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Veigar
Gut / A

Veigar

Magier

Auch bekannt als: Veig

49,5%SR
Seit 26.210,0PR6,7%
#84
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−7%
Erlittener Schaden
+10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Veigar mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten47,4%2,2%
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit49,4%10,6%
  3. MehrfachschussMehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten47,3%4,4%
Plan für Veigar öffnen

So spielt sich Veigar

Durchschnittswerte von Veigar pro Spiel über 1.964.602 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Veigar.

Spiele
1.964.602
Rang
#84 von 173
Blaue Seite
51,7%
Rote Seite
47,3%
Hohe Ränge
48,7%A
4,7% Pickrate · 349.667 Spiele
  • KDA
    +11% ggü. Durchschnitt
    4,22
    #45 von 173
  • Kills
    −20% ggü. Durchschnitt
    8,78
    #126 von 173
  • Tode
    −13% ggü. Durchschnitt
    9,59
    #138 von 173
  • Assists
    +2% ggü. Durchschnitt
    25,6
    #73 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −5% ggü. Durchschnitt
    62,7%
    #120 von 173
  • Mehrfachkills
    −51% ggü. Durchschnitt
    1,07
    #137 von 173
  • Schaden an Champions
    −15% ggü. Durchschnitt
    32.557
    #144 von 173
  • Schadensanteil
    −16% ggü. Durchschnitt
    16,8%
    #142 von 173
  • Schaden an Türmen
    +1% ggü. Durchschnitt
    1.567
    #64 von 173
  • Schaden pro Gold
    −14% ggü. Durchschnitt
    1,93
    #145 von 173
  • Erlittener Schaden
    −29% ggü. Durchschnitt
    30.060
    #123 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −59% ggü. Durchschnitt
    17.159
    #131 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −93% ggü. Durchschnitt
    32,0
    #68 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +23% ggü. Durchschnitt
    36,8s
    #60 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −2% ggü. Durchschnitt
    15.841
    #102 von 173
  • Getötete Vasallen
    +12% ggü. Durchschnitt
    42,1
    #48 von 173
  • Spieldauer
    +2% ggü. Durchschnitt
    17:06
    #23 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Veigar gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Veigar mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Veigar bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Veigar

Die eigene Siegesrate von Veigar mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Veigar (49,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. SuperhirnSuperhirn87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,6
  2. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,5
  3. HeurekaHeureka216k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+4,0
  4. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+3,7
  5. Hand des BaronsHand des Barons9.3k Spiele · Wahlen 3, 453,1%+3,6
  6. Steigerosaurus RexSteigerosaurus Rex120k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+3,5
  7. Blaue BarriereBlaue Barriere31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+3,4
  8. RiesenschlächterRiesenschlächter31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+3,1
  9. UnverzüglichUnverzüglich47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+3,1
  10. HeimwachtHeimwacht71k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,9
  11. ZauberteilungZauberteilung100k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+2,5
  12. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion85k Spiele · Wahlen 1, 2, 352,0%+2,5
  13. OmniseeleOmniseele13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+2,2
  14. Hexer-SafttüteHexer-Safttüte160k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+2,2
  15. O.K.-BumerangO.K.-Bumerang6.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,1
  16. GoldschürferGoldschürfer9.0k Spiele · Wahlen 1, 250,8%+1,3
  17. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine172k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,0
  18. ÜberdehnerÜberdehner853 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+0,9
  19. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube73k Spiele · Wahlen 1, 250,3%+0,7
  20. Geist zu MaterieGeist zu Materie60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+0,7

Siegesraten sind die von Veigar, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Veigar. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Veigar in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Phänomenale bösartige Kräfte

    Veigar ist die größte Ausgeburt des Bösen, die jemals nach dem Herzen Runeterras gegriffen hat – und er wird immer größer! Wenn er einen gegnerischen Champion mit einem Zauber trifft oder er an einem Kill beteiligt ist, erhöht sich Veigars Fähigkeitsstärke permanent.

  2. Q
    Q

    Unheilvoller Schlag

    Magischer SchadenFläche

    Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    120
    160
    200
    240
    Kosten
    30
    35
    40
    45
    50
    Abklingzeit
    6 s
    5.5 s
    5 s
    4.5 s
    4 s
    + 50 % APReichweite 1000
  3. W
    W

    Dunkle Materie

    Magischer SchadenFläche

    Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    85
    140
    195
    250
    305
    Kosten
    60
    65
    70
    75
    80
    + 70 % APReichweite 950
  4. E
    E

    Ereignishorizont

    Magischer SchadenBetäubung 1.5 sFläche

    Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    1.5
    1.75
    2
    2.25
    2.5
    Kosten
    70
    75
    80
    85
    90
    Abklingzeit
    20 s
    18.5 s
    17 s
    15.5 s
    14 s
    + 20 % APReichweite 725
  5. R
    R

    Urknall

    Magischer Schaden

    Trifft einen gegnerischen Champion und verursacht hohen magischen Schaden, der mit dem fehlenden Leben des Ziels noch weiter steigt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    175
    250
    325
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    90 s
    60 s
    + 65 % APReichweite 650

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Veigar; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Tempo

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Veigar in ARAM: Chaos gut?
Veigar in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,5 % Siegesrate, 6,7 % Pickrate. Platz 84 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Veigar die besten?
Beste Augmentierungen: Superhirn, Zurück zu den Wurzeln und Heureka.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Veigar nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/veigar, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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