Sylas
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Sylas com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico47,7%6,9%
Como Sylas joga
Médias de Sylas por partida em 2.354.114 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Sylas.
- Partidas
- 2.354.114
- Posição
- #73 de 173
- Lado azul
- 52,0%
- Lado vermelho
- 47,8%
- Elos altos
- 49,8%A
- 9,3% de taxa de escolha · 687.969 partidas
- KDA−21% vs. média3,02#132 de 173
- Abates+14% vs. média12,6#44 de 173
- Mortes+12% vs. média12,4#30 de 173
- Assistências−13% vs. média21,9#118 de 173
- Participação em abates−2% vs. média64,1%#91 de 173
- Multiabates+22% vs. média2,67#50 de 173
- Dano a campeões+4% vs. média39.942#62 de 173
- Parcela do dano+8% vs. média21,6%#40 de 173
- Dano a torres+12% vs. média1.739#51 de 173
- Dano por ouro+8% vs. média2,42#40 de 173
- Dano recebido+37% vs. média57.534#40 de 173
- Dano mitigado+24% vs. média52.541#67 de 173
- Cura em aliados−83% vs. média77,0#27 de 173
- Escudo em aliados−88% vs. média53,0#29 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−15% vs. média25,3s#99 de 173
- Ouro obtido−3% vs. média15.670#121 de 173
- Tropas abatidas−29% vs. média26,6#132 de 173
- Duração da partida−3% vs. média16:20#154 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Sylas começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Sylas com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Sylas naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Sylas
A taxa de vitória de Sylas com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Sylas, de 49,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Voltando ao Básico109k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,9%+6,07,2%108.676S+55,0%
- O Boom e o Grave171k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+4,911,2%170.779S+54,6%
- Queda de Icathia9.5k partidas · escolhas 1, 254,7%+4,80,6%9.529S+53,5%
- Chapéu Mágico de Wooglet54k partidas · escolhas 1, 254,2%+4,33,6%54.387S+53,9%
- Barreira Azul39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+4,32,6%39.464S+53,7%
- Plano de Fuga72k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+3,14,8%72.442S+52,3%
- Derruba, Derruba, Derruba108k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+3,17,1%107.888S+52,5%
- Mago Atirador299k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+2,719,7%299.391S+51,7%
- Seguro e Veloz66k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+2,54,3%65.558S+52,2%
- Cientista Louco49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+2,43,2%48.692S+52,6%
- Determinação Titânica26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+2,31,7%25.791S51,0%
- Mão do Barão5.3k partidas · escolhas 3, 452,1%+2,20,4%5.303S51,5%
- Aprimorar Imolar11k partidas · escolhas 1, 2, 352,0%+2,10,7%10.982S52,3%
- Corrida das Sombras84k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,55,6%84.359S51,3%
- Porradeiro33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,52,2%33.242S51,0%
- Cérebro de Lich72k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,54,7%71.518S50,5%
- Arma do Destino99k partidas · escolhas 1, 2, 351,2%+1,36,5%98.957S50,8%
- Omnialma8.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,30,6%8.518S52,0%
- Endureça seu Coração69k partidas · escolhas 1, 251,2%+1,34,5%68.857S50,6%
- Seiva Mágica58k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,33,8%57.907S50,9%
As taxas de vitória são de Sylas, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Sylas. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Sylas em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaExplosão de Petricita
Dano mágicoÁreaAo AcertarApós conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.
+ 30% de AP+ 130% de ADAlcance 300
QQCorrentes-Chicote
Dano mágicoLentidão 1.5sÁreaSylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- Custo
- 55
- Recarga
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
+ 40% de APAlcance 775
WWRegicida
Dano mágicoÁreaAvançoCuraSylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 12s
- 10.5s
- 9s
- 7.5s
- 6s
+ 60% de AP
EEEvasão / Abdução
Dano mágicoImobilização 0.5sÁreaAvançoSylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 65
- Recarga
- 13s
- 12s
- 11s
- 10s
- 9s
+ 80% de AP
RRUsurpar
ÁreaSylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 75
- Recarga
- 80s
- 55s
- 30s
Alcance 950
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Sylas; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · Ataques · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Sylas no ARAM: Desordem?
- Sylas na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 49,9% de vitórias, 8,0% de escolha. Ocupa a posição 73 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Sylas?
- Melhores Aprimoramentos: Voltando ao Básico, O Boom e o Grave e Queda de Icathia.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Sylas deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/sylas, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/sylas