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Sylas
Gut / A

Sylas

Magier · Assassine
49,9%SR
Seit 26.21+0,1PR8,0%
#73
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Sylas mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit47,7%6,9%
Plan für Sylas öffnen

So spielt sich Sylas

Durchschnittswerte von Sylas pro Spiel über 2.354.114 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Sylas.

Spiele
2.354.114
Rang
#73 von 173
Blaue Seite
52,0%
Rote Seite
47,8%
Hohe Ränge
49,8%A
9,3% Pickrate · 687.969 Spiele
  • KDA
    −21% ggü. Durchschnitt
    3,02
    #132 von 173
  • Kills
    +14% ggü. Durchschnitt
    12,6
    #44 von 173
  • Tode
    +12% ggü. Durchschnitt
    12,4
    #30 von 173
  • Assists
    −13% ggü. Durchschnitt
    21,9
    #118 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −2% ggü. Durchschnitt
    64,1%
    #91 von 173
  • Mehrfachkills
    +22% ggü. Durchschnitt
    2,67
    #50 von 173
  • Schaden an Champions
    +4% ggü. Durchschnitt
    39.942
    #62 von 173
  • Schadensanteil
    +8% ggü. Durchschnitt
    21,6%
    #40 von 173
  • Schaden an Türmen
    +12% ggü. Durchschnitt
    1.739
    #51 von 173
  • Schaden pro Gold
    +8% ggü. Durchschnitt
    2,42
    #40 von 173
  • Erlittener Schaden
    +37% ggü. Durchschnitt
    57.534
    #40 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +24% ggü. Durchschnitt
    52.541
    #67 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −83% ggü. Durchschnitt
    77,0
    #27 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −88% ggü. Durchschnitt
    53,0
    #29 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −15% ggü. Durchschnitt
    25,3s
    #99 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −3% ggü. Durchschnitt
    15.670
    #121 von 173
  • Getötete Vasallen
    −29% ggü. Durchschnitt
    26,6
    #132 von 173
  • Spieldauer
    −3% ggü. Durchschnitt
    16:20
    #154 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Sylas gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Sylas mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Sylas bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Sylas

Die eigene Siegesrate von Sylas mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Sylas (49,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln109k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,9%+6,0
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass171k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+4,9
  3. Icathias FallIcathias Fall9.5k Spiele · Wahlen 1, 254,7%+4,8
  4. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube54k Spiele · Wahlen 1, 254,2%+4,3
  5. Blaue BarriereBlaue Barriere39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+4,3
  6. FluchtplanFluchtplan72k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+3,1
  7. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig108k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+3,1
  8. MagierschützeMagierschütze299k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,7
  9. Flink und sicherFlink und sicher66k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,5
  10. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+2,4
  11. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+2,3
  12. Hand des BaronsHand des Barons5.3k Spiele · Wahlen 3, 452,1%+2,2
  13. Brennen aufwertenBrennen aufwerten11k Spiele · Wahlen 1, 2, 352,0%+2,1
  14. SchattenläuferSchattenläufer84k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+1,5
  15. SchwergewichtSchwergewicht33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+1,5
  16. Lich-GehirnLich-Gehirn72k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+1,5
  17. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals99k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,2%+1,3
  18. OmniseeleOmniseele8.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,3
  19. Stähle dein HerzStähle dein Herz69k Spiele · Wahlen 1, 251,2%+1,3
  20. Magie auslaugenMagie auslaugen58k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,3

Siegesraten sind die von Sylas, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Sylas. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Sylas in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Petrizitwirbel

    Magischer SchadenFlächeTreffereffekt

    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit speichert Sylas eine Ladung Petrizitwirbel. Beim nächsten normalen Angriff verbraucht Sylas die Ladung und lässt seine magiegeladenen Ketten um sich herumwirbeln, die an getroffenen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Sylas eine Ladung Petrizitwirbel besitzt, ist sein Angriffstempo erhöht.

    + 30 % AP+ 130 % ADReichweite 300
  2. Q
    Q

    Gekreuzte Ketten

    Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 sFläche

    Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    40
    60
    80
    100
    120
    Kosten
    55
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 40 % APReichweite 775
  3. W
    W

    Königsmörder

    Magischer SchadenFlächeDashHeilung

    Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    50
    60
    70
    80
    90
    Abklingzeit
    12 s
    10.5 s
    9 s
    7.5 s
    6 s
    + 60 % AP
  4. E
    E

    Davonstehlen / Entführen

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 0.5 sFlächeDash

    Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    65
    Abklingzeit
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    + 80 % AP
  5. R
    R

    Ultimative Übernahme

    Fläche

    Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    75
    Abklingzeit
    80 s
    55 s
    30 s
    Reichweite 950

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Sylas; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · Angriffe · CC · Tempo · Heilung/Schild · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Sylas in ARAM: Chaos gut?
Sylas in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,9 % Siegesrate, 8,0 % Pickrate. Platz 73 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Sylas die besten?
Beste Augmentierungen: Zurück zu den Wurzeln, Der Wumms und der Bass und Icathias Fall.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Sylas nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/sylas, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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