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Malphite
Gut / A

Malphite

Tank · Magier

Auch bekannt als: Malph · Malp

48,9%SR
Seit 26.21−0,1PR10,4%
#100
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Keine Chaos-Balanceanpassungen: Malphite spielt mit Standardwerten.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Malphite mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit45,7%6,3%
Plan für Malphite öffnen

So spielt sich Malphite

Durchschnittswerte von Malphite pro Spiel über 3.075.506 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Malphite.

Spiele
3.075.506
Rang
#100 von 173
Blaue Seite
50,7%
Rote Seite
47,0%
Hohe Ränge
48,4%A
9,0% Pickrate · 665.106 Spiele
  • KDA
    −17% ggü. Durchschnitt
    3,17
    #114 von 173
  • Kills
    −4% ggü. Durchschnitt
    10,6
    #89 von 173
  • Tode
    +8% ggü. Durchschnitt
    12,0
    #53 von 173
  • Assists
    −4% ggü. Durchschnitt
    24,1
    #93 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    62,8%
    #119 von 173
  • Mehrfachkills
    −12% ggü. Durchschnitt
    1,93
    #88 von 173
  • Schaden an Champions
    −6% ggü. Durchschnitt
    36.355
    #115 von 173
  • Schadensanteil
    −7% ggü. Durchschnitt
    18,7%
    #117 von 173
  • Schaden an Türmen
    −12% ggü. Durchschnitt
    1.363
    #87 von 173
  • Schaden pro Gold
    −4% ggü. Durchschnitt
    2,16
    #108 von 173
  • Erlittener Schaden
    +6% ggü. Durchschnitt
    44.617
    #65 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +62% ggü. Durchschnitt
    68.647
    #47 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −92% ggü. Durchschnitt
    36,0
    #59 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +5% ggü. Durchschnitt
    31,2s
    #74 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    16.003
    #86 von 173
  • Getötete Vasallen
    −26% ggü. Durchschnitt
    27,8
    #124 von 173
  • Spieldauer
    +1% ggü. Durchschnitt
    17:00
    #35 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Malphite gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Malphite mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Malphite bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Malphite

Die eigene Siegesrate von Malphite mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Malphite (48,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag279k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,8%+10,0
  2. Icathias FallIcathias Fall40k Spiele · Wahlen 1, 257,6%+8,7
  3. Brennen aufwertenBrennen aufwerten55k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+5,1
  4. Bleib entschlossenBleib entschlossen100k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+3,9
  5. Einsamer KriegerEinsamer Krieger48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+3,5
  6. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass81k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+3,4
  7. SchwergewichtSchwergewicht83k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+3,3
  8. Stähle dein HerzStähle dein Herz123k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+3,3
  9. Magie auslaugenMagie auslaugen48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+3,1
  10. DruckkochtopfDruckkochtopf58k Spiele · Wahlen 1, 251,6%+2,8
  11. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler75k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  12. Blaue BarriereBlaue Barriere17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  13. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen50k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  14. Clown-HochschuleClown-Hochschule91k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,6
  15. FluchtplanFluchtplan76k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+2,5
  16. StachelschweinStachelschwein39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  17. Du kommst hier nicht wegDu kommst hier nicht weg67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  18. Ich werd' verrückt!Ich werd' verrückt!15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  19. GoliathGoliath120k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+1,9
  20. Leg DayLeg Day42k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,9

Siegesraten sind die von Malphite, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Malphite. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Malphite in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Granitschild

    Malphite wird von einer Felsenschicht geschützt, die Schaden in Höhe von bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite ein paar Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.

  2. Q
    Q

    Seismische Scherbe

    Magischer SchadenErdung 3 sFläche

    Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3 Sekunden lang Lauftempo raubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    120
    170
    220
    270
    Kosten
    70
    75
    80
    85
    90
    Abklingzeit
    8 s
    + 60 % APReichweite 625
  3. W
    W

    Donnerschlag

    Magischer SchadenFläche

    Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    30
    40
    50
    60
    70
    Kosten
    30
    35
    40
    45
    50
    Abklingzeit
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 35 % AP
  4. E
    E

    Bodenschlag

    Magischer SchadenErdungFläche

    Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    60
    95
    130
    165
    200
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    7 s
    + 60 % AP+ 40 % zusätzlicher AD
  5. R
    R

    Unaufhaltsame Gewalt

    Magischer SchadenHochschleudern 1.5 sFlächeDash

    Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    200
    300
    400
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    130 s
    115 s
    100 s
    + 90 % APReichweite 1000

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Malphite; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Malphite in ARAM: Chaos gut?
Malphite in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,9 % Siegesrate, 10,4 % Pickrate. Platz 100 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Malphite die besten?
Beste Augmentierungen: Gepanzerter Einschlag, Icathias Fall und Brennen aufwerten.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Malphite nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/malphite, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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