Anivia
Outros nomes: Ani · Aniv
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Anivia com cada Aprimoramento.
- Lá de LongeMissão · Habilidades45,4%3,9%
- Condutor InfernalHabilidades · DoT44,4%6,2%
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico42,9%7,2%
Como Anivia joga
Médias de Anivia por partida em 695.337 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Anivia.
- Partidas
- 695.337
- Posição
- #165 de 173
- Lado azul
- 47,5%
- Lado vermelho
- 43,0%
- Elos altos
- 45,4%B
- 2,2% de taxa de escolha · 159.965 partidas
- KDA+25% vs. média4,74#28 de 173
- Abates−35% vs. média7,19#147 de 173
- Mortes−22% vs. média8,63#158 de 173
- Assistências+7% vs. média26,8#59 de 173
- Participação em abates−5% vs. média62,4%#128 de 173
- Multiabates−62% vs. média0,84#150 de 173
- Dano a campeões−24% vs. média29.098#155 de 173
- Parcela do dano−22% vs. média15,6%#153 de 173
- Dano a torres−30% vs. média1.085#124 de 173
- Dano por ouro−20% vs. média1,79#152 de 173
- Dano recebido−8% vs. média38.533#82 de 173
- Dano mitigado−51% vs. média20.722#108 de 173
- Cura em aliados−96% vs. média19,0#135 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+110% vs. média62,7s#13 de 173
- Ouro obtido−4% vs. média15.441#143 de 173
- Tropas abatidas+2% vs. média38,5#66 de 173
- Duração da partida+1% vs. média16:57#44 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Anivia começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Anivia com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Anivia naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Anivia
A taxa de vitória de Anivia com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Anivia, de 45,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Barreira Azul25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,4%+4,15,5%24.759S+50,2%
- Devorador de Almas6.3k partidas · escolhas 1, 248,8%+3,61,4%6.324S+48,1%
- Omnialma5.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+3,41,2%5.378S+48,2%
- Magia Feérica57k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+3,312,7%57.468S+48,3%
- Mata-Gigantes10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,9%+2,72,2%10.089S+47,7%
- Forma Final23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,4%+2,25,2%23.336S+48,2%
- Mente Materializada34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,0%+1,87,4%33.528S+47,7%
- Mão do Barão3.6k partidas · escolhas 3, 447,0%+1,70,8%3.605S47,8%
- Inferno Engatilhado1.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,9%+1,70,3%1.234S46,4%
- Guarda Territorial20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,8%+1,64,4%19.819S+47,1%
- Cientista Louco13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,7%+1,52,9%12.894S48,3%
- Do Início ao Fim14k partidas · escolhas 1, 246,6%+1,43,1%13.916S46,9%
- Erosão15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,5%+1,33,3%14.734S46,1%
- Bumerangue OK3.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,3%+1,10,8%3.630S44,6%
- ABELHAS!!!49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,1%+0,910,8%48.755S46,7%
- Alma da Montanha1.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,0%+0,70,2%1.016A46,3%
- Em Dobro21k partidas · escolhas 1, 245,8%+0,54,6%20.806S45,5%
- Anime-se!1.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 445,8%+0,50,3%1.331A45,8%
- Hora da Jinx2.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 445,4%+0,20,5%2.312S47,1%
- Suquinho do Bruxo47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 445,4%+0,210,5%47.340S45,2%
As taxas de vitória são de Anivia, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Anivia. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Anivia em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaRenascimento
Ao receber dano letal, Anivia volta à forma de ovo e renasce com a Vida completa.
QQLampejo Gelado
Dano mágicoAtordoamento 1.1sÁreaAnivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Custo
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- Recarga
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
+ 25% de APAlcance 1075
WWCristalizar
ÁreaAnivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter.
- Dano
- 5
- Custo
- 70
- Recarga
- 17s
Alcance 1000
EECongelamento
Dano mágicoÁreaCom um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 55
- 80
- 105
- 130
- 155
- Custo
- 50
- Recarga
- 4s
+ 55% de APAlcance 650
RRTempestade Glacial
Dano mágicoLentidão 1.5sÁreaDoTAnivia invoca uma chuva torrencial de gelo e granizo para causar dano aos inimigos e atrasar seu avanço.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 60
- Recarga
- 4s
- 3s
- 2s
+ 13% de APAlcance 750
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Anivia; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · DoT · Aceleração
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Anivia no ARAM: Desordem?
- Anivia na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 45,2% de vitórias, 2,4% de escolha. Ocupa a posição 165 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Anivia?
- Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Devorador de Almas e Omnialma.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Anivia deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/anivia, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/anivia