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Leona
Stark / S

Leona

Tank · Unterstützer

Auch bekannt als: Leo

51,7%SR
Seit 26.21+0,8PR5,0%
#39
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−5%
Erlittener Schaden
+5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Leona mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. Mut des KolossesMut des KolossesTank · CC53,4%13,4%
  3. GrausamkeitGrausamkeitFähigkeiten · CC · DoT51,3%7,9%
Plan für Leona öffnen

So spielt sich Leona

Durchschnittswerte von Leona pro Spiel über 1.486.927 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Leona.

Spiele
1.486.927
Rang
#39 von 173
Blaue Seite
53,4%
Rote Seite
50,0%
Hohe Ränge
51,1%S
3,7% Pickrate · 269.503 Spiele
  • KDA
    −13% ggü. Durchschnitt
    3,30
    #101 von 173
  • Kills
    −41% ggü. Durchschnitt
    6,48
    #156 von 173
  • Tode
    +6% ggü. Durchschnitt
    11,7
    #66 von 173
  • Assists
    +17% ggü. Durchschnitt
    29,3
    #38 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −1% ggü. Durchschnitt
    65,1%
    #73 von 173
  • Mehrfachkills
    −63% ggü. Durchschnitt
    0,80
    #153 von 173
  • Schaden an Champions
    −12% ggü. Durchschnitt
    33.940
    #136 von 173
  • Schadensanteil
    −18% ggü. Durchschnitt
    16,4%
    #146 von 173
  • Schaden an Türmen
    −60% ggü. Durchschnitt
    626
    #161 von 173
  • Schaden pro Gold
    −8% ggü. Durchschnitt
    2,06
    #132 von 173
  • Erlittener Schaden
    +78% ggü. Durchschnitt
    74.923
    #10 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +188% ggü. Durchschnitt
    121.963
    #8 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    20,0
    #127 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    1,00
    #41 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +118% ggü. Durchschnitt
    65,0s
    #10 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −4% ggü. Durchschnitt
    15.427
    #144 von 173
  • Getötete Vasallen
    −46% ggü. Durchschnitt
    20,2
    #154 von 173
  • Spieldauer
    +2% ggü. Durchschnitt
    17:05
    #25 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Leona gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Leona mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Leona bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Leona

Die eigene Siegesrate von Leona mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Leona (51,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag256k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,5%+4,7
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+3,7
  3. Icathias FallIcathias Fall62k Spiele · Wahlen 1, 254,7%+3,0
  4. SeelenschlingerSeelenschlinger77k Spiele · Wahlen 1, 254,4%+2,6
  5. Magie auslaugenMagie auslaugen56k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+2,1
  6. Brennen aufwertenBrennen aufwerten96k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+1,8
  7. Mut des KolossesMut des Kolosses130k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+1,7
  8. VerfrüchtenVerfrüchten26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+1,5
  9. SchwergewichtSchwergewicht145k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+1,4
  10. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion29k Spiele · Wahlen 1, 253,0%+1,3
  11. FluchtplanFluchtplan58k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,3
  12. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler45k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+1,2
  13. Gefräßige BindungGefräßige Bindung79k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,1
  14. ÜberdehnerÜberdehner4.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,1
  15. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+0,9
  16. OmniseeleOmniseele9.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+0,9
  17. DruckkochtopfDruckkochtopf75k Spiele · Wahlen 1, 252,5%+0,7
  18. Finale FormFinale Form9.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+0,7
  19. Werte über Werte!Werte über Werte!14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+0,6
  20. Stähle dein HerzStähle dein Herz152k Spiele · Wahlen 1, 252,3%+0,6

Siegesraten sind die von Leona, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Leona. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Leona in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Sonnenlicht

    Magischer Schaden

    Fähigkeiten, die Schaden verursachen, belegen Gegner 1,5 Sekunden lang mit „Sonnenlicht“. Treffen verbündete Champions diese Ziele, absorbieren sie das „Sonnenlicht“ und verursachen zusätzlichen magischen Schaden.

  2. Q
    Q

    Schild des Tagesanbruchs

    Magischer SchadenBetäubung 1 sFlächeTreffereffektSchild

    Leona führt ihren nächsten normalen Angriff mit ihrem Schild aus, der zusätzlichen magischen Schaden verursacht und ihr Ziel betäubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    35
    60
    85
    110
    Kosten
    30
    35
    40
    45
    50
    Abklingzeit
    5 s
    + 30 % APReichweite 100
  3. W
    W

    Eklipse

    Magischer SchadenFlächeSchild

    Leona hebt ihren Schild und erhält Schadensverringerung, Rüstung und Magieresistenz. Wenn nach Ablauf der Fähigkeit Gegner in der Nähe sind, fügt sie ihnen magischen Schaden zu und verlängert die Dauer des Effekts.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    55
    85
    115
    145
    175
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 40 % APReichweite 450
  4. E
    E

    Zenitklinge

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 0.5 sFlächeDash

    Leona projiziert ein solares Abbild ihres Schwertes, was allen Gegnern in einer Linie magischen Schaden zufügt. Verblasst dieses, stürmt Leona hinter den zuletzt damit getroffenen gegnerischen Champion und hält diesen kurz fest.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    90
    130
    170
    210
    Kosten
    40
    45
    50
    55
    60
    Abklingzeit
    12 s
    10.5 s
    9 s
    7.5 s
    6 s
    + 40 % APReichweite 875
  5. R
    R

    Sonneneruption

    Magischer SchadenBetäubung 1.75 sFläche

    Leona beschwört einen Strahl Sonnenenergie, der Gegnern in einem Bereich Schaden zufügt. Gegner im Zentrum dieses Bereichs werden betäubt, Gegner am Rand verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    30
    40
    50
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    90 s
    75 s
    60 s
    + 15 % APReichweite 1200

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Leona; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
CC · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Leona in ARAM: Chaos gut?
Leona in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,7 % Siegesrate, 5,0 % Pickrate. Platz 39 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Leona die besten?
Beste Augmentierungen: Gepanzerter Einschlag, Der Wumms und der Bass und Icathias Fall.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Leona nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/leona, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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