Inne nazwy: Malph · Malp
Plan: Malphite · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Malphite z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Malphite: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Malphite. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Malphite, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Malphite
Gry z pełnym rdzeniem: 2.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Malphite z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Malphite, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Malphite
Gry bohatera Malphite · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 2.9MNajczęściej grane48,9%+0,1PR 93%
- Duch + NaznaczenieGry: 6.8k48,4%−0,5PR 0,2%
- Błysk + DuchGry: 147k48,2%−0,7PR 4,8%
- Błysk + PodpalenieGry: 26k47,3%−1,6PR 0,8%
- Błysk + CzystośćGry: 4.8k46,5%−2,4PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Trzask Pioruna › Q Sejsmiczny Odłamek › E Wstrząśnienie ZiemiGry: 182k56,8%+7,2PR 6,2%
- WEQW Trzask Pioruna › E Wstrząśnienie Ziemi › Q Sejsmiczny OdłamekGry: 287k55,6%+6,0PR 9,8%
- EWQE Wstrząśnienie Ziemi › W Trzask Pioruna › Q Sejsmiczny OdłamekGry: 153k51,0%+1,5PR 5,2%
- QWEQ Sejsmiczny Odłamek › W Trzask Pioruna › E Wstrząśnienie ZiemiGry: 210k51,0%+1,4PR 7,2%
- QEWQ Sejsmiczny Odłamek › E Wstrząśnienie Ziemi › W Trzask PiorunaGry: 1.9MNajczęściej grane47,7%−1,9PR 64%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Opancerzone Uderzenie + Bum i BasGry: 17k64,6%+1,0PR 0,8%
- Zachowaj Ferwor + Opancerzone UderzenieGry: 23kNajczęściej grane64,5%+0,9PR 1,1%
- Chłeptanie Posoki + Opancerzone UderzenieGry: 3.2k64,2%+0,6PR 0,2%
- Zabójstwo Zaklepane + Opancerzone UderzenieGry: 3.0k64,0%+0,4PR 0,2%
- Upadek Icathii + Opancerzone UderzenieGry: 7.5k63,7%+0,1PR 0,4%
- Plan Ucieczki + Opancerzone UderzenieGry: 10k63,4%−0,2PR 0,5%
- Dzień Robienia Nóg + Opancerzone UderzenieGry: 7.4k62,6%−1,0PR 0,4%
- Opancerzone Uderzenie + Samotny WojownikGry: 15k62,6%−1,0PR 0,8%
- Statystyki Statystyk! + Opancerzone UderzenieGry: 5.6k62,5%−1,1PR 0,3%
- Ruszamy do Akcji + Opancerzone UderzenieGry: 9.6k62,5%−1,1PR 0,5%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Malphite z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Malphite, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.