Nami
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- 0%
- ARAM −5%
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Nami mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit46,3%1,9%
So spielt sich Nami
Durchschnittswerte von Nami pro Spiel über 510.322 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Nami.
- Spiele
- 510.322
- Rang
- #79 von 173
- Blaue Seite
- 51,5%
- Rote Seite
- 48,0%
- Hohe Ränge
- 50,4%A
- 2,2% Pickrate · 158.530 Spiele
- KDA+99% ggü. Durchschnitt7,56#4 von 173
- Kills−65% ggü. Durchschnitt3,88#168 von 173
- Tode−34% ggü. Durchschnitt7,25#169 von 173
- Assists+57% ggü. Durchschnitt39,3#3 von 173
- Kill-Beteiligung+24% ggü. Durchschnitt81,5%#5 von 173
- Mehrfachkills−87% ggü. Durchschnitt0,29#167 von 173
- Schaden an Champions−54% ggü. Durchschnitt17.601#168 von 173
- Schadensanteil−49% ggü. Durchschnitt10,3%#167 von 173
- Schaden an Türmen−53% ggü. Durchschnitt723#155 von 173
- Schaden pro Gold−48% ggü. Durchschnitt1,17#168 von 173
- Erlittener Schaden−40% ggü. Durchschnitt25.073#159 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−64% ggü. Durchschnitt15.179#146 von 173
- Heilung an Verbündeten+2335% ggü. Durchschnitt10.848#2 von 173
- Schilde für Verbündete−9% ggü. Durchschnitt398#27 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+56% ggü. Durchschnitt46,6s#41 von 173
- Erhaltenes Gold−11% ggü. Durchschnitt14.334#168 von 173
- Getötete Vasallen−75% ggü. Durchschnitt9,50#171 von 173
- Spieldauer−2% ggü. Durchschnitt16:27#141 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Nami gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Nami mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Nami bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Nami
Die eigene Siegesrate von Nami mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Nami (49,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Segen des Windflüsterers19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+5,75,8%18.827S+56,3%
- Hand des Barons1.4k Spiele · Wahlen 3, 454,4%+4,60,4%1.400S+53,3%
- Unbegrenzte Rekursion17k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+4,05,1%16.572S+54,4%
- Schrumpfmaschine37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+3,911,4%37.266S+54,7%
- Wooglets Hexenhaube5.3k Spiele · Wahlen 1, 252,4%+2,71,6%5.312S+52,2%
- Waffe des Schicksals9.0k Spiele · Wahlen 1, 251,8%+2,02,8%9.044S+51,2%
- Erlösung11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+2,03,3%10.638S+50,4%
- Verrückter Wissenschaftler6.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,71,9%6.126S+52,1%
- Sonate32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,79,9%32.426S+52,5%
- Bezaubernde Schmetterlinge58k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,517,8%58.067S+52,0%
- Verfrüchten17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+1,45,3%17.397S+51,8%
- Blaue Barriere9.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+1,12,8%9.041S49,5%
- Tatü-tata26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+0,77,9%25.724S50,3%
- Heimwacht17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+0,65,2%16.856S49,8%
- Omniseele2.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+0,60,9%2.771S50,8%
- Blitzartig2.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+0,50,8%2.584S51,1%
- Zurück zu den Wurzeln4.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+0,51,4%4.696S50,3%
- Überladen14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,1%+0,44,4%14.272S50,5%
- Heureka18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+0,35,5%17.769S50,1%
- Elysisches Versprechen14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+0,34,3%13.919S51,0%
Siegesraten sind die von Nami, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Nami. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Nami in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivWogende Gezeiten
Magischer SchadenTreffen Namis Fähigkeiten verbündete Champions, erhalten diese kurzzeitig zusätzliches Lauftempo.
+ 25 % AP
QQWassergefängnis
Magischer SchadenBetäubung 1.5 sFlächeSchickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 90
- 145
- 200
- 255
- 310
- Kosten
- 60
- Abklingzeit
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 50 % APReichweite 875
WWEbbe und Flut
Magischer SchadenHeilungEntfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Kosten
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
+ 50 % APReichweite 725
EESegen der Gezeitenruferin
Magischer SchadenVerlangsamung 1 sFlächeTreffereffektVerstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 35
- 50
- 65
- 80
- Kosten
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Abklingzeit
- 11 s
+ 20 % APReichweite 800
RRFlutwelle
Magischer SchadenHochschleudern 0.5 sFlächeBeschwört eine riesige Flutwelle, die Gegner in die Luft schleudert, verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Von der Welle getroffene Verbündete erhalten die doppelte Wirkung von „Wogende Gezeiten“.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 150
- 250
- 350
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 110 s
- 100 s
+ 60 % APReichweite 2550
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Nami; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Nami in ARAM: Chaos gut?
- Nami in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,7 % Siegesrate, 1,7 % Pickrate. Platz 79 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Nami die besten?
- Beste Augmentierungen: Segen des Windflüsterers, Hand des Barons und Unbegrenzte Rekursion.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Nami nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/nami, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/nami