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ヘルベント
プリズマティックこのパッチで無効

ヘルベント

キットシナジー: 通常攻撃 · スキル · 回復/シールド

別名:Hellbent

パッチ 26.22

効果

通常攻撃の通常攻撃時効果またはスキルで命中させた敵チャンピオンごとに「リバイブマックス」のスタックを獲得する。スタックは6秒間持続し、命中のたびに効果時間が更新され、最大10回までスタックする。最大スタック時に「ヘルベント」状態になる。ヘルベント: 致死ダメージを受けると4秒間復活状態になり、その間は無敵、対象指定不可、行動不能になる。その後、最大体力の35% – 75%(レベルに応じて)の体力で復活する(クールダウン90秒)。さらに、その後15秒間強化され、効果時間中、15 – 120(レベルに応じて)の増加攻撃力または25 – 200(レベルに応じて)の魔力(アダプティブ)、周囲の敵チャンピオンの方を向いている間20% – 40%(レベルに応じて)の増加移動速度、15% – 30%(レベルに応じて)のオムニヴァンプを獲得する。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Generate a stack of Revivemaxxing for each enemy champion you hit with basic attacks on-hit or abilities, lasting for 6 seconds, refreshing on subsequent hits, and stacking up to 10 times. At maximum stacks, you become Hellbent. Hellbent: Upon taking lethal damage, you enter resurrection for 4 seconds, during which you are invulnerable, untargetable, and unable to act. Afterwards, you revive with 35% – 75% (based on level) of your maximum health (90 second cooldown). Additionally, you become empowered for the next 15 seconds, granting you 15 – 120 (based on level) bonus Attack Damage or 25 – 200 (based on level) Ability Power (Adaptive), 20% – 40% (based on level) bonus movement speed while facing toward nearby enemy champions, and 15% – 30% (based on level) omnivamp for the duration.

パッチ概要

この ヘルベント のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

ヘルベント は現在無効で、このパッチでは提供されません。

削除済みのオーグメントに現在の統計はありません。

よくある質問

ヘルベントの効果は?
通常攻撃の通常攻撃時効果またはスキルで命中させた敵チャンピオンごとに「リバイブマックス」のスタックを獲得する。スタックは6秒間持続し、命中のたびに効果時間が更新され、最大10回までスタックする。最大スタック時に「ヘルベント」状態になる。ヘルベント: 致死ダメージを受けると4秒間復活状態になり、その間は無敵、対象指定不可、行動不能になる。その後、最大体力の35% – 75%(レベルに応じて)の体力で復活する(クールダウン90秒)。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/hellbent