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Endemoniado
PrismáticoDesactivado este parche

Endemoniado

Sinergia con el kit: Ataques · Habilidades · Curación/Escudo

Otros nombres: HellbentEn España: Cabezonería

Parche 26.22

Efecto

Generas una acumulación de Revivemaxxing por cada campeón enemigo que impactas con ataques básicos (al impactar) o habilidades; dura 6 seg, se renueva con los siguientes impactos y se acumula hasta 10 veces. Al tener el máximo de acumulaciones, te vuelves Endemoniado. Endemoniado: Al recibir daño letal, entras en resurrección durante 4 seg, tiempo durante el cual eres invulnerable, imposible de seleccionar como objetivo y no puedes actuar. Después, revives con un 35% – 75% (según el nivel) de tu vida máxima (90 seg de enfriamiento). Además, quedas potenciado durante los siguientes 15 seg, lo que te otorga 15 – 120 (según el nivel) de daño de ataque adicional o 25 – 200 (según el nivel) de poder de habilidad (adaptable), un 20% – 40% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional mientras te diriges hacia campeones enemigos cercanos y un 15% – 30% (según el nivel) de omnivampirismo durante ese tiempo.

Traducido por wasfun.lol del texto en inglés de la Wiki de LoL.

Texto completo de la wiki (en inglés)

Generate a stack of Revivemaxxing for each enemy champion you hit with basic attacks on-hit or abilities, lasting for 6 seconds, refreshing on subsequent hits, and stacking up to 10 times. At maximum stacks, you become Hellbent. Hellbent: Upon taking lethal damage, you enter resurrection for 4 seconds, during which you are invulnerable, untargetable, and unable to act. Afterwards, you revive with 35% – 75% (based on level) of your maximum health (90 second cooldown). Additionally, you become empowered for the next 15 seconds, granting you 15 – 120 (based on level) bonus Attack Damage or 25 – 200 (based on level) Ability Power (Adaptive), 20% – 40% (based on level) bonus movement speed while facing toward nearby enemy champions, and 15% – 30% (based on level) omnivamp for the duration.

Resumen del parche

Esta página del aumento Endemoniado refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.

Endemoniado está desactivado actualmente y no se ofrece en este parche.

Los aumentos retirados no tienen estadísticas actuales.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona Endemoniado?
Generas una acumulación de Revivemaxxing por cada campeón enemigo que impactas con ataques básicos (al impactar) o habilidades; dura 6 seg, se renueva con los siguientes impactos y se acumula hasta 10 veces. Al tener el máximo de acumulaciones, te vuelves Endemoniado. Endemoniado: Al recibir daño letal, entras en resurrección durante 4 seg, tiempo durante el cual eres invulnerable, imposible de seleccionar como objetivo y no puedes actuar. Después, revives con un 35% – 75% (según el nivel) de tu vida máxima (90 seg de enfriamiento).

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/augments/hellbent