Plan: Thresh · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Thresh z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Thresh: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Thresh. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Thresh, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Thresh
Gry z pełnym rdzeniem: 1.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Thresh z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Thresh, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Thresh
Gry bohatera Thresh · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + PodpalenieGry: 12k52,3%+0,9PR 0,6%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.9MNajczęściej grane51,4%0,0PR 93%
- Błysk + DuchGry: 117k50,6%−0,7PR 5,7%
- Błysk + CzystośćGry: 2.7k50,5%−0,9PR 0,1%
- Duch + NaznaczenieGry: 4.6k49,9%−1,5PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Wyrok Śmierci › W Mroczne Przejście › E MłynekGry: 176k53,6%+1,6PR 9,0%
- WQEW Mroczne Przejście › Q Wyrok Śmierci › E MłynekGry: 16k53,0%+1,0PR 0,8%
- EWQE Młynek › W Mroczne Przejście › Q Wyrok ŚmierciGry: 58k53,0%+0,9PR 3,0%
- WEQW Mroczne Przejście › E Młynek › Q Wyrok ŚmierciGry: 15k52,3%+0,2PR 0,8%
- QEWQ Wyrok Śmierci › E Młynek › W Mroczne PrzejścieGry: 1.5MNajczęściej grane51,8%−0,2PR 75%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Soczek Czarnoksiężnika + Opancerzone UderzenieGry: 3.5k61,5%+2,5PR 0,3%
- Upadek Icathii + Opancerzone UderzenieGry: 11k59,4%+0,5PR 0,9%
- Plan Ucieczki + Opancerzone UderzenieGry: 15k59,2%+0,3PR 1,1%
- Opancerzone Uderzenie + Broń PrzeznaczeniaGry: 8.0k59,0%+0,1PR 0,6%
- Pogromca Olbrzymów + Opancerzone UderzenieGry: 2.3k58,9%0,0PR 0,2%
- Opancerzone Uderzenie + OwocowoGry: 8.6k58,6%−0,3PR 0,7%
- Oceaniczna Dusza + Opancerzone UderzenieGry: 4.5k58,6%−0,3PR 0,3%
- Opancerzone Uderzenie + Wyssanie MagiiGry: 18kNajczęściej grane58,5%−0,5PR 1,3%
- Opancerzone Uderzenie + Bum i BasGry: 8.7k57,9%−1,0PR 0,7%
- Wszechdusza + Ostateczna PostaćGry: 9469,2%+10,2PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Thresh z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Thresh, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.