wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Heimerdinger
Dobrzy / A
Heimerdinger
Mag · Wsparcie

Inne nazwy: Heimer · Heim · Donger

50,8%WR
Od 26.21+0,2PR3,4%
#54
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis

Plan: Heimerdinger · patch 26.22

Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitem
ZłoteOferowane: 45
1Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 60kPasuje: UmiejętnościWR53,1%PR9,2%2Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 44kWR52,7%PR6,8%3StworomantaStworomantaGry: 146kWR52,6%PR22,3%4Korona Zawsze Będzie CiążyćKorona Zawsze Będzie CiążyćGry: 15kWR52,3%PR2,3%5Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 803WR52,2%PR0,1%6Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 77kWR51,6%PR11,7%7Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 31kWR51,1%PR4,8%8MegamózgMegamózgGry: 17kWR51,1%PR2,6%9Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 16kWR51,0%PR2,5%10Soczek CzarnoksiężnikaSoczek CzarnoksiężnikaGry: 64kWR50,9%PR9,8%11Statystyki Statystyk!Statystyki Statystyk!Gry: 8.8kWR50,7%PR1,3%12PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 79kWR50,5%PR12,1%13DotacjaDotacjaGry: 16kWR50,5%PR2,5%14Ulepsz Przepływ BurzyUlepsz Przepływ BurzyGry: 26kWR50,5%PR4,0%15Zabawmy Się!Zabawmy Się!Gry: 2.3kWR50,3%PR0,4%16PośpiechPośpiechGry: 15kWR50,1%PR2,3%17Magiczny PociskMagiczny PociskGry: 71kWR50,0%PR10,8%18RekurencjaRekurencjaGry: 74kWR49,8%PR11,3%19Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: PryzmatyczneGry: 51kWR49,6%PR7,8%20Doświadczony SnajperDoświadczony SnajperGry: 34kWR49,3%PR5,2%21DuszożercaDuszożercaGry: 1.3kWR49,3%PR0,2%22Jinxuj SięJinxuj SięGry: 3.6kWR49,1%PR0,6%23PrzebitkaPrzebitkaGry: 21kWR48,8%PR3,2%24OdrzutOdrzutGry: 28kWR48,6%PR4,2%25Aksjomat ArkanówAksjomat ArkanówGry: 19kWR48,5%PR2,9%26Bułka z MasłemBułka z MasłemGry: 42kWR48,3%PR6,3%27Nie do PrzeskoczeniaNie do PrzeskoczeniaGry: 1.3kWR47,9%PR0,2%28Pogoń za PrzyspieszeniemPogoń za PrzyspieszeniemGry: 16kWR47,6%PR2,4%29Czas na MordCzas na MordGry: 8.2kWR47,4%PR1,3%30Nocne GrasowanieNocne GrasowanieGry: 2.7kWR47,4%PR0,4%31Krwiożercze SidłaKrwiożercze SidłaGry: 17kWR47,3%PR2,6%32Szybkie RuchySzybkie RuchyGry: 11kWR47,2%PR1,7%33Miażdż, Miażdż, Miażdż IchMiażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 37kWR47,1%PR5,7%34Bum i BasBum i BasGry: 8.1kWR47,0%PR1,2%35Genialny WynalazcaGenialny WynalazcaGry: 6.5kWR46,7%PR1,0%36Mosiężny WybuchMosiężny WybuchGry: 10kWR46,7%PR1,6%37CzarostrzelecCzarostrzelecGry: 11kWR46,7%PR1,7%38Eteryczna BrońEteryczna BrońGry: 35kWR46,5%PR5,3%39Ulepszenie BlaskuUlepszenie BlaskuGry: 1.5kWR46,4%PR0,2%40Bułka z DżememBułka z DżememGry: 15kWR46,4%PR2,3%41Boska InterwencjaBoska InterwencjaGry: 5.8kWR46,0%PR0,9%42PrzesytPrzesytGry: 5.6kWR45,8%PR0,9%43Bułka z SeremBułka z SeremGry: 14kWR45,7%PR2,2%44W Pogoni za PotęgąW Pogoni za PotęgąGry: 8.2kWR45,1%PR1,3%45PinballPinballGry: 2.2kWR45,1%PR0,3%

Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Heimerdinger z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Heimerdinger: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Heimerdinger. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Heimerdinger, tu nie ma.

