Galio
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- −10%
- Dano recebido
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Galio com cada Aprimoramento.
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Coragem do ColossoTanque · CC51,6%7,9%
- CrueldadeHabilidades · CC · DoT51,8%6,7%
Como Galio joga
Médias de Galio por partida em 1.631.433 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Galio.
- Partidas
- 1.631.433
- Posição
- #38 de 173
- Lado azul
- 53,8%
- Lado vermelho
- 49,8%
- Elos altos
- 52,3%S
- 5,7% de taxa de escolha · 421.054 partidas
- KDA−2% vs. média3,71#73 de 173
- Abates−36% vs. média7,11#148 de 173
- Mortes+1% vs. média11,1#90 de 173
- Assistências+23% vs. média30,7#29 de 173
- Participação em abates+6% vs. média69,4%#38 de 173
- Multiabates−60% vs. média0,88#148 de 173
- Dano a campeões−10% vs. média34.509#132 de 173
- Parcela do dano−14% vs. média17,2%#140 de 173
- Dano a torres−42% vs. média895#143 de 173
- Dano por ouro−7% vs. média2,09#127 de 173
- Dano recebido+53% vs. média64.548#29 de 173
- Dano mitigado+206% vs. média129.332#4 de 173
- Cura em aliados−95% vs. média22,0#112 de 173
- Escudo em aliados+343% vs. média1.937#21 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+90% vs. média56,6s#20 de 173
- Ouro obtido−4% vs. média15.487#139 de 173
- Tropas abatidas−28% vs. média27,2#129 de 173
- Duração da partida+0% vs. média16:50#58 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Galio começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Galio com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Galio naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Galio
A taxa de vitória de Galio com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Galio, de 51,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Devorador de Almas56k partidas · escolhas 1, 256,4%+4,65,2%55.669S+57,2%
- Recursão Infinita39k partidas · escolhas 1, 256,3%+4,53,7%39.196S+57,1%
- Voltando ao Básico47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,1%+4,34,4%46.803S+56,2%
- Queda de Icathia48k partidas · escolhas 1, 256,1%+4,24,5%48.175S+56,2%
- Cérebro de Lich68k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+3,96,4%67.761S+55,7%
- Cientista Louco52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+3,74,9%52.085S+57,5%
- Corrida das Sombras14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,9%+3,11,4%14.440S+55,9%
- Mata-Gigantes7.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+2,70,7%7.608S55,2%
- Endureça seu Coração125k partidas · escolhas 1, 254,5%+2,611,7%124.578S+54,2%
- Chapéu Mágico de Wooglet19k partidas · escolhas 1, 254,3%+2,51,8%19.334S55,3%
- Porradeiro99k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+2,49,3%98.985S+54,9%
- En Passant5.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,1%+2,20,5%5.400S55,6%
- Engenho do Encolhimento29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+2,22,7%28.771S54,6%
- Aprimorar Imolar76k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+2,17,1%75.643S53,4%
- Mão do Barão5.1k partidas · escolhas 3, 453,8%+2,00,5%5.144S51,7%
- Determinação Titânica62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+1,65,8%61.698S52,7%
- O Boom e o Grave35k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+1,63,3%34.625S54,1%
- Plano de Fuga60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+1,55,6%59.688S54,2%
- Seiva Mágica48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+1,44,5%47.520S54,2%
- Golias130k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+1,412,3%130.481S54,0%
As taxas de vitória são de Galio, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Galio. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Galio em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaEsmagada Colossal
Dano mágicoÁreaAo AcertarA cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.
+ 40% de AP+ 100% de AD
QQVentos de Guerra
Dano mágicoDoTGalio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
+ 70% de APAlcance 825
WWEscudo de Durand
Dano mágicoProvocação 0.5sGalio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- Custo
- 50
- Recarga
- 18s
- 17s
- 16s
- 15s
- 14s
+ 30% de APAlcance 275
EESoco Justiceiro
Dano mágicoArremesso 0.75sÁreaAvançoGalio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 100
- 135
- 170
- 205
- 240
- Custo
- 50
- Recarga
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
+ 100% de APAlcance 650
RREntrada Heroica
Dano mágicoArremesso 0.75sÁreaEscudoGalio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 150
- 250
- 350
- Custo
- 100
- Recarga
- 180s
- 160s
- 140s
+ 70% de APAlcance 4000
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Galio; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · Ataques · CC · DoT · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Galio no ARAM: Desordem?
- Galio na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,8% de vitórias, 5,5% de escolha. Ocupa a posição 38 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Galio?
- Melhores Aprimoramentos: Devorador de Almas, Recursão Infinita e Voltando ao Básico.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Galio deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/galio, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/galio