兽灵行者
又称:乌迪尔 · Udyr
海克斯大乱斗平衡调整
兽灵行者 在海克斯大乱斗没有平衡调整,数值与常规模式相同。
兽灵行者 的对局表现
兽灵行者 在 1,572,904 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 兽灵行者。
- 场数
- 1,572,904
- 排名
- 第 104 / 173
- 蓝方
- 51.2%
- 红方
- 46.3%
- 高分段
- 47.7%B
- 选用率 6.6% · 488,323 场
- KDA比平均 −31%2.63第 168 / 173
- 击杀比平均 +2%11.2第 75 / 173
- 死亡比平均 +29%14.2第 4 / 173
- 助攻比平均 −4%23.9第 97 / 173
- 参团率比平均 −5%62.3%第 131 / 173
- 多杀比平均 −3%2.13第 76 / 173
- 对英雄伤害比平均 +25%48,060第 3 / 173
- 伤害占比比平均 +17%23.5%第 11 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −16%1,305第 96 / 173
- 每金伤害比平均 +25%2.80第 2 / 173
- 承受伤害比平均 −8%38,925第 80 / 173
- 自身减免伤害比平均 −10%37,959第 74 / 173
- 治疗队友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 +19%35.6s第 63 / 173
- 获得金币比平均 +0%16,152第 61 / 173
- 补刀比平均 −14%32.4第 93 / 173
- 对局时长比平均 +1%16:58第 42 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 兽灵行者 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
兽灵行者 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 兽灵行者 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
兽灵行者 的全部强化符文
兽灵行者 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 兽灵行者 整体胜率 48.7% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 鼓声暴起 低音轰鸣62k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.8%+5.05.9%61,626S+53.2%
- 小丑学院87k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.5%+3.88.4%86,766S+50.8%
- 巨人杀手22k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.9%+3.22.1%22,268S+51.0%
- 最终形态55k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.8%+3.05.3%54,584S+51.2%
- 装甲冲击37k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.7%+2.93.5%36,654S+52.3%
- 终极九头蛇8.5k 场 · 第 1, 2 轮51.5%+2.70.8%8,502S49.6%
- 沃格勒特的巫师帽44k 场 · 第 1, 2 轮51.4%+2.74.2%43,583S+50.1%
- 精怪魔法87k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.4%+2.68.4%87,035S+50.5%
- 回归基本功17k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.1%+2.31.7%17,111S48.8%
- 升级:献祭4.7k 场 · 第 1, 2, 3 轮50.9%+2.10.5%4,720S49.8%
- 史上最大雪球62k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+2.16.0%62,155S50.1%
- 科学狂人24k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+2.02.4%24,472S50.5%
- 全能龙魂7.6k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+2.00.7%7,627S49.5%
- 虚幻武器147k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+1.914.1%146,706S49.9%
- 拯救12k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+1.91.1%11,505S50.1%
- 俯冲轰炸74k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.6%+1.97.1%74,068S49.1%
- 有始有终45k 场 · 第 1, 2 轮50.6%+1.94.4%45,415S48.9%
- 小蜜蜂!!!95k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.6%+1.89.1%94,944S49.6%
- 逃跑计划38k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.5%+1.83.7%38,396S49.8%
- 杀戮时间到了138k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.5%+1.713.3%138,160S49.0%
胜率为 兽灵行者 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 兽灵行者 的分档。差距是与 兽灵行者 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动众灵纽带
乌迪尔的四个基础技能会让他在四种姿态之间来回转换,并且再次施放同一技能会带来终极技能助益。此外,在使用一个技能后,乌迪尔的下两次攻击获得攻击速度。
QQ狂暴爪击
物理伤害范围乌迪尔获得攻击速度加成并且他的下两次攻击造成额外的物理伤害。再次施放:获得更多攻击速度加成,并且下两次攻击会召唤闪电打击目标。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 6
- 12
- 18
- 24
- 30
- 消耗
- 20
- 冷却
- 6 秒
+ 0% 额外攻击力距离 600
WW坚铁甲胄
物理伤害治疗护盾乌迪尔获得护盾,并且下两次攻击会回复生命值。再次施放:获得更厚的护盾并且在接下来的若干秒内持续获得基于最大生命值的治疗效果。
- 消耗
- 40
- 冷却
- 6 秒
+ 40% 法强+ 50% 攻击力+ 2% 生命值
EE踏火蛮冲
物理伤害眩晕 0.75 秒范围乌迪尔获得移动速度并且他对每个目标打出的第一次攻击将造成晕眩。再次施放:获得更多移动速度并在若干秒里免疫定身效果。
- 消耗
- 40
- 冷却
- 6 秒
+ 0% 攻击力距离 600
RR极凌飓风
减速 2 秒范围乌迪尔召唤冰川风暴环绕自身,对附近的敌人造成伤害和减速。再次施放:强化并释放风暴,让风暴追踪敌人并造成额外伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 20
- 36
- 52
- 消耗
- 40
- 冷却
- 6 秒
距离 370
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 兽灵行者 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 混合伤害
- 标签
- 控制 · 治疗/护盾 · 机动 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 兽灵行者 在海克斯大乱斗强吗?
- 兽灵行者 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 48.7%,选用率 5.3%。在 173 位英雄中排名第 104。
- 兽灵行者 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:鼓声暴起 低音轰鸣、小丑学院和巨人杀手。
- 兽灵行者 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/udyr,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/udyr