Одержимость
Другие названия: Hellbent
Эффект
За каждого вражеского чемпиона, по которому вы попадаете автоатаками (эффектом при попадании) или умениями, вы получаете заряд Максимального возрождения на 6 сек.; длительность обновляется при последующих попаданиях, эффект суммируется до 10 раз. При максимальном количестве зарядов вы становитесь Одержимым. Одержимость: получив смертельный урон, вы на 4 сек. переходите в состояние воскрешения, в течение которого вы неуязвимы, недосягаемы и не можете действовать. После этого вы возрождаетесь с 35% – 75% (в зависимости от уровня) максимального запаса здоровья (перезарядка 90 сек.). Кроме того, на следующие 15 сек. вы усиливаетесь: на это время вы получаете 15 – 120 (в зависимости от уровня) ед. дополнительной силы атаки или 25 – 200 (в зависимости от уровня) ед. силы умений (адаптивно), 20% – 40% (в зависимости от уровня) дополнительной скорости передвижения, пока вы обращены в сторону вражеских чемпионов поблизости, и 15% – 30% (в зависимости от уровня) всестороннего вытягивания жизни.
Перевод wasfun.lol с английского текста LoL Wiki.
Полный текст вики (на английском)
Generate a stack of Revivemaxxing for each enemy champion you hit with basic attacks on-hit or abilities, lasting for 6 seconds, refreshing on subsequent hits, and stacking up to 10 times. At maximum stacks, you become Hellbent. Hellbent: Upon taking lethal damage, you enter resurrection for 4 seconds, during which you are invulnerable, untargetable, and unable to act. Afterwards, you revive with 35% – 75% (based on level) of your maximum health (90 second cooldown). Additionally, you become empowered for the next 15 seconds, granting you 15 – 120 (based on level) bonus Attack Damage or 25 – 200 (based on level) Ability Power (Adaptive), 20% – 40% (based on level) bonus movement speed while facing toward nearby enemy champions, and 15% – 30% (based on level) omnivamp for the duration.
Сводка по патчу
Эта страница аугментации Одержимость основана на открытых данных ARAM: Хаос для патча 26.22.
Одержимость сейчас отключено и в этом патче не предлагается.
У выведенных аугментаций нет актуальной статистики.
Частые вопросы
- Как работает Одержимость?
- За каждого вражеского чемпиона, по которому вы попадаете автоатаками (эффектом при попадании) или умениями, вы получаете заряд Максимального возрождения на 6 сек.; длительность обновляется при последующих попаданиях, эффект суммируется до 10 раз. При максимальном количестве зарядов вы становитесь Одержимым. Одержимость: получив смертельный урон, вы на 4 сек. переходите в состояние воскрешения, в течение которого вы неуязвимы, недосягаемы и не можете действовать. После этого вы возрождаетесь с 35% – 75% (в зависимости от уровня) максимального запаса здоровья (перезарядка 90 сек.).
Цитируете эти цифры? Укажите патч и поставьте ссылку на эту страницу: https://wasfun.lol/ru/augments/hellbent