亞菲利歐
又稱:厄斐琉斯 · 殘月之肅 · Aphelios
大混戰平衡調整
亞菲利歐 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
亞菲利歐 的對戰表現
亞菲利歐 在 1,176,185 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 亞菲利歐。
- 場數
- 1,176,185
- 排名
- 第 95 / 173
- 藍方
- 50.7%
- 紅方
- 47.3%
- 高分段
- 48.7%A
- 選用率 4.2% · 306,238 場
- KDA比平均 −18%3.12第 120 / 173
- 擊殺比平均 +17%12.9第 40 / 173
- 死亡比平均 +2%11.3第 84 / 173
- 助攻比平均 −24%19.0第 161 / 173
- 擊殺參與率比平均 −9%59.8%第 160 / 173
- 多殺比平均 +42%3.12第 25 / 173
- 對英雄傷害比平均 +1%38,840第 75 / 173
- 傷害佔比比平均 +6%21.1%第 55 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +89%2,924第 4 / 173
- 每金傷害比平均 −2%2.21第 96 / 173
- 承受傷害比平均 −26%31,045第 113 / 173
- 自身減免傷害比平均 −59%17,368第 127 / 173
- 治療隊友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −57%12.8s第 132 / 173
- 獲得金錢比平均 +2%16,485第 30 / 173
- 擊殺小兵比平均 +45%54.4第 13 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:29第 136 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 亞菲利歐 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
亞菲利歐 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 亞菲利歐 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
亞菲利歐 的全部增幅裝置
亞菲利歐 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 亞菲利歐 整體勝率 49.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 拔劍吧63k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪61.5%+12.58.3%62,823S+61.1%
- 巴龍之爪2.9k 場 · 第 3, 4 輪55.6%+6.60.4%2,909S+55.0%
- 基本功夫9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+5.61.2%9,202S+54.4%
- 瘋狂科學家15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.3%+5.32.0%15,252S+53.8%
- 過度延伸502 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+4.80.1%502S57.0%
- 逃跑計畫24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+4.83.1%23,710S+53.1%
- 小丑學院9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+4.51.2%9,224S+53.4%
- 死亡之舞7.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+4.30.9%7,129S52.7%
- 命定武器78k 場 · 第 1, 2 輪52.7%+3.710.3%77,924S51.3%
- 轉換惡作劇32k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+3.54.3%32,496S52.6%
- 屹立不退113k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+3.314.8%112,546S51.1%
- 沉重王冠13k 場 · 第 1, 2 輪52.2%+3.21.7%13,198S52.2%
- 巨人殺手58k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%+3.27.7%58,013S51.6%
- 蠻力重擊77k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+3.010.1%76,775S51.3%
- 阿福英雄17k 場 · 第 1, 2 輪52.0%+3.02.2%16,585S52.1%
- 能力值堆起來!14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+2.91.9%14,008S50.4%
- 守護面紗10k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.3%+2.31.4%10,436S50.1%
- 毫髮無傷52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+2.26.9%52,044S50.7%
- 狂戰士32k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+2.14.3%32,305S51.4%
- 靈魂虹吸154k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+2.020.2%153,552S50.5%
勝率為 亞菲利歐 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 亞菲利歐 的級距。差距是與 亞菲利歐 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動殺手與先知
魔法傷害範圍命中效果亞菲利歐揮舞著 5 個由他的姊妹亞盧妮所打造的月環教武器。他同時可以使用 2 個武器:1 個主武器和 1 個副武器。每個武器都有獨特的攻擊與技能。攻擊與技能都會消耗武器的彈藥。在彈藥耗盡時,亞菲利歐會棄置該武器,而亞盧妮會從 5 個武器中召喚下一個武器給亞菲利歐。
- 消耗
- 20
- 冷卻
- 2 秒
+ 100% 魔攻隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ武器技能
禁錮範圍亞菲利歐根據裝備的主武器不同,會擁有 5 個不同的主動技能: 月影步槍(步槍):長距離射擊,能夠標記目標以進行一次長程的追加攻擊。 月鐮槍刃(鐮刀短銃):快速奔跑的同時用兩把武器攻擊附近的敵人。 月殞重砲 (加農重砲):定身所有被這把武器緩速的敵人。 熾夜月燄(火焰噴射器):轟襲錐形範圍的敵人並用你的副武器攻擊他們。 月曲終章(環型飛刃):部署一個會用你的副武器射擊的哨兵。
- 消耗
- 60
- 冷卻
- 9 秒
距離 1450
WW月相輪轉
範圍命中效果亞菲利歐將主武器切換成副武器,同時替換他的基礎攻擊方式與主動技能。
- 冷卻
- 0.8 秒
距離 250
EE武器佇列系統
範圍亞菲利歐沒有第三個技能。這個技能欄位會顯示亞盧妮即將為他提供的下一個武器。武器的佇列順序最初是固定的,但會隨著遊戲進行而改變 ─ 當一個武器的彈藥用罄時,就會進入佇列的末端。
距離 1000
RR月夜守護
魔法傷害範圍發射一道集中的月光衝擊來轟炸敵方英雄。並且會附加亞菲利歐主武器的獨特效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 125
- 175
- 225
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 120 秒
- 110 秒
- 100 秒
+ 45% 魔攻距離 1300
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 亞菲利歐 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 亞菲利歐 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 亞菲利歐 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 49.0%,選用率 4.0%。在 173 位英雄中排名第 95。
- 亞菲利歐 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:拔劍吧、巴龍之爪和基本功夫。
- 亞菲利歐 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/aphelios,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/aphelios