%
- 逃跑計畫38k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+1.83.7%38,396S49.8%
- 殺戮時間138k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+1.713.3%138,160S49.0%
勝率為 烏迪爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 烏迪爾 的級距。差距是與 烏迪爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動人神一體
烏迪爾擁有4項基礎技能,可在各個型態之間切換。他可以重新施放一項技能來將其刷新以獲得大絕效果。此外,使用一項技能後,烏迪爾接下來的2次普攻將增加攻速。
QQ野蠻利爪
物理傷害範圍烏迪爾獲得攻速,且他接下來的 2 次普攻會造成額外物理傷害。重新施放:獲得更多攻速,且接下來的 2 次普攻會召出閃電來打擊目標。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 6
- 12
- 18
- 24
- 30
- 消耗
- 20
- 冷卻
- 6 秒
+ 0% 額外物攻距離 600
WW鋼筋鐵骨
物理傷害治療護盾烏迪爾獲得一個護盾,且他接下來的 2 次普攻會治療自身。重新施放:獲得一個更厚的護盾,且在接下來數秒根據最大生命治療自身。
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 6 秒
+ 40% 魔攻+ 50% 物攻+ 2% 生命值
EE熾熱衝撞
物理傷害暈眩 0.75 秒範圍烏迪爾獲得跑速,且他對每個目標的第一次普攻會將其暈眩。重新施放:獲得更多跑速,且免疫硬控場效果數秒。
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 6 秒
+ 0% 物攻距離 600
RR霜翼風暴
緩速 2 秒範圍烏迪爾召喚出一陣圍繞自身的冰雪風暴,傷害並緩速附近敵人。重新施放:強化並釋放出風暴,使其追蹤敵人並造成額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 20
- 36
- 52
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 6 秒
距離 370
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 烏迪爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 混合傷害
- 標籤
- 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 烏迪爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 烏迪爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.7%,選用率 5.3%。在 173 位英雄中排名第 104。
- 烏迪爾 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:轟鳴低音、小丑學院和巨人殺手。
- 烏迪爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/udyr,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/udyr