Inne nazwy: TF
Plan: Twisted Fate · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Twisted Fate z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Twisted Fate: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Twisted Fate. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Twisted Fate, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Twisted Fate
Gry z pełnym rdzeniem: 3.0M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Twisted Fate z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Twisted Fate, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Twisted Fate
Gry bohatera Twisted Fate · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + DuchGry: 2.4MNajczęściej grane57,7%+0,5PR 69%
- Błysk + CzystośćGry: 55k57,1%0,0PR 1,6%
- Błysk + OczyszczenieGry: 7.9k56,4%−0,8PR 0,2%
- Błysk + BarieraGry: 45k56,3%−0,9PR 1,3%
- Błysk + NaznaczenieGry: 913k55,8%−1,3PR 26%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Jokery › W Wybierz Kartę › E As z RękawaGry: 2.9MNajczęściej grane57,7%+0,6PR 88%
- QEWQ Jokery › E As z Rękawa › W Wybierz KartęGry: 253k53,6%−3,4PR 7,7%
- WQEW Wybierz Kartę › Q Jokery › E As z RękawaGry: 64k52,1%−4,9PR 1,9%
- WEQW Wybierz Kartę › E As z Rękawa › Q JokeryGry: 12k47,7%−9,3PR 0,4%
- EWQE As z Rękawa › W Wybierz Kartę › Q JokeryGry: 52k45,8%−11,2PR 1,6%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Szalony Naukowiec + Użycie EchaGry: 7.3k69,3%+2,0PR 0,3%
- Megamózg + Użycie EchaGry: 4.6k68,7%+1,3PR 0,2%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Użycie EchaGry: 9.1k68,4%+1,1PR 0,4%
- Obrona Terytorialna + Użycie EchaGry: 27k68,3%+0,9PR 1,2%
- Nieskończona Rekurencja + Użycie EchaGry: 11k67,5%+0,2PR 0,5%
- Użycie Echa + OdrzutGry: 36kNajczęściej grane67,5%+0,2PR 1,6%
- Eureka + Użycie EchaGry: 23k67,3%0,0PR 1,0%
- Szkoła Podstawowa + Użycie EchaGry: 27k67,2%−0,1PR 1,2%
- Purysta — mag + Użycie EchaGry: 24k66,4%−0,9PR 1,1%
- Użycie Echa + PSZCZOŁY!!!Gry: 34k66,2%−1,1PR 1,5%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Twisted Fate z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Twisted Fate, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.