Zmora Licza
Inne nazwy: Lich Bane
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Zmora Licza wygrywa 50,3% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Strzelec (52,3%).
Według klasy
- Zabójca50,0%−0,3PR 7,2%
- Wojownik50,7%+0,4PR 2,8%
- Mag50,4%+0,1PR 6,0%
- Strzelec52,3%+2,0PR 3,0%
- Wsparcie49,2%−1,1PR 1,7%
- Obrońca48,4%−1,9PR 0,7%
Według kolejności
- Przedmiot 150,2%PR 0,9%
- Przedmiot 251,1%PR 1,1%
- Przedmiot 350,1%PR 0,8%
- Przedmiot 449,6%PR 0,6%
- Przedmiot 549,7%PR 0,5%
- Przedmiot 649,7%PR 0,5%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Kayle59,4%+2,2PR 2,6%
- Gwen55,7%−2,1PR 1,4%
- Twisted Fate55,2%−0,1PR 39,8%
- Ekko53,9%−1,1PR 18,2%
- Ahri53,7%+1,8PR 2,2%
- Teemo52,9%−0,5PR 5,1%
- Yasuo52,8%−6,4PR 0,1%
- Galio52,0%−0,1PR 1,7%
- Viktor51,8%+0,1PR 23,2%
- Fizz51,6%+0,7PR 74,8%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Spellblade:
After using an ability, your next basic attack within 10 seconds gains 50% bonus attack speed and deals 75% base AD (+ 45% AP) bonus magic damage on-hit (1.5 second cooldown, starts after using the empowered attack).
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Zmora Licza odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.