Otros nombres: Blitz
Plan de Blitzcrank · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Blitzcrank con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Blitzcrank: todos los aumentos que ARAMKit registró en Blitzcrank. Un aumento que el juego no ofrece a Blitzcrank no aparece.
Builds de objetos de Blitzcrank
1.7M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Blitzcrank con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Blitzcrank, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Blitzcrank
Partidas de Blitzcrank · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Ignición21k partidas47,7%+0,8% sel. 1,0%
- Destello + Marca1.8M partidasMás jugado46,9%0,0% sel. 89%
- Destello + Fantasma175k partidas46,7%−0,2% sel. 8,5%
- Destello + Claridad9.8k partidas46,6%−0,2% sel. 0,5%
- Destello + Barrera6.4k partidas45,8%−1,1% sel. 0,3%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Agarre Cohete › W Sobremarcha › E Puño de Poder220k partidas48,3%+1,1% sel. 11%
- EWQE Puño de Poder › W Sobremarcha › Q Agarre Cohete25k partidas47,5%+0,2% sel. 1,3%
- QEWQ Agarre Cohete › E Puño de Poder › W Sobremarcha1.6M partidasMás jugado47,1%−0,1% sel. 83%
- WEQW Sobremarcha › E Puño de Poder › Q Agarre Cohete7.7k partidas46,9%−0,3% sel. 0,4%
- EQWE Puño de Poder › Q Agarre Cohete › W Sobremarcha80k partidas46,5%−0,7% sel. 4,1%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Valor del Coloso + Despertar Definitivo942 partidas56,5%+2,6% sel. 0,1%
- Caída de Icathia + Frutificar836 partidas55,6%+1,8% sel. 0,1%
- Caída de Icathia + Extracción de Magia802 partidas54,9%+1,0% sel. 0,1%
- Impacto Blindado + Que Truene la Bocina7.1k partidasMás jugado53,0%−0,8% sel. 0,5%
- Con Aceleración + Recursividad Infinita4.6k partidas52,9%−0,9% sel. 0,3%
- Llamativo + Sobreexigencia351 partidas57,0%+3,1% sel. 0,0%
- Verdugo de Gigantes + Extracción de Magia313 partidas57,2%+3,4% sel. 0,0%
- Omni Alma + Lanzamiento en Eco203 partidas61,1%+7,2% sel. 0,0%
- Asesinato Asegurado + Barrera Azul124 partidas60,5%+6,6% sel. 0,0%
- De Vuelta a lo Básico + Poltergeist68 partidas64,7%+10,9% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Blitzcrank con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Blitzcrank, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.