Plan: Kalista · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Kalista z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Kalista: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Kalista. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Kalista, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Kalista
Gry z pełnym rdzeniem: 665k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Kalista z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Kalista, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Kalista
Gry bohatera Kalista · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 52k51,2%+2,1PR 6,8%
- Błysk + BarieraGry: 38k50,8%+1,6PR 4,9%
- Błysk + DuchGry: 470kNajczęściej grane49,5%+0,4PR 61%
- Błysk + UzdrowienieGry: 11k48,7%−0,5PR 1,5%
- Błysk + NaznaczenieGry: 194k47,4%−1,8PR 25%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Rozdarcie › W Strażnik › Q PrzebicieGry: 10k51,5%+1,0PR 1,4%
- EQWE Rozdarcie › Q Przebicie › W StrażnikGry: 548kNajczęściej grane51,3%+0,8PR 76%
- QEWQ Przebicie › E Rozdarcie › W StrażnikGry: 162k47,7%−2,8PR 22%
- QWEQ Przebicie › W Strażnik › E RozdarcieGry: 2.5k47,0%−3,5PR 0,4%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Obie Ręce Zajęte + Broń PrzeznaczeniaGry: 6.0k59,4%+0,9PR 1,2%
- Chłeptanie Posoki + Obie Ręce ZajęteGry: 2.3k58,8%+0,2PR 0,5%
- Obie Ręce Zajęte + Wciąż TutajGry: 12kNajczęściej grane58,7%+0,2PR 2,4%
- Broń Przeznaczenia + Wciąż TutajGry: 5.9k58,6%0,0PR 1,2%
- Męstwo Banity + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.8k58,2%−0,3PR 0,8%
- Cieniobieżca + Wciąż TutajGry: 6.4k58,1%−0,5PR 1,3%
- Męstwo Banity + Wciąż TutajGry: 9.6k57,9%−0,6PR 1,9%
- Zapuszczający Się Za Daleko + Wciąż TutajGry: 7767,5%+9,0PR 0,0%
- Taniec Śmierci + Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 6567,7%+9,2PR 0,0%
- Wojenna Symfonia + Namiestnik BaronaGry: 5869,0%+10,4PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Kalista z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Kalista, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.