无畏战车
又称:厄加特 · Urgot台服:乌尔加特
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 承受伤害
- 0%
- ARAM +5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
无畏战车 的对局表现
无畏战车 在 1,063,885 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 无畏战车。
- 场数
- 1,063,885
- 排名
- 第 160 / 173
- 蓝方
- 47.4%
- 红方
- 44.5%
- 高分段
- 43.6%C
- 选用率 2.2% · 160,496 场
- KDA比平均 −21%3.02第 132 / 173
- 击杀比平均 −17%9.20第 120 / 173
- 死亡比平均 +9%12.1第 46 / 173
- 助攻比平均 −2%24.4第 91 / 173
- 参团率比平均 −4%63.3%第 108 / 173
- 多杀比平均 −36%1.40第 119 / 173
- 对英雄伤害比平均 −2%37,674第 94 / 173
- 伤害占比比平均 −8%18.5%第 120 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −7%1,435第 82 / 173
- 每金伤害比平均 −1%2.21第 93 / 173
- 承受伤害比平均 +55%65,294第 26 / 173
- 自身减免伤害比平均 +87%79,099第 32 / 173
- 治疗队友比平均 −79%92.0第 23 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −6%28.1s第 89 / 173
- 获得金币比平均 −2%15,868第 100 / 173
- 补刀比平均 +21%45.3第 38 / 173
- 对局时长比平均 +1%16:52第 56 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 无畏战车 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
无畏战车 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 无畏战车 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
无畏战车 的全部强化符文
无畏战车 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 无畏战车 整体胜率 46.0% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 亮出你的剑67k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.7%+8.79.7%67,312S+52.3%
- 泰坦的坚决42k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.7%+5.76.1%42,139S+47.0%
- 重量级打击手108k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.0%+5.015.5%107,766S+48.1%
- 利刃华尔兹22k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+4.83.1%21,533S+51.0%
- 男爵之手2.9k 场 · 第 3, 4 轮49.9%+4.00.4%2,910S+45.0%
- 逃跑计划42k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.5%+3.56.1%42,263S+48.5%
- 钢化你心98k 场 · 第 1, 2 轮49.4%+3.414.2%98,418S+46.0%
- 艾卡西亚的陷落17k 场 · 第 1, 2 轮49.2%+3.32.4%16,757S+49.0%
- 台风31k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.2%+3.34.4%30,523S+46.2%
- 科学狂人30k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.1%+3.14.3%30,129S+47.8%
- 水果化14k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.9%+2.92.0%13,854S+45.5%
- 侵蚀27k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+2.73.9%26,836S+46.0%
- 歌利亚巨人67k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.6%+2.79.7%67,345S+45.7%
- 过量延伸者4.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.5%+2.50.6%4,254S48.7%
- 全能龙魂6.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.3%+2.31.0%6,875S45.4%
- 巨人杀手8.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.3%+2.31.2%8,220S46.0%
- 命运之武器53k 场 · 第 1, 2 轮48.0%+2.07.7%53,377S46.0%
- 回归基本功18k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.9%+1.92.6%18,215S46.0%
- 踢踏舞67k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.8%+1.99.7%67,253S45.3%
- 终极九头蛇40k 场 · 第 1, 2 轮47.8%+1.85.8%40,155S45.8%
胜率为 无畏战车 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 无畏战车 的分档。差距是与 无畏战车 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动回响烈焰
物理伤害攻击特效厄加特的普攻和【净除】会周期性地触发他腿上的烈焰喷射,造成物理伤害。
QQ腐蚀电荷
物理伤害减速 1.25 秒范围发射一个可爆炸的电荷至目标位置,对爆炸波及到的敌人造成物理伤害和减速效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 25
- 70
- 115
- 160
- 205
- 消耗
- 70
- 冷却
- 10 秒
- 9.5 秒
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
+ 70% 攻击力距离 800
WW净除
物理伤害减速范围厄加特减速自身的同时对附近的敌人们火力全开。优先攻击被厄加特近期用其它技能命中过的敌方英雄,并触发回响烈焰。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 伤害
- 12
- 消耗
- 40
- 30
- 20
- 10
- 冷却
- 12 秒
- 9 秒
- 6 秒
- 3 秒
+ 20% 额外攻击力距离 490
EE鄙弃
物理伤害定身 1.5 秒范围位移护盾厄加特向一个方向冲锋,为自身提供护盾并践踏非英雄的敌人。如果他捕捉到一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄抛到他的另一侧。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 90
- 120
- 150
- 180
- 210
- 消耗
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- 冷却
- 16 秒
- 15.5 秒
- 15 秒
- 14.5 秒
- 14 秒
+ 135% 额外攻击力+ 14% 生命值距离 475
RR超越死亡的恐惧
物理伤害定身 1.5 秒范围攻击特效厄加特发射一个化学钻头,刺穿命中的第一个敌方英雄。如果该英雄的生命值低于一定阈值,那么厄加特就会将该英雄评判为弱者并将其处决。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 100
- 225
- 350
- 消耗
- 100
- 冷却
- 100 秒
- 85 秒
- 70 秒
+ 50% 额外攻击力距离 2500
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 无畏战车 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 普攻 · 控制 · 治疗/护盾 · 机动 · 攻击特效 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 无畏战车 在海克斯大乱斗强吗?
- 无畏战车 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:B 级,胜率 46.0%,选用率 3.6%。在 173 位英雄中排名第 160。
- 无畏战车 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:亮出你的剑、泰坦的坚决和重量级打击手。
- 无畏战车 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/urgot,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/urgot