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Fiddlesticks
Bom / A

Fiddlesticks

Mago · Suporte

Outros nomes: Fiddle · Fid · FS

48,1%TV
Desde a 26.21+0,1TE3,9%
#119
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
0%
ARAM −5%
Dano recebido
0%
ARAM +5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Fiddlesticks com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. IncendiárioIncendiárioAtaques · DoT——
  3. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Abrir o plano de Fiddlesticks

Como Fiddlesticks joga

Médias de Fiddlesticks por partida em 1.149.164 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Fiddlesticks.

Partidas
1.149.164
Posição
#119 de 173
Lado azul
50,2%
Lado vermelho
46,1%
Elos altos
47,6%B
3,4% de taxa de escolha · 253.028 partidas
  • KDA
    −15% vs. média
    3,24
    #107 de 173
  • Abates
    −16% vs. média
    9,21
    #119 de 173
  • Mortes
    +6% vs. média
    11,7
    #64 de 173
  • Assistências
    +1% vs. média
    25,2
    #80 de 173
  • Participação em abates
    −6% vs. média
    62,0%
    #138 de 173
  • Multiabates
    −6% vs. média
    2,07
    #81 de 173
  • Dano a campeões
    −6% vs. média
    36.385
    #114 de 173
  • Parcela do dano
    −6% vs. média
    18,8%
    #114 de 173
  • Dano a torres
    −49% vs. média
    785
    #150 de 173
  • Dano por ouro
    −2% vs. média
    2,19
    #101 de 173
  • Dano recebido
    −6% vs. média
    39.479
    #78 de 173
  • Dano mitigado
    −41% vs. média
    24.988
    #96 de 173
  • Cura em aliados
    −93% vs. média
    30,0
    #75 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +104% vs. média
    60,7s
    #15 de 173
  • Ouro obtido
    −2% vs. média
    15.748
    #115 de 173
  • Tropas abatidas
    −14% vs. média
    32,4
    #93 de 173
  • Duração da partida
    +1% vs. média
    16:59
    #38 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Fiddlesticks começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Fiddlesticks com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Fiddlesticks naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Fiddlesticks

A taxa de vitória de Fiddlesticks com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Fiddlesticks, de 48,1%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Canhão de VidroCanhão de Vidro11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+5,3
  2. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço41k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+4,0
  3. Cientista LoucoCientista Louco17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+3,6
  4. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet33k partidas · escolhas 1, 251,6%+3,5
  5. SalvaçãoSalvação6.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+3,1
  6. Guarda TerritorialGuarda Territorial7.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+3,0
  7. Mata-GigantesMata-Gigantes10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+2,9
  8. Plano de FugaPlano de Fuga26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,8
  9. Flash 2Flash 21.0k partidas · escolhas 2, 3, 450,9%+2,8
  10. Do Início ao FimDo Início ao Fim36k partidas · escolhas 1, 250,8%+2,7
  11. Dia de PernaDia de Perna10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+2,3
  12. OmnialmaOmnialma4.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+2,2
  13. Aprimorar ZhonyaAprimorar Zhonya69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+2,1
  14. Inteligência EssencialInteligência Essencial25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+2,0
  15. ErosãoErosão18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+1,9
  16. Véu da ProteçãoVéu da Proteção12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+1,9
  17. Fica Aqui ComigoFica Aqui Comigo34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+1,7
  18. En PassantEn Passant3.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+1,6
  19. Arma do DestinoArma do Destino51k partidas · escolhas 1, 249,5%+1,4
  20. Mão do BarãoMão do Barão2.8k partidas · escolhas 3, 449,5%+1,4

As taxas de vitória são de Fiddlesticks, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Fiddlesticks. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Fiddlesticks em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Um Espantalho Inofensivo

    O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.

  2. Q
    Q

    Aterrorizar

    Medo 1.2sÁrea

    Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    65
    Recarga
    15s
    14.5s
    14s
    13.5s
    13s
    Alcance 575
  3. W
    W

    Colheita Farta

    Dano mágicoÁreaDoTCura

    Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    10s
    9.5s
    9s
    8.5s
    8s
    + 45% de APAlcance 650
  4. E
    E

    Ceifar

    Dano mágicoLentidãoÁrea

    Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    105
    140
    175
    210
    Custo
    40
    45
    50
    55
    60
    Recarga
    10s
    9s
    8s
    7s
    6s
    + 50% de APAlcance 850
  5. R
    R

    Tempestade de Corvos

    Dano mágicoÁreaDoT

    Uma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    125
    225
    325
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    110s
    80s
    + 45% de APAlcance 800

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Fiddlesticks; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · DoT · Aceleração · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Fiddlesticks no ARAM: Desordem?
Fiddlesticks na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,1% de vitórias, 3,9% de escolha. Ocupa a posição 119 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Fiddlesticks?
Melhores Aprimoramentos: Canhão de Vidro, Faculdade de Palhaço e Cientista Louco.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Fiddlesticks deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/fiddlesticks, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/fiddlesticks