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雷尼克頓
普通 / B

雷尼克頓

鬥士 · 坦克

又稱:雷克頓 · 鱷魚 · 荒漠屠夫 · Renekton

46.6%WR
較 26.21+0.3PR3.2%
#147
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

治療
+10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 雷尼克頓 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 慈悲之擊慈悲之擊技能 · 技能 · 普攻——
開啟 雷尼克頓 的攻略

雷尼克頓 的對戰表現

雷尼克頓 在 936,124 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 雷尼克頓。

場數
936,124
排名
第 147 / 173
藍方
48.3%
紅方
44.9%
高分段
46.1%B
選用率 3.2% · 237,554 場
  • KDA
    比平均 −27%
    2.76
    第 158 / 173
  • 擊殺
    比平均 −9%
    10.0
    第 100 / 173
  • 死亡
    比平均 +14%
    12.6
    第 23 / 173
  • 助攻
    比平均 −11%
    22.4
    第 113 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −7%
    61.2%
    第 150 / 173
  • 多殺
    比平均 −13%
    1.92
    第 90 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −9%
    34,948
    第 128 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −8%
    18.4%
    第 121 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −22%
    1,204
    第 112 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −6%
    2.11
    第 119 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +45%
    60,907
    第 37 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +73%
    73,324
    第 39 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −96%
    20.0
    第 127 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −22%
    23.3s
    第 104 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −3%
    15,587
    第 130 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −1%
    37.4
    第 67 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:35
    第 114 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 雷尼克頓 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

雷尼克頓 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 雷尼克頓 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

雷尼克頓 的全部增幅裝置

雷尼克頓 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 雷尼克頓 整體勝率 46.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 雷尼克頓 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 雷尼克頓 的級距。差距是與 雷尼克頓 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    怒不可遏

    範圍

    雷尼克頓的攻擊會產生怒氣,在他生命較低時可以產生更多的怒氣。怒氣能夠強化他的技能,使其獲得額外的效果。

  2. Q
    Q

    弱肉強食

    物理傷害範圍治療

    雷尼克頓揮動大劍,造成周遭敵方單位中等傷害,同時回復造成傷害之部分生命。當怒氣值超過 50 時,所造成的傷害與回血量上升。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    60
    90
    120
    150
    180
    冷卻
    7 秒
    + 100% 額外物攻距離 325
  3. W
    W

    庖丁解牛

    物理傷害暈眩 0.75 秒範圍護盾

    雷尼克頓狂斬目標兩次,造成物理傷害與暈眩 0.75 秒的效果。如果雷尼克頓的怒氣值超過 50 點,則狂斬三次造成更大的物理傷害,摧毀目標身上的傷害護盾,造成高物理傷害並且附帶 1.5 秒的暈眩效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    5
    20
    35
    50
    65
    冷卻
    16 秒
    14 秒
    12 秒
    10 秒
    8 秒
    距離 300
  4. E
    E

    大切八塊

    物理傷害範圍位移

    雷尼克頓衝刺,對路徑中敵人造成傷害。怒氣強化後,雷尼克頓可以造成額外的傷害並且降低被擊中單位的物理防禦。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    40
    70
    100
    130
    160
    冷卻
    16 秒
    14.5 秒
    13 秒
    11.5 秒
    10 秒
    + 90% 額外物攻距離 450
  5. R
    R

    君臨天下

    物理傷害範圍持續傷害

    雷尼克頓變身為暴君型態,生命提高並且對周遭敵人造成傷害。維持此型態時,雷尼克頓獲得持續性的怒氣。

    等級
    1
    2
    3
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 10% 魔攻+ 10% 物攻

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 雷尼克頓 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
無魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

雷尼克頓 在隨機單中:大混戰強嗎?
雷尼克頓 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.6%,選用率 3.2%。在 173 位英雄中排名第 147。
雷尼克頓 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:全面擊潰、瘋狂科學家和巴龍之爪。
雷尼克頓 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/renekton,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/renekton