Morellonomicon
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Morellonomicon wygrywa 44,1% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Strzelec (45,8%).
Według klasy
- Zabójca42,3%−1,8PR 0,9%
- Wojownik44,1%0,0PR 0,9%
- Mag44,1%+0,1PR 6,0%
- Strzelec45,8%+1,7PR 1,7%
- Wsparcie44,0%−0,1PR 6,0%
- Obrońca43,4%−0,7PR 0,8%
Według kolejności
- Przedmiot 145,8%PR 0,0%
- Przedmiot 247,2%PR 0,1%
- Przedmiot 346,0%PR 0,2%
- Przedmiot 444,5%PR 0,7%
- Przedmiot 543,7%PR 1,6%
- Przedmiot 643,7%PR 3,3%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Teemo48,7%−4,8PR 13,8%
- Renata Glasc48,2%−3,3PR 15,3%
- Kayle47,1%−10,1PR 0,6%
- Aurelion Sol46,8%−4,0PR 9,8%
- Lillia46,8%−6,9PR 9,5%
- Trundle46,6%−4,9PR 2,7%
- Morgana46,4%−5,5PR 20,4%
- Shaco46,4%−1,8PR 5,1%
- Rell46,2%−8,3PR 0,1%
- Galio46,1%−6,0PR 1,0%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Grievous Wounds:
Dealing magic damage to enemy champions inflicts them with Grievous Wounds for 3 seconds.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Morellonomicon odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.