雷歐娜
又稱:蕾歐娜 · 日女 · 曙光女神 · 曙光
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −5%
- 承受傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
雷歐娜 的對戰表現
雷歐娜 在 1,486,927 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 雷歐娜。
- 場數
- 1,486,927
- 排名
- 第 39 / 173
- 藍方
- 53.4%
- 紅方
- 50.0%
- 高分段
- 51.1%S
- 選用率 3.7% · 269,503 場
- KDA比平均 −13%3.30第 101 / 173
- 擊殺比平均 −41%6.48第 156 / 173
- 死亡比平均 +6%11.7第 66 / 173
- 助攻比平均 +17%29.3第 38 / 173
- 擊殺參與率比平均 −1%65.1%第 73 / 173
- 多殺比平均 −63%0.80第 153 / 173
- 對英雄傷害比平均 −12%33,940第 136 / 173
- 傷害佔比比平均 −18%16.4%第 146 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −60%626第 161 / 173
- 每金傷害比平均 −8%2.06第 132 / 173
- 承受傷害比平均 +78%74,923第 10 / 173
- 自身減免傷害比平均 +188%121,963第 8 / 173
- 治療隊友比平均 −96%20.0第 127 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%1.00第 41 / 173
- 控制敵人時間比平均 +118%65.0s第 10 / 173
- 獲得金錢比平均 −4%15,427第 144 / 173
- 擊殺小兵比平均 −46%20.2第 154 / 173
- 對戰時長比平均 +2%17:05第 25 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 雷歐娜 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
雷歐娜 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 雷歐娜 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
雷歐娜 的全部增幅裝置
雷歐娜 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 雷歐娜 整體勝率 51.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 裝甲衝擊256k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.5%+4.726.3%255,638S+55.6%
- 轟鳴低音27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+3.72.8%27,305S+55.1%
- 伊卡西亞殞落62k 場 · 第 1, 2 輪54.7%+3.06.3%61,622S+52.2%
- 食魂者77k 場 · 第 1, 2 輪54.4%+2.68.0%77,381S53.3%
- 魔法樹液56k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+2.15.8%56,209S53.7%
- 升級獻祭96k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+1.89.8%95,743S51.7%
- 巨像之勇氣130k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+1.713.4%130,236S52.0%
- 果實化26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.2%+1.52.7%26,341S52.0%
- 重型打手145k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+1.414.9%144,919S51.6%
- 無限循環29k 場 · 第 1, 2 輪53.0%+1.33.0%29,365S52.8%
- 逃跑計畫58k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.35.9%57,533S52.6%
- 瘋狂科學家45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+1.24.6%45,039S52.6%
- 貪婪束縛79k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+1.18.1%79,257S52.1%
- 過度延伸4.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+1.10.5%4,911S53.1%
- 海洋之魂18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+0.91.9%18,300S52.6%
- 全能之魂9.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+0.90.9%9,066S53.9%
- 壓力鍋75k 場 · 第 1, 2 輪52.5%+0.77.7%75,345S49.5%
- 最終型態9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+0.70.9%9,184S51.0%
- 能力值堆起來!14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+0.61.4%13,662S53.1%
- 心鋼起來152k 場 · 第 1, 2 輪52.3%+0.615.6%151,990S50.0%
勝率為 雷歐娜 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 雷歐娜 的級距。差距是與 雷歐娜 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動烈陽之力
魔法傷害雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 1.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以利用太陽之力造成額外魔法傷害。
QQ拂曉盾擊
魔法傷害暈眩 1 秒範圍命中效果護盾雷歐娜於下次基礎攻擊中使用盾牌衝撞,造成額外的魔法傷害並且暈眩敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 10
- 35
- 60
- 85
- 110
- 消耗
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- 冷卻
- 5 秒
+ 30% 魔攻距離 100
WW日蝕
魔法傷害範圍護盾雷歐娜舉起盾牌,獲得傷害減免、物理防禦與魔法防禦。當技能時間第一次結束時周圍還有敵人,則敵人受到魔法傷害並且延長增益效果時間。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 55
- 85
- 115
- 145
- 175
- 消耗
- 60
- 冷卻
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 40% 魔攻距離 450
EE太陽聖劍
魔法傷害定身 0.5 秒範圍位移雷歐娜發出劍氣,對路徑上所有敵方造成魔法傷害。當劍氣淡去後,雷歐娜會停頓後衝往最後一位被擊中、暫時受到硬控場影響的敵方英雄。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 90
- 130
- 170
- 210
- 消耗
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- 冷卻
- 12 秒
- 10.5 秒
- 9 秒
- 7.5 秒
- 6 秒
+ 40% 魔攻距離 875
RR日輪聖芒
魔法傷害暈眩 1.75 秒範圍雷歐娜呼喚擁有太陽力量的光炮,對範圍內敵人造成傷害。位於範圍正中心的敵人會被暈眩,而範圍外側的敵人會被緩速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 30
- 40
- 50
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 90 秒
- 75 秒
- 60 秒
+ 15% 魔攻距離 1200
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 雷歐娜 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 控場 · 治療/護盾 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 雷歐娜 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 雷歐娜 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.7%,選用率 5.0%。在 173 位英雄中排名第 39。
- 雷歐娜 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:裝甲衝擊、轟鳴低音和伊卡西亞殞落。
- 雷歐娜 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/leona,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/leona