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Renekton
Promedio / B

Renekton

Luchador · Tanque

Otros nombres: Renek · Rene

46,6%% vic.
Desde 26.21+0,3% sel.3,2%
#147
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Curación
+10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Renekton con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Golpe PiadosoGolpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Abrir el plan de Renekton

Cómo juega Renekton

Los promedios por partida de Renekton en 936.124 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Renekton.

Partidas
936.124
Puesto
#147 de 173
Lado azul
48,3%
Lado rojo
44,9%
Rangos altos
46,1%B
3,2% de tasa de selección · 237.554 partidas
  • KDA
    −27% vs promedio
    2,76
    #158 de 173
  • Asesinatos
    −9% vs promedio
    10,0
    #100 de 173
  • Muertes
    +14% vs promedio
    12,6
    #23 de 173
  • Asistencias
    −11% vs promedio
    22,4
    #113 de 173
  • Participación en asesinatos
    −7% vs promedio
    61,2%
    #150 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −13% vs promedio
    1,92
    #90 de 173
  • Daño a campeones
    −9% vs promedio
    34.948
    #128 de 173
  • Porcentaje de daño
    −8% vs promedio
    18,4%
    #121 de 173
  • Daño a torretas
    −22% vs promedio
    1204
    #112 de 173
  • Daño por oro
    −6% vs promedio
    2,11
    #119 de 173
  • Daño recibido
    +45% vs promedio
    60.907
    #37 de 173
  • Daño mitigado
    +73% vs promedio
    73.324
    #39 de 173
  • Curación a aliados
    −96% vs promedio
    20,0
    #127 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −22% vs promedio
    23,3s
    #104 de 173
  • Oro obtenido
    −3% vs promedio
    15.587
    #130 de 173
  • Súbditos asesinados
    −1% vs promedio
    37,4
    #67 de 173
  • Duración de la partida
    −1% vs promedio
    16:35
    #114 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Renekton.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Renekton con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Renekton en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Renekton

La tasa de victorias propia de Renekton con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Renekton, de 46,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down31k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+7,4
  2. Científico LocoCientífico Loco22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+5,7
  3. Mano del BarónMano del Barón2.1k partidas · elecciones 3, 451,8%+5,3
  4. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+5,1
  5. Plan de EscapePlan de Escape27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+4,9
  6. Arma del DestinoArma del Destino36k partidas · elecciones 1, 251,2%+4,7
  7. Forma FinalForma Final39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+4,2
  8. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita19k partidas · elecciones 1, 250,5%+4,0
  9. UltrahidraUltrahidra31k partidas · elecciones 1, 250,4%+3,8
  10. Captura al PasoCaptura al Paso7.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+3,6
  11. Con DecisiónCon Decisión51k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+3,6
  12. Movimiento SombríoMovimiento Sombrío18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+3,6
  13. FrutificarFrutificar5.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+3,2
  14. Juntos por DesgraciaJuntos por Desgracia8.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+3,1
  15. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes5.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,6%+3,0
  16. Despertar DefinitivoDespertar Definitivo38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+3,0
  17. Arma EtéreaArma Etérea39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+2,8
  18. Provocación InfernalProvocación Infernal32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,8
  19. Extracción de MagiaExtracción de Magia35k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,8
  20. Fuerza BrutaFuerza Bruta42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,7

Las tasas de victorias son las propias de Renekton, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Renekton. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Renekton en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Reino de la Ira

    Área

    Los ataques de Renekton generan Furia. El efecto se potencia al tener poca vida. Esta Furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.

  2. Q
    Q

    Sacrifica al Débil

    Daño físicoÁreaCuración

    Renekton blande su filo, infligiendo una cantidad moderada de daño a todos los objetivos que lo rodean y recibe una curación equivalente a una pequeña parte del daño infligido. Si tiene más de 50 puntos de Furia, aumentan su daño y su curación.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    60
    90
    120
    150
    180
    Enfriamiento
    7 s
    + 100% de AD adicionalAlcance 325
  3. W
    W

    Depredador Implacable

    Daño físicoAturdimiento 0.75 sÁreaEscudo

    Renekton corta dos veces a su objetivo, lo cual inflige daño físico moderado y lo aturde durante 0.75 seg. Si Renekton tiene más de 50 de Furia, cortará a su objetivo tres veces y destruirá los escudos contra daño del objetivo, lo que infligirá daño físico alto y lo aturdirá durante 1.5 seg.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    5
    20
    35
    50
    65
    Enfriamiento
    16 s
    14 s
    12 s
    10 s
    8 s
    Alcance 300
  4. E
    E

    Cortar y Trocear

    Daño físicoÁreaDesplazamiento

    Renekton se arroja hacia la dirección marcada, causando daño a todas las unidades que se encuentre en el camino. Si está potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la Armadura de los enemigos impactados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    40
    70
    100
    130
    160
    Enfriamiento
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 90% de AD adicionalAlcance 450
  5. R
    R

    Dominus

    Daño físicoÁreaDoT

    Renekton se transforma en tirano, ganando Vida adicional y causando daño a los enemigos que lo rodean. Mientras está en esta forma, Renekton gana Furia periódicamente.

    Rango
    1
    2
    3
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s
    + 10% de AP+ 10% de AD

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Renekton; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Sin maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · DoT · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Renekton en ARAM: Caos?
Renekton en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,6 % de victorias, 3,2 % de selección. Ocupa el puesto 147 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Renekton?
Mejores aumentos: Take'em Down Down Down, Científico Loco y Mano del Barón.
¿Qué aumento debe elegir Renekton entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/renekton, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/renekton