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Sylas
Bom / A

Sylas

Mago · Assassino
49,9%TV
Desde a 26.21+0,1TE8,0%
#73
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Sylas com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico47,7%6,9%
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Como Sylas joga

Médias de Sylas por partida em 2.354.114 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Sylas.

Partidas
2.354.114
Posição
#73 de 173
Lado azul
52,0%
Lado vermelho
47,8%
Elos altos
49,8%A
9,3% de taxa de escolha · 687.969 partidas
  • KDA
    −21% vs. média
    3,02
    #132 de 173
  • Abates
    +14% vs. média
    12,6
    #44 de 173
  • Mortes
    +12% vs. média
    12,4
    #30 de 173
  • Assistências
    −13% vs. média
    21,9
    #118 de 173
  • Participação em abates
    −2% vs. média
    64,1%
    #91 de 173
  • Multiabates
    +22% vs. média
    2,67
    #50 de 173
  • Dano a campeões
    +4% vs. média
    39.942
    #62 de 173
  • Parcela do dano
    +8% vs. média
    21,6%
    #40 de 173
  • Dano a torres
    +12% vs. média
    1.739
    #51 de 173
  • Dano por ouro
    +8% vs. média
    2,42
    #40 de 173
  • Dano recebido
    +37% vs. média
    57.534
    #40 de 173
  • Dano mitigado
    +24% vs. média
    52.541
    #67 de 173
  • Cura em aliados
    −83% vs. média
    77,0
    #27 de 173
  • Escudo em aliados
    −88% vs. média
    53,0
    #29 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −15% vs. média
    25,3s
    #99 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.670
    #121 de 173
  • Tropas abatidas
    −29% vs. média
    26,6
    #132 de 173
  • Duração da partida
    −3% vs. média
    16:20
    #154 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Sylas começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Sylas com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Sylas naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Sylas

A taxa de vitória de Sylas com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Sylas, de 49,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico109k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,9%+6,0
  2. O Boom e o GraveO Boom e o Grave171k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+4,9
  3. Queda de IcathiaQueda de Icathia9.5k partidas · escolhas 1, 254,7%+4,8
  4. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet54k partidas · escolhas 1, 254,2%+4,3
  5. Barreira AzulBarreira Azul39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+4,3
  6. Plano de FugaPlano de Fuga72k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+3,1
  7. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba108k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+3,1
  8. Mago AtiradorMago Atirador299k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+2,7
  9. Seguro e VelozSeguro e Veloz66k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+2,5
  10. Cientista LoucoCientista Louco49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+2,4
  11. Determinação TitânicaDeterminação Titânica26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+2,3
  12. Mão do BarãoMão do Barão5.3k partidas · escolhas 3, 452,1%+2,2
  13. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar11k partidas · escolhas 1, 2, 352,0%+2,1
  14. Corrida das SombrasCorrida das Sombras84k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,5
  15. PorradeiroPorradeiro33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,5
  16. Cérebro de LichCérebro de Lich72k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,5
  17. Arma do DestinoArma do Destino99k partidas · escolhas 1, 2, 351,2%+1,3
  18. OmnialmaOmnialma8.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,3
  19. Endureça seu CoraçãoEndureça seu Coração69k partidas · escolhas 1, 251,2%+1,3
  20. Seiva MágicaSeiva Mágica58k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,3

As taxas de vitória são de Sylas, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Sylas. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Sylas em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Explosão de Petricita

    Dano mágicoÁreaAo Acertar

    Após conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.

    + 30% de AP+ 130% de ADAlcance 300
  2. Q
    Q

    Correntes-Chicote

    Dano mágicoLentidão 1.5sÁrea

    Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    40
    60
    80
    100
    120
    Custo
    55
    Recarga
    10s
    9s
    8s
    7s
    6s
    + 40% de APAlcance 775
  3. W
    W

    Regicida

    Dano mágicoÁreaAvançoCura

    Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    50
    60
    70
    80
    90
    Recarga
    12s
    10.5s
    9s
    7.5s
    6s
    + 60% de AP
  4. E
    E

    Evasão / Abdução

    Dano mágicoImobilização 0.5sÁreaAvanço

    Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    65
    Recarga
    13s
    12s
    11s
    10s
    9s
    + 80% de AP
  5. R
    R

    Usurpar

    Área

    Sylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    75
    Recarga
    80s
    55s
    30s
    Alcance 950

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Sylas; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · Ataques · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Sylas no ARAM: Desordem?
Sylas na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 49,9% de vitórias, 8,0% de escolha. Ocupa a posição 73 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Sylas?
Melhores Aprimoramentos: Voltando ao Básico, O Boom e o Grave e Queda de Icathia.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Sylas deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/sylas, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/sylas