열의
다른 이름: Hellbent
효과
기본 공격 적중 또는 스킬로 맞힌 적 챔피언 하나당 부활 극대화 중첩을 하나 얻습니다. 중첩은 6초 동안 지속되며, 이후 적중 시 갱신되고 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 열의 상태가 됩니다. 열의: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 부활 상태에 들어가며, 그동안 무적이고 대상으로 지정할 수 없으며 행동할 수 없습니다. 이후 최대 체력의 35% – 75% (레벨에 따라)로 부활합니다(재사용 대기시간 90초). 추가로 이후 15초 동안 강화되어, 지속시간 동안 추가 공격력 15 – 120 (레벨에 따라) 또는 주문력 25 – 200 (레벨에 따라) (적응형), 주변 적 챔피언을 향해 이동하는 동안 추가 이동 속도 20% – 40% (레벨에 따라), 모든 피해 흡혈 15% – 30% (레벨에 따라)를 얻습니다.
wasfun.lol이 LoL Wiki 영어 설명을 번역했습니다.
위키 전체 설명 (영어)
Generate a stack of Revivemaxxing for each enemy champion you hit with basic attacks on-hit or abilities, lasting for 6 seconds, refreshing on subsequent hits, and stacking up to 10 times. At maximum stacks, you become Hellbent. Hellbent: Upon taking lethal damage, you enter resurrection for 4 seconds, during which you are invulnerable, untargetable, and unable to act. Afterwards, you revive with 35% – 75% (based on level) of your maximum health (90 second cooldown). Additionally, you become empowered for the next 15 seconds, granting you 15 – 120 (based on level) bonus Attack Damage or 25 – 200 (based on level) Ability Power (Adaptive), 20% – 40% (based on level) bonus movement speed while facing toward nearby enemy champions, and 15% – 30% (based on level) omnivamp for the duration.
패치 요약
이 열의 증강 페이지는 26.22 패치의 무작위 총력전: 아수라장 공개 데이터를 반영합니다.
열의은(는) 현재 비활성이며 이번 패치에서는 제공되지 않습니다.
삭제된 증강에는 현재 통계가 없습니다.
자주 묻는 질문
- 열의은(는) 어떤 효과인가요?
- 기본 공격 적중 또는 스킬로 맞힌 적 챔피언 하나당 부활 극대화 중첩을 하나 얻습니다. 중첩은 6초 동안 지속되며, 이후 적중 시 갱신되고 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 열의 상태가 됩니다. 열의: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 부활 상태에 들어가며, 그동안 무적이고 대상으로 지정할 수 없으며 행동할 수 없습니다. 이후 최대 체력의 35% – 75% (레벨에 따라)로 부활합니다(재사용 대기시간 90초). 추가로 이후 15초 동안 강화되어, 지속시간 동안 추가 공격력 15 – 120 (레벨에 따라) 또는 주문력 25 – 200 (레벨에 따라) (적응형), 주변 적 챔피언을 향해 이동하는 동안 추가 이동 속도 20% – 40% (레벨에 따라), 모든 피해 흡혈 15% – 30% (레벨에 따라)를 얻습니다.
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