Endemoniado
Otros nombres: HellbentEn España: Cabezonería
Efecto
Generas una acumulación de Revivemaxxing por cada campeón enemigo que impactas con ataques básicos (al impactar) o habilidades; dura 6 seg, se renueva con los siguientes impactos y se acumula hasta 10 veces. Al tener el máximo de acumulaciones, te vuelves Endemoniado. Endemoniado: Al recibir daño letal, entras en resurrección durante 4 seg, tiempo durante el cual eres invulnerable, imposible de seleccionar como objetivo y no puedes actuar. Después, revives con un 35% – 75% (según el nivel) de tu vida máxima (90 seg de enfriamiento). Además, quedas potenciado durante los siguientes 15 seg, lo que te otorga 15 – 120 (según el nivel) de daño de ataque adicional o 25 – 200 (según el nivel) de poder de habilidad (adaptable), un 20% – 40% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional mientras te diriges hacia campeones enemigos cercanos y un 15% – 30% (según el nivel) de omnivampirismo durante ese tiempo.
Traducido por wasfun.lol del texto en inglés de la Wiki de LoL.
Texto completo de la wiki (en inglés)
Generate a stack of Revivemaxxing for each enemy champion you hit with basic attacks on-hit or abilities, lasting for 6 seconds, refreshing on subsequent hits, and stacking up to 10 times. At maximum stacks, you become Hellbent. Hellbent: Upon taking lethal damage, you enter resurrection for 4 seconds, during which you are invulnerable, untargetable, and unable to act. Afterwards, you revive with 35% – 75% (based on level) of your maximum health (90 second cooldown). Additionally, you become empowered for the next 15 seconds, granting you 15 – 120 (based on level) bonus Attack Damage or 25 – 200 (based on level) Ability Power (Adaptive), 20% – 40% (based on level) bonus movement speed while facing toward nearby enemy champions, and 15% – 30% (based on level) omnivamp for the duration.
Resumen del parche
Esta página del aumento Endemoniado refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.
Endemoniado está desactivado actualmente y no se ofrece en este parche.
Los aumentos retirados no tienen estadísticas actuales.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo funciona Endemoniado?
- Generas una acumulación de Revivemaxxing por cada campeón enemigo que impactas con ataques básicos (al impactar) o habilidades; dura 6 seg, se renueva con los siguientes impactos y se acumula hasta 10 veces. Al tener el máximo de acumulaciones, te vuelves Endemoniado. Endemoniado: Al recibir daño letal, entras en resurrección durante 4 seg, tiempo durante el cual eres invulnerable, imposible de seleccionar como objetivo y no puedes actuar. Después, revives con un 35% – 75% (según el nivel) de tu vida máxima (90 seg de enfriamiento).
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/augments/hellbent