Nami
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- 0%
- ARAM −5%
- Otrzymywane obrażenia
- 0%
- ARAM +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Nami z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.46,3%1,9%
Jak gra Nami
Średnie bohatera Nami na grę z 510 322 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Nami.
- Gry
- 510 322
- Miejsce
- #79 z 173
- Niebieska strona
- 51,5%
- Czerwona strona
- 48,0%
- Wysokie rangi
- 50,4%A
- Wsp. wyborów 2,2% · gry: 158 530
- KDA+99% wobec średniej7,56#4 z 173
- Zabójstwa−65% wobec średniej3,88#168 z 173
- Śmierci−34% wobec średniej7,25#169 z 173
- Asysty+57% wobec średniej39,3#3 z 173
- Udział w zabójstwach+24% wobec średniej81,5%#5 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−87% wobec średniej0,29#167 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−54% wobec średniej17 601#168 z 173
- Udział w obrażeniach−49% wobec średniej10,3%#167 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−53% wobec średniej723#155 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−48% wobec średniej1,17#168 z 173
- Otrzymane obrażenia−40% wobec średniej25 073#159 z 173
- Zredukowane obrażenia−64% wobec średniej15 179#146 z 173
- Leczenie sojuszników+2335% wobec średniej10 848#2 z 173
- Tarcze na sojusznikach−9% wobec średniej398#27 z 173
- Czas kontroli tłumu+56% wobec średniej46,6s#41 z 173
- Zdobyte złoto−11% wobec średniej14 334#168 z 173
- Zabite stwory−75% wobec średniej9,50#171 z 173
- Długość gry−2% wobec średniej16:27#141 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Nami.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Nami z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Nami w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Nami
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Nami z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 49,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 19k · wybory 1, 2, 3, 455,4%+5,75,8%18 827S+56,3%
- Namiestnik BaronaGry: 1.4k · wybory 3, 454,4%+4,60,4%1400S+53,3%
- Nieskończona RekurencjaGry: 17k · wybory 1, 253,8%+4,05,1%16 572S+54,4%
- Silnik PomniejszającyGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 453,6%+3,911,4%37 266S+54,7%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 5.3k · wybory 1, 252,4%+2,71,6%5312S+52,2%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 9.0k · wybory 1, 251,8%+2,02,8%9044S+51,2%
- ZbawienieGry: 11k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,03,3%10 638S+50,4%
- Szalony NaukowiecGry: 6.1k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+1,71,9%6126S+52,1%
- SonataGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+1,79,9%32 426S+52,5%
- Czarujące MotyleGry: 58k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+1,517,8%58 067S+52,0%
- OwocowoGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+1,45,3%17 397S+51,8%
- Niebieska BarieraGry: 9.0k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+1,12,8%9041S49,5%
- Eee Ooo Eee OooGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+0,77,9%25 724S50,3%
- Obrona TerytorialnaGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+0,65,2%16 856S49,8%
- WszechduszaGry: 2.8k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+0,60,9%2771S50,8%
- Zabłysnąć z PrzytupemGry: 2.6k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+0,50,8%2584S51,1%
- Szkoła PodstawowaGry: 4.7k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+0,51,4%4696S50,3%
- PrzeciążenieGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+0,44,4%14 272S50,5%
- EurekaGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+0,35,5%17 769S50,1%
- Empirejska ObietnicaGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+0,34,3%13 919S51,0%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Nami, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Nami. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Nami we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaSpiętrzone Fale
Obrażenia magiczneIlekroć Nami trafia sojuszniczych bohaterów za pomocą swoich umiejętności, zyskują oni na krótki czas premię do prędkości ruchu.
+ 25% AP
QQWodne Więzienie
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1.5 sObszarTworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 90
- 145
- 200
- 255
- 310
- Koszt
- 60
- Czas odnowienia
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 50% APZasięg 875
WWPływy Morskie
Obrażenia magiczneLeczenieUwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Koszt
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
+ 50% APZasięg 725
EEBłogosławieństwo Władczyni Przypływów
Obrażenia magiczneSpowolnienie 1 sObszarPrzy trafieniuNa krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 20
- 35
- 50
- 65
- 80
- Koszt
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Czas odnowienia
- 11 s
+ 20% APZasięg 800
RRFala Przypływu
Obrażenia magicznePodrzucenie 0.5 sObszarPrzywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 150
- 250
- 350
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 110 s
- 100 s
+ 60% APZasięg 2550
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Nami; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Leczenie/tarcza · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Nami w ARAM: Chaos?
- Nami w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 49,7% zwycięstw, 1,7% wyborów. Miejsce 79 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Nami?
- Najlepsze ulepszenia: Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów, Namiestnik Barona i Nieskończona Rekurencja.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Nami?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/nami, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/nami