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Colmillo de Serpiente
ModificadoLegendario

Colmillo de Serpiente

Daño de ataque · Pen. de armadura

Otros nombres: Serpent's Fang

2500oroCosto
BTasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

55
Attack Damage
19
Lethality

Tasa de victoria y de selección

Colmillo de Serpiente gana el 47,2% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Asesino (47,9%).

47,2%
% vic.
2,7%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    47,9%+0,7
    % sel. 5,4%
  • Luchador
    47,2%0,0
    % sel. 3,4%
  • Mago
    45,4%−1,9
    % sel. 0,9%
  • Tirador
    47,3%+0,1
    % sel. 3,9%
  • Soporte
    45,6%−1,6
    % sel. 0,7%
  • Tanque
    44,9%−2,3
    % sel. 1,0%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    52,3%
    % sel. 0,9%
  2. Objeto 2
    46,5%
    % sel. 0,2%
  3. Objeto 3
    43,9%
    % sel. 0,3%
  4. Objeto 4
    43,7%
    % sel. 0,5%
  5. Objeto 5
    44,7%
    % sel. 0,8%
  6. Objeto 6
    45,6%
    % sel. 1,3%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Maestro Yi53,0%−3,1% sel. 3,3%
  2. Draven52,7%+0,9% sel. 7,6%
  3. Bel'Veth52,5%−5,2% sel. 1,0%
  4. Ambessa52,4%−1,4% sel. 6,7%
  5. Kayn51,7%−1,8% sel. 8,8%
  6. Lucian51,7%−1,1% sel. 6,1%
  7. Nilah51,6%−1,6% sel. 2,5%
  8. Fiora51,1%−6,3% sel. 1,3%
  9. Zaahen50,8%−4,8% sel. 1,7%
  10. Graves50,3%−1,5% sel. 7,5%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Shield Reaver:

Dealing damage to an enemy champion inflicts them with venom for 3 seconds, reducing any shields they gain within the duration by ( 50% / 35%), and if the target was not already afflicted by the venom, reducing all of their active shields by the same amount.

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Colmillo de Serpiente refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.