Urgot
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- 0%
- ARAM +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Urgot com cada Aprimoramento.
Como Urgot joga
Médias de Urgot por partida em 1.063.885 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Urgot.
- Partidas
- 1.063.885
- Posição
- #160 de 173
- Lado azul
- 47,4%
- Lado vermelho
- 44,5%
- Elos altos
- 43,6%C
- 2,2% de taxa de escolha · 160.496 partidas
- KDA−21% vs. média3,02#132 de 173
- Abates−17% vs. média9,20#120 de 173
- Mortes+9% vs. média12,1#46 de 173
- Assistências−2% vs. média24,4#91 de 173
- Participação em abates−4% vs. média63,3%#108 de 173
- Multiabates−36% vs. média1,40#119 de 173
- Dano a campeões−2% vs. média37.674#94 de 173
- Parcela do dano−8% vs. média18,5%#120 de 173
- Dano a torres−7% vs. média1.435#82 de 173
- Dano por ouro−1% vs. média2,21#93 de 173
- Dano recebido+55% vs. média65.294#26 de 173
- Dano mitigado+87% vs. média79.099#32 de 173
- Cura em aliados−79% vs. média92,0#23 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−6% vs. média28,1s#89 de 173
- Ouro obtido−2% vs. média15.868#100 de 173
- Tropas abatidas+21% vs. média45,3#38 de 173
- Duração da partida+1% vs. média16:52#56 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Urgot começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Urgot com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Urgot naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Urgot
A taxa de vitória de Urgot com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Urgot, de 46,0%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Saque sua Espada67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,7%+8,79,7%67.312S+52,3%
- Determinação Titânica42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+5,76,1%42.139S+47,0%
- Porradeiro108k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+5,015,5%107.766S+48,1%
- Valsa da Lâmina22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+4,83,1%21.533S+51,0%
- Mão do Barão2.9k partidas · escolhas 3, 449,9%+4,00,4%2.910S+45,0%
- Plano de Fuga42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+3,56,1%42.263S+48,5%
- Endureça seu Coração98k partidas · escolhas 1, 249,4%+3,414,2%98.418S+46,0%
- Queda de Icathia17k partidas · escolhas 1, 249,2%+3,32,4%16.757S+49,0%
- Tufão31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+3,34,4%30.523S+46,2%
- Cientista Louco30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+3,14,3%30.129S+47,8%
- Frutificar14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,9%+2,92,0%13.854S+45,5%
- Erosão27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+2,73,9%26.836S+46,0%
- Golias67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+2,79,7%67.345S+45,7%
- Superextensão4.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+2,50,6%4.254S48,7%
- Omnialma6.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,3%+2,31,0%6.875S45,4%
- Mata-Gigantes8.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,3%+2,31,2%8.220S46,0%
- Arma do Destino53k partidas · escolhas 1, 248,0%+2,07,7%53.377S46,0%
- Voltando ao Básico18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,9%+1,92,6%18.215S46,0%
- Sapateado67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,8%+1,99,7%67.253S45,3%
- Ultra-Hidra40k partidas · escolhas 1, 247,8%+1,85,8%40.155S45,8%
As taxas de vitória são de Urgot, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Urgot. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Urgot em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaChamas Ecoantes
Dano físicoAo AcertarOs ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.
QQCarga Corrosiva
Dano físicoLentidão 1.25sÁreaDetona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 25
- 70
- 115
- 160
- 205
- Custo
- 70
- Recarga
- 10s
- 9.5s
- 9s
- 8.5s
- 8s
+ 70% de ADAlcance 800
WWExpurgar
Dano físicoLentidãoÁreaUrgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- Dano
- 12
- Custo
- 40
- 30
- 20
- 10
- Recarga
- 12s
- 9s
- 6s
- 3s
+ 20% de AD bônusAlcance 490
EEDesdém
Dano físicoImobilização 1.5sÁreaAvançoEscudoUrgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 90
- 120
- 150
- 180
- 210
- Custo
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Recarga
- 16s
- 15.5s
- 15s
- 14.5s
- 14s
+ 135% de AD bônus+ 14% de VidaAlcance 475
RRPior que a Morte
Dano físicoImobilização 1.5sÁreaAo AcertarUrgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 100
- 225
- 350
- Custo
- 100
- Recarga
- 100s
- 85s
- 70s
+ 50% de AD bônusAlcance 2500
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Urgot; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Urgot no ARAM: Desordem?
- Urgot na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 46,0% de vitórias, 3,6% de escolha. Ocupa a posição 160 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Urgot?
- Melhores Aprimoramentos: Saque sua Espada, Determinação Titânica e Porradeiro.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Urgot deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/urgot, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/urgot