Singed
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +8%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Singed mit der jeweiligen Augmentierung.
- KettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC49,0%3,4%
- FeuerbrandAngriffe · DoT——
- Infernalische VerbindungFähigkeiten · DoT52,8%13,7%
So spielt sich Singed
Durchschnittswerte von Singed pro Spiel über 1.740.713 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Singed.
- Spiele
- 1.740.713
- Rang
- #45 von 173
- Blaue Seite
- 53,1%
- Rote Seite
- 49,4%
- Hohe Ränge
- 51,1%S
- 5,5% Pickrate · 407.667 Spiele
- KDA−7% ggü. Durchschnitt3,54#87 von 173
- Kills−33% ggü. Durchschnitt7,44#144 von 173
- Tode+12% ggü. Durchschnitt12,4#29 von 173
- Assists+31% ggü. Durchschnitt32,7#20 von 173
- Kill-Beteiligung+6% ggü. Durchschnitt69,9%#36 von 173
- Mehrfachkills−57% ggü. Durchschnitt0,94#143 von 173
- Schaden an Champions−6% ggü. Durchschnitt36.297#116 von 173
- Schadensanteil−13% ggü. Durchschnitt17,4%#137 von 173
- Schaden an Türmen−59% ggü. Durchschnitt628#160 von 173
- Schaden pro Gold−4% ggü. Durchschnitt2,15#111 von 173
- Erlittener Schaden+46% ggü. Durchschnitt61.371#36 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+65% ggü. Durchschnitt69.768#46 von 173
- Heilung an Verbündeten−88% ggü. Durchschnitt54,0#39 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+116% ggü. Durchschnitt64,4s#11 von 173
- Erhaltenes Gold−1% ggü. Durchschnitt15.994#87 von 173
- Getötete Vasallen+6% ggü. Durchschnitt40,0#56 von 173
- Spieldauer+3% ggü. Durchschnitt17:14#10 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Singed gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Singed mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Singed bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Singed
Die eigene Siegesrate von Singed mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Singed (51,3%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Omniseele12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,2%+4,91,1%12.254S+56,0%
- Seelenschlinger22k Spiele · Wahlen 1, 255,6%+4,31,9%21.905S+55,3%
- Zhonyas aufwerten29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+4,32,5%29.331S+55,5%
- Erosion42k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,5%+4,23,7%42.339S+55,7%
- Unheilvoller Pakt52k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+3,64,5%51.552S+54,8%
- Blaue Barriere37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+3,63,2%36.940S+55,0%
- Riesenschlächter72k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+3,46,2%71.888S+54,3%
- Verrückter Wissenschaftler64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+3,05,5%63.647S+54,1%
- Fluchtplan88k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+2,97,6%87.859S+54,2%
- En Passant31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+2,62,7%30.973S53,6%
- Finale Form57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+2,35,0%57.476S53,8%
- Der größte Schneeball aller Zeiten50k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,04,3%49.695S53,6%
- Verfrüchten18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+1,91,5%17.733S53,1%
- Wooglets Hexenhaube18k Spiele · Wahlen 1, 253,2%+1,91,5%17.583S53,0%
- Hand des Barons6.8k Spiele · Wahlen 3, 453,1%+1,80,6%6.756S52,9%
- Phänomenal bösartig87k Spiele · Wahlen 1, 253,0%+1,87,6%87.210S52,8%
- Klingenwalzer16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+1,71,4%16.061S53,1%
- Sengender Morgen23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,62,0%22.930S52,4%
- Schrumpfmaschine84k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,67,3%84.046S53,5%
- Infernalische Verbindung158k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+1,513,7%157.644S52,6%
Siegesraten sind die von Singed, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Singed. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Singed in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivWiderwärtiger Windschatten
FlächeSinged agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.
Reichweite 225
QQGiftspur
Magischer SchadenFlächeDoTSinged hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- Kosten
- 13
+ 10 % AP
WWMega-Kleber
VerlangsamungFlächeWirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Abklingzeit
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
Reichweite 1000
EESchleudern
Magischer SchadenFesthalten 1 sFlächeFügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Kosten
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Abklingzeit
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 55 % APReichweite 125
RRIrrsinnstrank
FlächeDoTHeilungSinged trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 100 s
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Singed; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- CC · DoT · Tempo · Mobilität · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Singed in ARAM: Chaos gut?
- Singed in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,3 % Siegesrate, 5,9 % Pickrate. Platz 45 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Singed die besten?
- Beste Augmentierungen: Omniseele, Seelenschlinger und Zhonyas aufwerten.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Singed nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/singed, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/singed