Udyr
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Udyr spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Udyr mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten47,4%0,8%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- Gefräßige BindungFähigkeit · Fähigkeiten · Heilung/Schild · CC46,0%0,8%
So spielt sich Udyr
Durchschnittswerte von Udyr pro Spiel über 1.572.904 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Udyr.
- Spiele
- 1.572.904
- Rang
- #104 von 173
- Blaue Seite
- 51,2%
- Rote Seite
- 46,3%
- Hohe Ränge
- 47,7%B
- 6,6% Pickrate · 488.323 Spiele
- KDA−31% ggü. Durchschnitt2,63#168 von 173
- Kills+2% ggü. Durchschnitt11,2#75 von 173
- Tode+29% ggü. Durchschnitt14,2#4 von 173
- Assists−4% ggü. Durchschnitt23,9#97 von 173
- Kill-Beteiligung−5% ggü. Durchschnitt62,3%#131 von 173
- Mehrfachkills−3% ggü. Durchschnitt2,13#76 von 173
- Schaden an Champions+25% ggü. Durchschnitt48.060#3 von 173
- Schadensanteil+17% ggü. Durchschnitt23,5%#11 von 173
- Schaden an Türmen−16% ggü. Durchschnitt1.305#96 von 173
- Schaden pro Gold+25% ggü. Durchschnitt2,80#2 von 173
- Erlittener Schaden−8% ggü. Durchschnitt38.925#80 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−10% ggü. Durchschnitt37.959#74 von 173
- Heilung an Verbündeten−94% ggü. Durchschnitt26,0#91 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+19% ggü. Durchschnitt35,6s#63 von 173
- Erhaltenes Gold+0% ggü. Durchschnitt16.152#61 von 173
- Getötete Vasallen−14% ggü. Durchschnitt32,4#93 von 173
- Spieldauer+1% ggü. Durchschnitt16:58#42 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Udyr gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Udyr mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Udyr bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Udyr
Die eigene Siegesrate von Udyr mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Udyr (48,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Der Wumms und der Bass62k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+5,05,9%61.626S+53,2%
- Clown-Hochschule87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+3,88,4%86.766S+50,8%
- Riesenschlächter22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+3,22,1%22.268S+51,0%
- Finale Form55k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+3,05,3%54.584S+51,2%
- Gepanzerter Einschlag37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+2,93,5%36.654S+52,3%
- Ultra-Hydra8.5k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+2,70,8%8.502S49,6%
- Wooglets Hexenhaube44k Spiele · Wahlen 1, 251,4%+2,74,2%43.583S+50,1%
- Feenmagie87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,68,4%87.035S+50,5%
- Zurück zu den Wurzeln17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,31,7%17.111S48,8%
- Brennen aufwerten4.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 350,9%+2,10,5%4.720S49,8%
- Der größte Schneeball aller Zeiten62k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+2,16,0%62.155S50,1%
- Verrückter Wissenschaftler24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+2,02,4%24.472S50,5%
- Omniseele7.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+2,00,7%7.627S49,5%
- Ätherische Waffe147k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,914,1%146.706S49,9%
- Erlösung12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,91,1%11.505S50,1%
- Sturzbomber74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,97,1%74.068S49,1%
- Von Anfang bis Ende45k Spiele · Wahlen 1, 250,6%+1,94,4%45.415S48,9%
- BIENEN!!!95k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,89,1%94.944S49,6%
- Fluchtplan38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+1,83,7%38.396S49,8%
- Zeit fürs Töten138k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+1,713,3%138.160S49,0%
Siegesraten sind die von Udyr, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Udyr. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Udyr in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivAnima Animalis
Udyr verfügt über vier Grundfähigkeiten, die zwischen Haltungen wechseln. Wenn er eine Fähigkeit reaktiviert, wird sie mit Ult-Vorteilen erneuert. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit erhöht sich außerdem das Angriffstempo von Udyrs nächsten zwei Angriffen.
QQWildlingsklaue
Normaler SchadenFlächeUdyr erhält Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden. Reaktivierung: Udyr erhält noch mehr Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe treffen das Ziel mit Blitzen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 6
- 12
- 18
- 24
- 30
- Kosten
- 20
- Abklingzeit
- 6 s
+ 0 % zusätzlicher ADReichweite 600
WWEisenmantel
Normaler SchadenHeilungSchildUdyr erhält einen Schild und die nächsten beiden Angriffe heilen ihn. Reaktivierung: Udyr erhält einen noch größeren Schild und heilt sich abhängig von seinem maximalen Leben über die nächsten paar Sekunden hinweg.
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 6 s
+ 40 % AP+ 50 % AD+ 2 % Leben
EEFlammende Stampede
Normaler SchadenBetäubung 0.75 sFlächeUdyr erhält Lauftempo und sein erster Angriff gegen jedes Ziel betäubt dieses. Reaktivierung: Udyr erhält ein paar Sekunden lang noch mehr Lauftempo sowie Immunität gegen bewegungsunfähig machende Effekte.
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 6 s
+ 0 % ADReichweite 600
RRSturm der Schwingen
Verlangsamung 2 sFlächeUdyr umgibt sich mit einem Eissturm, der nahen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Reaktivierung: Der Sturm wird stärker und verfolgt Gegner, um ihnen zusätzlichen Schaden zuzufügen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 20
- 36
- 52
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 6 s
Reichweite 370
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Udyr; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Gemischter Schaden
- Tags
- CC · Heilung/Schild · Mobilität · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Udyr in ARAM: Chaos gut?
- Udyr in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,7 % Siegesrate, 5,3 % Pickrate. Platz 104 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Udyr die besten?
- Beste Augmentierungen: Der Wumms und der Bass, Clown-Hochschule und Riesenschlächter.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Udyr nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/udyr, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/udyr