Oceny na twoich kartach w grze: pobierz wasfun.app za darmo →

Buildy przedmiotów: Heimerdinger

Gry z pełnym rdzeniem: 865k · ARAMKit
Rdzenie buildówWR · wobec rodziny · udział
Najczęstsza kolejność zakupówGry: 22k
  1. Pochodnia Mrocznego Ognia
  2. Udręka Liandry'ego
  3. Zabójczy Kapelusz Rabadona
WR54,4%0,075% tego rdzenia
Buty
Nagolenniki Pasibrzucha55,9%+1,59,0%
Bez butów54,7%+0,345,7%
Obuwie Maga54,0%−0,438,9%
Potem kup
Kryptokwiat53,7%+2,32,0%
Płomień Cienia53,7%+2,236,2%
Kostur Pustki50,8%−0,724,2%
Kryształowy Kostur Rylai50,3%−1,125,5%
Klepsydra Zhonyi49,0%−2,418,4%
Przepływ Burzy53,7%+2,21,5%
Przedmioty według miejscaNajwyższy współczynnik zwycięstw najpierw · wobec innych przedmiotów w tym miejscu
Przedmiot 1
54,7%+3,4PR 1,0%
Płomień Cienia53,6%+2,3
Przepływ Burzy52,8%+1,5
Przedmiot 2
55,0%+4,0PR 1,8%
Przedmiot 3
53,6%+3,2PR 5,3%
Obuwie Maga50,8%+0,4
Przedmiot 4
51,7%+2,2PR 14,6%
Obuwie Maga50,8%+1,3
Przedmiot 5
49,7%+1,5PR 5,5%
Płomień Cienia49,3%+1,1
Przedmiot 6
47,8%+1,2PR 5,8%
Kostur Pustki47,6%+1,0
Płomień Cienia47,3%+0,8

Współczynnik zwycięstw gier bohatera Heimerdinger z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Heimerdinger, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.

Ustawienia: Heimerdinger

Gry bohatera Heimerdinger · ARAMKit

Czary przywoływacza

WR · wobec listy · PR
  • Błysk + CzystośćGry: 25k51,8%+1,0PR 2,5%
  • Błysk + DuchGry: 543kNajczęściej grane51,1%+0,3PR 54%
  • Błysk + PodpalenieGry: 13k50,9%+0,1PR 1,3%
  • Błysk + BarieraGry: 47k50,5%−0,3PR 4,7%
  • Błysk + NaznaczenieGry: 333k50,4%−0,5PR 33%

Kolejność rozwijania umiejętności

WR · wobec listy · PR
  • WQEW Minirakiety Hextech › Q Działko Rozwojowe H-28G › E Granat Burzy Elektronowej CH-2Gry: 62k51,5%+0,2PR 6,5%
  • QWEQ Działko Rozwojowe H-28G › W Minirakiety Hextech › E Granat Burzy Elektronowej CH-2Gry: 622kNajczęściej grane51,4%+0,1PR 65%
  • QEWQ Działko Rozwojowe H-28G › E Granat Burzy Elektronowej CH-2 › W Minirakiety HextechGry: 236k51,0%−0,2PR 25%
  • EQWE Granat Burzy Elektronowej CH-2 › Q Działko Rozwojowe H-28G › W Minirakiety HextechGry: 12k50,7%−0,5PR 1,3%
  • WEQW Minirakiety Hextech › E Granat Burzy Elektronowej CH-2 › Q Działko Rozwojowe H-28GGry: 16k50,3%−1,0PR 1,7%

Najlepsze pary ulepszeń

WR · wobec listy · PR

Współczynnik zwycięstw gier bohatera Heimerdinger z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Heimerdinger, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.