Inne nazwy: Trist · Tris
Plan: Tristana · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Tristana z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Tristana: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Tristana. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Tristana, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Tristana
Gry z pełnym rdzeniem: 1.8M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Tristana z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Tristana, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Tristana
Gry bohatera Tristana · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + BarieraGry: 111k47,1%+0,4PR 5,4%
- Błysk + DuchGry: 1.2MNajczęściej grane47,1%+0,4PR 60%
- Błysk + OczyszczenieGry: 35k46,9%+0,2PR 1,7%
- Błysk + UzdrowienieGry: 47k46,3%−0,5PR 2,3%
- Błysk + NaznaczenieGry: 622k46,0%−0,7PR 30%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EQWE Ładunek Wybuchowy › Q Szybki Ostrzał › W Rakietowy SkokGry: 1.2MNajczęściej grane48,2%+0,2PR 62%
- QEWQ Szybki Ostrzał › E Ładunek Wybuchowy › W Rakietowy SkokGry: 682k47,9%−0,1PR 35%
- QWEQ Szybki Ostrzał › W Rakietowy Skok › E Ładunek WybuchowyGry: 28k46,3%−1,7PR 1,5%
- EWQE Ładunek Wybuchowy › W Rakietowy Skok › Q Szybki OstrzałGry: 17k44,4%−3,6PR 0,9%
- WQEW Rakietowy Skok › Q Szybki Ostrzał › E Ładunek WybuchowyGry: 3.7k42,6%−5,4PR 0,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie + Dobądź MieczaGry: 6.9k60,5%+2,1PR 0,5%
- Dobądź Miecza + Ultra HydraGry: 1.9k60,4%+2,0PR 0,1%
- Dobądź Miecza + Obie Ręce ZajęteGry: 8.1k59,2%+0,8PR 0,6%
- Dobądź Miecza + Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 1.2k59,2%+0,8PR 0,1%
- Dobądź Miecza + Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 2.6k58,7%+0,2PR 0,2%
- Dobądź Miecza + Wciąż TutajGry: 12k58,2%−0,2PR 0,9%
- Bardziej Snajperskie Uzbrojenie + Dobądź MieczaGry: 14k57,7%−0,8PR 1,0%
- Dobądź Miecza + Drobna PomocGry: 16kNajczęściej grane57,5%−0,9PR 1,2%
- Obrona albo Nic + Namiestnik BaronaGry: 20564,9%+6,4PR 0,0%
- Skacząca Pszczółka + Taniec ŚmierciGry: 10167,3%+8,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Tristana z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Tristana, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.