Plano de Azir · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Azir com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Azir: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Azir. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Azir não aparece.
Builds de itens de Azir
525k partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Azir com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Azir, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Azir
Partidas de Azir · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Purificar5.7k partidas51,8%+4,0TE 0,9%
- Flash + Barreira29k partidas51,0%+3,1TE 4,6%
- Flash + Fantasma197k partidas48,0%+0,2TE 31%
- Flash + Marca385k partidasMais jogado47,4%−0,4TE 61%
- Flash + Clareza4.1k partidas47,4%−0,4TE 0,7%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- WQEW Surja! › Q Areias da Conquista › E Areias Oscilantes412k partidasMais jogado50,1%+0,8TE 70%
- WEQW Surja! › E Areias Oscilantes › Q Areias da Conquista7.5k partidas48,5%−0,8TE 1,3%
- QWEQ Areias da Conquista › W Surja! › E Areias Oscilantes150k partidas47,8%−1,5TE 25%
- EWQE Areias Oscilantes › W Surja! › Q Areias da Conquista613 partidas44,9%−4,4TE 0,1%
- QEWQ Areias da Conquista › E Areias Oscilantes › W Surja!21k partidas43,7%−5,6TE 3,6%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Voltando ao Básico + Chapéu Mágico de Wooglet578 partidas60,2%+2,1TE 0,1%
- Chapéu Mágico de Wooglet + Suquinho do Bruxo2.6k partidas60,2%+2,0TE 0,6%
- Suquinho do Bruxo + Pesada é a Coroa805 partidas59,1%+1,0TE 0,2%
- Mago Atirador + Chapéu Mágico de Wooglet3.2k partidas58,8%+0,7TE 0,8%
- Poder Maligno Fenomenal + Suquinho do Bruxo3.6k partidas58,1%0,0TE 0,9%
- Voltando ao Básico + Mago Atirador3.2k partidas57,4%−0,7TE 0,8%
- Mago Atirador + Suquinho do Bruxo8.8k partidasMais jogado56,9%−1,2TE 2,2%
- Mão do Barão + O Boom e o Grave192 partidas67,7%+9,6TE 0,1%
- Armas com Mira + Plano de Fuga78 partidas66,7%+8,5TE 0,0%
- Mão do Barão + Pesada é a Coroa53 partidas73,6%+15,4TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Azir com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Azir, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.