調整レジェンダリー
帝国の指令
アビリティパワー · マナ自動回復 · スキルヘイスト
別名:Imperial Mandate
2,250Gコスト
通常価格 2,400
A採用率
レジェンダリー内の順位
ステータス
60
Ability Power
15
Ability Haste
150%
Base Mana Regen
勝率と採用率
帝国の指令を完成させた試合の勝率は 46.4%。アサシンで最も強い(54.4%)。
46.4%
WR
2.0%
PR
クラス別
- アサシン54.4%+8.0PR 0.1%
- ファイター50.2%+3.8PR 1.3%
- メイジ50.1%+3.6PR 1.1%
- マークスマン42.2%−4.2PR 3.6%
- サポート45.0%−1.4PR 6.8%
- タンク50.0%+3.6PR 2.4%
何個目のアイテムか
- 1 個目46.9%PR 1.0%
- 2 個目45.2%PR 0.5%
- 3 個目45.8%PR 0.3%
- 4 個目47.3%PR 0.2%
- 5 個目48.5%PR 0.1%
- 6 個目48.7%PR 0.2%
全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。
このアイテムを積むチャンピオン
- シャコ56.1%+8.0PR 2.9%
- ジャックス55.3%+1.2PR 0.3%
- シンジド55.0%+4.0PR 0.1%
- ジリアン54.6%+3.1PR 2.8%
- ガリオ54.2%+2.1PR 4.0%
- ツイステッド・フェイト53.4%−1.9PR 0.1%
- モルガナ53.0%+1.4PR 1.0%
- ラカン52.9%+5.2PR 3.4%
- シンドラ52.9%+2.3PR 0.3%
- スレッシュ52.8%+2.1PR 0.5%
勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。
効果
Unique - Control:
Abilities with immobilizing effects have their cooldown reduced equivalent to 20 ability haste.
⚠ パッシブ説明は通常モードのものです。数値はランダムミッド:メイヘムでは異なる場合があります。
パッチ概要
この 帝国の指令 のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。